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Alpha Protocol – Dans ta gueule Solid Sam Shepard !

Alpha Protocol – Dans ta gueule Solid Sam Shepard !

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Attention, surprise ! Derrière la jaquette un peu moche, arborant comme sous-titre un presque hilarant Le RPG d’espionnage, les critiques plutôt moyennes, les bugs ici où là et le graphisme surlaid… se cache un des jeux qui m’a le plus passionné ces derniers temps. Et par « derniers temps », je veux dire « consoles HD » quasiment. J’ai passé juste trois jours non stop sur ce jeu… Immergé comme jamais. Et une fois le jeu fini, juste une envie: y retourner. Jusqu’a présent, seuls les deux Bioshock m’auront fait un effet identique. Et parmi les autres RPG disponibles sur la console, ni Eternal Sonata, ni Mass Effect, ni Fallout 3 et encore moins FF13 ne m’auront autant fait l’effet d’une véritable ventouse vidéoludique, prête à pomper toute ma maigre vie sociale.

Pourtant soyons francs: le jeu mérite la plupart de ses critiques car techniquement, il est quasi honteux. Entre une Intelligence Artificielle super crétine jamais vraiment menaçante (et qui le devient de plus en plus au fur et a mesure que le héros se transforme en grobill invincible), des graphismes qui assurent le boulot mais qui font plus « PS2 poussée à fond » que « OMG HD XBOX 360 », des animations giga raides ou bien encore plus de bugs que de peintures religieuses à Rome, le jeu demande une GRANDE tolérance, je vais pas le nier. Mais une fois qu’on s’y fait, qu’est-ce qu’on a ? Un putain de bon jeu de rôle, et je met grave l’emphase sur le terme. Un truc extrêmement intelligent qui offre au joueur un véritable rôle dans l’intrigue et le déroulement du jeu, et qui fait des choix et des alignements autre chose que des simples gadgets. Et ça oh putain, mais c’est à se masturber de partout.

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