• Mangas & Animes

    Pourquoi Sword Art Online aurait pu être excellent (et ne l’est pas)

    C'était la "grosse sortie" de l'été dernier: Sword Art Online, produit par le studio A1 Pictures et adaptation d'une série de light novels qui marchent pas trop mal dans l'archipel japonais. En France ça a été un simulcast chez Wakanim ce qui lui a assuré une certaine visibilité. Le scénario est relativement simple mais plutôt attirant, puisqu'il tourne autour de 10 000 joueurs enfermés dans un mmorpg en réalité virtuelle dont il leur est impossible de se déloguer et où la mort virtuelle... entraîne la mort dans le monde réel. Aux joueurs donc de devoir coopérer pour finir le jeu (ce qui signifie arriver au 100e étage du château qui…