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vendredi 17 juillet 2009

Le Monde Magique Du Manga Et De L'Animation #5: Fourre Tout Fumoffu !?

Eh bien mes amis quelle semaine. J'ai pas beaucoup dormi, et entre les écritures d'article, les recherches, les confections photofiltes pourries, l'enregistrement de l'Otacaen de samedi matin (dédié cette semaine à Sakuraba, Kondo, Meguro & Uematsu) et pas mal de petits trucs pour Tsumugi (dont je rappelle le concours de jingle actuellement en cours. Plus quelques parties (par devoir moral) de 1 contre 100. Bref je me suis auto-overbooké à un point où c'en est indécent. Et demain je nettoie le ventilo de mon pc portable, il chauffe trop ça m'effraie.

Mais bref, après avoir parlé lundi des studios d'animation, mardi des éditeurs dvd fr, mercredi de dix mangakas parmi tant d'autres et jeudi de quinze personnalités du monde de l'animation, la logique voudrait que je fasse les éditeurs mangas fr. Sauf que je me suis vite rendu compte que je disais la même chose - donc je ferais ça comme #6 dans bien plus longtemps. Le temps de recherches approfondies ou qu'un blog vil me pique l'idée pour ses besoins personnels.

Donc pour ce vendredi, un article pas Serious Buisness du tout, avec une vision globale de l'univers geek-otaque francophone, les notions à maîtriser, les trucs à connaître, les memes à maîtriser, les conventions où aller... Bref un truc pas exhaustif du tout et qui devrait prendre des années de travail pour être complet.
Donc cet article n'est pas complet, mais le peu vous permettra de maîtriser des trucs assez essentiels pour survivre dans ce monde de brutes.


Quelques Sites Internet


Editotaku / Raton-Laveur

Mes frères, n'alliez aucune acception de personnes avec la foi en Jésus-Christ notre Seigneur de gloire.
Si, par exemple, il entre dans votre assemblée un homme qui ait un anneau d'or et un vêtement magnifique, et qu'il y entre aussi un pauvre avec un habit sordide;
et que tournant vos regards vers celui qui est magnifiquement vêtu, vous lui disiez: " Vous, asseyez-vous ici, à cette place d'honneur ", et que vous disiez au pauvre: " Toi, tiens-toi là debout, ou assieds-toi ici, au bas de mon marchepied: "
n'est-ce pas faire entre vous des distinctions, et vous établir juges aux pensées perverses?
Epitre de Saint-Jean, Chapitre 2.

Un des plus vieux et des plus lus blogs sur le sujet, tenu par un homme nommé raton laveur. Deux fois par an est organisé le Quartier Libre, qui permet aux quidams d'écrire ce qu'ils veulent sur le site. Channel IRC très fréquenté. Doit de plus en plus sa fréquentation non pas aux articles en eux-même mais à la demi tonne de commentaires qui se trouvent dessus et qui voient passer du très. beau. monde.

Aggrégateur
Un aggrégateur est un site internet qui regroupe le flux RSS de nombreux sites pour permettre une navigation simple et globale entre les articles des sites en question, le tout classé par ordre chronologique. Les deux principaux aggrégateurs otaques francophones sont respectivement Aggregator Sama et Blogchan. Si le premier est le plus ancien des deux, Si le premier est lié au très ancien site Animint et est arrivé après le second, ce dernier est le plus fréquenté et le plus controversé et polémiqué. Parce que très souvent, à tort ou à raison je ne sais pas, Blogchan est très souvent réduit au "truc avec raton et tous ses potes.", de plus en plus désigné comme une communauté clanique dont il est difficile d'y entrer et de s'y intégrer, ou le moindre faux pas peut vous valoir des dommages irréversibles au niveau de la réputation, surtout boosté par le fait que cela vous mette à portée de tir des otakus les plus hardcores de la blogosphère française, ceux qui jugeront et compareront vos articles par rapport à ceux qui existent également sur Blogchan, comme si il devait y'avoir une quelconque unité éditoriale et de rédaction.
Si je suis très content de faire partie de Blogchan (que j'ai découvert le jour où une âme charitable m'y a ajouté sans que je le demande ni même le souhaite) et si je pense qu'on surestime un peu l'unité entre blogs de l'aggrégateur (composé finalement de gens aussi éclectiques que Axel, Gemini, les mecs d'Anime-kun, Le Vengeur Slippé, Panpan ou Naouak qui ont chacun rien à voir avec l'autre), il est vrai qu'être exposé soudainement au gros des troupes otakus francophones peut être assez hardcore, surtout quand nombre d'entre eux veulent imposer leur vision fantasmée (et parfois exprimée de façon très agressive), de ce que devrait être un aggrégateur ou un blog mais ON Y SURVIT (même si ça fait un peu mal au début.)
Bref Blogchan c'est pas une grande famille où tout le monde s'aime et qui écrase tout le monde du pied du haut de leur surpuissance statistique niveau stat. Y'a bien un ou deux connards qui font ça mais ils ne représentent pas l'intégralité du blogchan et sont de plus en plus rejetés par les blogchaniens eux même.

Quant à Animint, il se démarque par la possibilité de donner une note aux articles et par l'ouverture à des blogs professionnels comme celui de Beez.

Pour entrer sur Sama ou Blogchan c'est sur candidature libre, donc n'hésitez pas à envoyer à Skav (Blogchan) ou à Pazu pour Animint vos adresses et pour peu que vous parliez régulièrement d'animation japonaise sans être trop kikoolol et proposer tous les 2 jours des liens vers du dl de fansub, c'est ok dokay.

Animint

Quitte à rester sur l'Internet, autant vite compléter en rajoutant le nom du plus ancien site francophone en activité sur la matière: Animint qui existe depuis maintenant 1996 et fondé par Pazu. Très bonne base de données, forum agréable, sondages réguliers, agenda souvent mis à jour. All Hail Animint !

Mata Web

Un autre gros site qui quant à lui offre non seulement des articles tellement plus bossés que les miens, mais possède un forum très actif et qui dirige secrètement le monde dans l'ombre.

Mononoke BT

Egalement un des plus importants sites français en la matière et fondé sur un précepte simple et unique: "trouvons un moyen simple et unique de partager les fansubs francophones via BitTorrent yulilu." Si l'initiative est plus où moins intéressante, la mise en exécution tient parfois plus de la dictacture que d'autres choses: règles étranges en pagaille ("si tu te connectes pas une fois pendant plus de trois mois, ton compte est supprimé HAHAHA"), étrange système pour forcer les gens à être seed, arrogance dans les propos officiels ("et si vous êtes pas content, vous avec qu'a aller ailleurs HAHAHA mais c'est vrai que vous pouvez pas") et forums globalement peu agréables à lire pour cause de drama perpétuel et fautes d'orthographes en pagaille - sans compter qu'il est méga laid et peu pratique à parcourir. Très pratique quand on débute dans la vie, on l'oublie une fois qu'on est fort en anglais ou qu'on est trop saoulé par les nouvelles règles stupides du genre "désormais pour mater des animes, vous devez écrire 13 messages par mois dont un sur le topic dédié à Yui Makino". A noter qu'ils ont la meilleure idée pour lister les animes: le MUR. Si avec ça vous arrivez à retrouver l'anime que vous cherchez autrement qu'en passant votre souris sur l'image pour vous y retrouver alphabétiquement, vous êtes très très fort. Retire les dits animes dès la licence de la chose, ce qui crée une fois sur dix une crise venant du forum qui est bien attristé de devoir se résoudre à acheter les DVD.


Meme


Un meme est une phrase à la mode, qu'on utilise beaucoup, souvent dans un but comique. Le meilleur humour étant l'humour de répétition, c'est logique que ça marche. La blogosphère otaque francophone est à l'origine de quelques memes et voici donc quelques memes parmi tant d'autres repris en choeurs par nous autres francophones en délire...

L'Anime Tsukihime N'Existe Pas


Le visual novel Tsukihime, par la société Type Moon (responsable également de Kara No Kyoukai ou Fate/Stay Night) est un des visual novel les plus populaires sur l'Internet. Une bien belle histoire avec des vampires, un héros qui voit des lignes dans sa tête, du sang, de l'amour, du sexe. Bref tous les éléments pour créer un nombre incalculable de fans partout dans le monde. Mais en 2003, le studio DEEN se charge de l'adaptation anime de ce VN et ce fut le drame. Depuis, les fans de Tsukihime se répetent à eux même que cet anime n'existe pas et cela marche si bien que de nombreuses personnes sont convaincues de ce fait. Il arrive régulièrement après une adaptation anime d'un manga ou d'un VN populaire que le meme soit repris avec d'autres sujets. Donc rappellez vous qu'un anime Tsukihime existe mais qu'il NE FAUT PAS LE DIRE.

A Cat Is Fine Too


Assez étonné en faisant mes recherches sur ce meme que celui-ci a également sa source sur Tsukihime. Décidément. Mais là ça vient d'un doujinshi assez drôle sur un Shiki qui veut absolument se faire la jeune fille du coin qui a la particularité de pouvoir se transformer en chat. Alors qu'il allait passer à l'acte, celle-ci se transforme en chat et se croit sauvée avant que celui-ci ne déboutonne son pantalon pour sortir un mythique: "A CAT IS FINE TOO..."
Aujourd'hui on s'en sert un peu pour tout et n'importe quel fétichisme. Il existe ainsi des versions Soul Eater ("A Blair Is Fine Too"), air blasé ("A Tentacle Rape is fine too..." en dl un doujin hentai)
Bref totalement inutile donc on ne peut plus indispensable. Les planches du doujin original juste ici

PASSION


Fin octobre 2008, kyouray n'en peut plus et pousse un gros coup de gueule, demandant au plus de gens possible de faire un blog otaque, un vrai, pour des raisons diverses et variées, en plus de demander à la communauté d'être plus unie, de proposer un projet de nouvel aggrégateur, des conseils techniques, bref la panacée du truc. Le billet en question peut être lu ici. Lisez au passage la demi-tonne de commentaires derrière, ça peut être très enrichissant. Et donc cet article avait pas mal bouleversé les esprits, nombre de blogs virent le jour, suivant les bons préceptes, ça s'était un peu engueulé entre anciens, et surtout plus personne ne put écrire le mot passion tel que je viens de l'écrire. Désormais, on n'écrit plus "passion" mais PASSION. Les CAPS LOCK sont de rigueur. On ne peut plus reculer tellement ce fait est désormais figé dans nos esprits.

Homoérotisme freudien

Prononcé à la base par nyo, qui a crée un monstre sans s'en rendre trop compte. Cette expression est donc une alternative certaine à des termes tels que yaoi, homosexualité masculine ou gay un véritable mystère tout à fait agréable à utiliser de toute manière. Pour les hommes qui aiment la classe.


Le cancer de la japanime

Expression, très légèrement pompée de 4chan (dont le channel /b/ est regulièrement traité de cancereux), qui est utilisée quand on souhaite trouver qu'est-ce qui est responsable de la situation actuelle selon laquelle les animes ça serait devenu pas aussi bien qu'avant. Du coup on dit que XXX est le cancer de la japanime. On met très souvent ça avec "moe" ou "Kyoto Animation".

2D > 3D

Disons que certaines personnes préfèrent les images hentai que le vrai porno ou les vraies filles, et le disent en disant que 2D > 3D... A la base une blague, ce meme devient de plus en plus pris au sérieux. Et c'est TRISTE.

Conventions


Japan Expo

Organisée depuis 2006 au Parc des Expositions de Villepinte dans le premier week end de Janvier, Japan Expo a pour original la convention de l'école EPITA avant de changer de lieu en 2002 pour rejoindre le Hall des Expositions de la Défense. En 2004, les gens remarquèrent que "omg trop de monde pas de place", la convention disparut pendant une année pour revenir à Villepinte dès l'année suivant la mystérieuse disparition. Premier salon 15-25 de France (d'un coté, où sont les concurrents ?), la Japan Expo chaque année gonfle de plus en plus, passant de 3000 visiteurs en 1999 à plus de 160 000 cette année. Une convention où donc on retrouve beaucoup de monde, où nombre de personnes venant de toute la France font le déplacement, où on retrouve des stands amateurs, des stands professionnels, des stands de contrefaçons, des free huggueurs horripilants, de nombreux cosplays et même des actrices de porno japonais. Jugé comme "très commercial", on ne peut pas nier qu'il y'a volonté derrière l'événement de faire du bénéfice mais c'est réducteur et oublier les activités, les projections, les démonstrations sportives qui sont tout de même très présentes et ne sont pas forcément à but commercial. Alors oui c'est nettement la plus fréquentée, celle ou faut se taper des centaines de queue pour avoir ce qu'on veut, ou faut bousculer des gens, et ou faut payer un rein pour y avoir son stand et c'est en ça qu'elle est m'apparaît comme désagréable. Mais globalement c'est souvent le bon moment pour rencontrer "nos amis de l'Internet". Première convention cross-culture d'Europe, on y rencontre CLAMP, Oh Great, le mec qui a fait Basilisk, Go Nagai ou bien encore Benjamin, ce mystérieux auteur chinois omniprésent dans nos conventions.

Cartoonist

Crée en 1993 à Toulon, le Cartoonist fut sans doute la première convention sur l'animation japonaise de l'histoire de notre pays (bien que Pazu me signale que juste avant elle a du se dérouler l'Idrac qui offrait projections et autres choses en joie.) Elle regroupait tous les distributeurs, les amoureux du manga, dans un grand élan d'amour communicatif. Elle a décédée en 2003, définitivement. A ce sujet, je vous avouerais que j'ai cherché beaucoup d'informations sur les raisons de cet arrêt, et mis à part une sombre histoire de problèmes financiers entre la Cartoonist et le Palais Des Congrès de Paris (puisqu'il y'avait depuis 2001 une version "parisienne" de l'événement), et une sombre histoire de retour à Marseille en 2005 qui a échoué (et s'est vautré une semaine avant la date "officielle") je n'ai strictement rien trouvé alors je vais demander, vouloir, souhaiter avec tout mon amour que si quelqu'un pouvait se dévouer à faire un jour un article sur le Cartoonist, son histoire, sa fierté et surtout sur comment ça a pu planter, ça serait juste énorme: il y'a l'air d'y avoir BEAUCOUP DE POTENTIEL.

Epitanime

Fondée en 1994 dans les locaux de l'école d'informatique EPITA située au Kremlin-Bicêtre (une ville charmante qui est coupée de Paris par le périphérique sud), Epitanime est une petite convention, on ne va pas le nier, qui a attiré en 2009 plus de 7900 visiteurs (ce qui fait 150000 de moins que la Japan Expo, mais je crois que les organisateurs de l'Epitanime ne se plaindront pas trop) sur 2 jours et 2 nuits. Car là ou toutes les conventions du monde doivent rendre les clés de où il crèchent à 19h (ce qui permet aux gens de se faire virer à 19h par des vigiles pas méga sympas et pas méga polis), les mecs d'EPITA jouent à domicile et donc n'ont pas de pause. A part 2h ici et là, mais l'école est ouvert le jour ET la nuit. Si le jour on trouve les activités, les stands et le gros du truc, la nuit est le bon moment pour discuter avec les gens, faire du karaoké (qui tourne 24h/24h, pas comme la JE ou ça tourne 2h par jour grand max), faires des jeux vidéo avec des centaines de jeux ou bien encore jouer aux rares activités encore au mouvement. Alors oui l'orga est parfois très brouillonne (gestion de la queue entre autres), alors oui on repart tous avec 5 DVD1 de Silent Mobius mais c'est indubitablement un bon moment, et on reconnaît les gens hardcore qui se tapent les 48h à la suite - je l'ai fait en 2009 si on excepte 30mn de sommeil et franchement ça a changé ma manière de voir les choses. Depuis, je lis Nietzche.

A noter qu'a la base, les mecs de la Japan Expo aidaient à faire Epitanime. Qui a connu plusieurs noms dans sa carrière: Convention de l'animation japonaise d'EPITA de 1993 à 1999, Japan Expo (!) de 1999 à 2001 et Epitanime depuis 2002. D'après ce que j'ai lu et compris, je laisse aux experts le droit de me refiler les bons noms.

A noter que se déroule aussi dans l'EPITA de petits événements ponctuels nommés les Nocturnes et les Diurnes qui se déroulent maximum 16h sur une journée (les Nocturne se déroulant la nuit et les Diurne le jour, ouais je me sentais obligé de dire des évidences) et qui permet de jouer à des jeux musicaux, de faire du karaoké ou des activités pendant un petit moment mais ça n'a évidemment pas la même ambition que l'Epitanime - qui permet d'ailleurs de finances ces événements qui sont gratuits. Et tous les samedi à partir de 20h30 sont organisés des sessions karaokés dans l'amphithéâtre de l'école.

Toulouse Game Show

Le nom est un hommage au Tokyo Game Show (ya rly.) Fondée en 2007 à... Toulouse, le Toulouse Game Show est une des seules conventions du sud ouest de la France et se concentre sur l'animation, les jeux vidéo et les comics et a su s'inscrire dans le coeur des toulousains pour qui aller sur Paris coûte 100€ l'aller et 100€ le retour. Le TGS se déroule à la fois de jour mais également de nuit, mais bien moins longtemps qu'a l'Epitanime (ils s'arrêtent à 1h les LÂCHES) et a eu des invités comme Dave Prowise (le mec qui tenait le costume de plomb de Dark Vador pendant toute la première trilogie ou Bernard Minet pendant deux années de suite. Les quelques retours que j'ai lu sur cette convention semblent assez positifs...

(ouais j'en ai pas lu beaucoup non plus)

Comiket

Bon ça c'est au Japon. Depuis 1975, deux fois par an (fin décembre / mi août), tous les auteurs de doujinshi du Japon (et ils sont énormément) se regroupent dans le Tokyo International Exhibition Center pour affronter plus de 400 000 otakus pendant trois jours et tenter de refourguer leurs fanzines. On y trouve aussi beaucoup de cosplay, et des touristes. Ce qui nous intéresse plus c'est l'avalanche de doujinshi hentai qui sortent les semaines suivantes, au point que des sites américains comme fakku y dédie des semaines entières. On retrouve ainsi entre autres les plus grands noms comme Tony Taka, T2 Artworks, Tony ou bien encore Ishikei. Bref retenez bien les dates, la semaine qui suit est souvent génial pour quiconque aime BEAUCOUP le 2D.



Autres Trucs


Youtube
Permet de voir des choses incroyables.

Nico Nico Douga
Le Youtube japonais. Pour faire simple c'est là que naisse la plupart des gros délires sur l'anime, que naissent des chansons telles que le Kumikyoku (mix de 10mn30 d'une trentaine de chansons du monde de l'anime et du jv) ou le Ryuseigunn (qui est définitivement moins bien), où que lurkent certains auteurs de mangas comme Miura. La particularité est qu'en plus des vidéos, les commentaires sont incrustés directement dans la vidéo et passent dans celle ci de droite à gauche. C'est un honneur pour un gaijin d'y être. En outre, il y'a pas mal d'hikikomoris qui y font des tas de trucs, c'est une communauté trèèèès prolifique.

Imagesboards
Un endroit où on poste des images, où on les tags, et où les gens viennent les chercher en fonction des tags. Parmi les plus utilisés, il y'a Danbooru (et son équivalent "pur": safebooru), Moe.Imouto et Gelbooru. Imouto est plus axé sur la publication d'images immenses niveau poids et taille, tandis que gelbooru et danbooru sont deux communautés totalement différentes qu'il vaut mieux ne pas confondre pour rester vivant. On y trouve nombre d'images "impures" avec des tétons, des p0nis et parfois même des vagins. Mais on y trouve à peu près tout dessus, c'est une mine d'or. UNE. MINE. D'OR.



Bon allez c'est fini, on remballe. C'était assez sympa comme mini challenge et si je m'excuse d'avoir présenté comme méga sérieux des trucs pas si sérieux que ça, j'espère avoir enrichi les rares personnes qui ne s'y connaissent pas. Puis j'avoue que le kilotonne de commentaires que cela a permis m'a assez interessé, bien que j'avoue que y'en a un ou deux qui m'ont fait franchement du mal, mais je saurais survivre a ça de toute façon. Et puisque de toute façon un point de vue unique n'est pas intéressant, j'invite toujours avec joie la blogosphère francophone a faire des articles dans ce genre.


PS: N'hésitez à jeter un oeil à Umineko No Naku Koro Ni. Je viens de voir l'épisode 3 et omg je surkiffe ma race mais d'une force et je veux absolument être jeudi prochain pour mater le 4. Ce suspens de folie, ce recours au fantastique, ces mystères, ces persos, j'aime et je vous en conseille vivement la vision.

jeudi 16 juillet 2009

Le Monde Magique Du Manga Et De L'Animation #4: Des Personnalités Du Monde de l'Anime...

... que si vous connaissez pas leur nom vous êtes baisés pour briller en société.

Ah, douce France, cher pays de mon enfance. Ce jeudi je voulais faire les éditeurs mangas francophone mais je me laisse un jour de plus histoire de reposer un peu les esprits, et hésiter un peu plus entre aborder ce sujet, ou aborder un sujet encore plus fort sur les teams de fansub vostfr. De toute manière comme je suis à jamais grillé par les mecs qui prennent ça méga au sérieux, je n'ai plus aucune limites. Mais en attendant, après m'être fait crucifié sur les studios de production, violé sur les éditeurs francophones (et appris la leçon: "on ne publie pas un article à 3h00 du matin avant de mater RAW sans relire au préalable les paragraphes qu'on a écrit toute la nuit") et dégommé à coup de pierre molle sur les (dix) mangakas, on passe maintenant à des personnalités diverses et variées du monde de l'animation japonaise: Chara-designer, comédiens de doublage, réalisateurs... bref des noms qu'on entend.
Beaucoup.
Trop pour certains.

Mais comme l'article d'hier, on ne peut pas tout passer au crible et il faut s'imposer humainement des limites. Alors on va parler de 15 personnalités. Oui, parfaitement. Quinze. Pas une de plus, pas une de moins. Et là en fait, j'ai même plus envie de faire des sélections alors je vais parler des 15 que j'ai envie de parler, qu'importe l'époque, le temps, c'est une sélectionne personnelle, totalement subjective auquel vous pouvez contribuer comme vous voulez, y compris en grognant, même si ce n'est pas forcément le plus encourageant.


Yoko Kanno
Compositrice

A participé entre autres: Macross Plus & Macross Frontier, Cowboy Bebop, Wolf's Rain, Ghost In The Shell: Stand Alone Complex

Née le 19 Mars 1964, Yoko Kanno est donc une compositrice de renom, qui s'est illustrée à partir de 1994 sur Please Save My Earth, puis sur la série robotico-musicale Macross, puis sur des dizaines d'autres titres divers et variés, et pas forcément tous de qualité (Sousei No Aquarion quoi), a l'heure qu'il est son dernier travail de compositrice remonte à Macross Frontier ou elle a en plus écrite pas mal de chansons dont les plus emblématiques comme le Seikan Hikou ou Lion. Travaille souvent avec une jeune femme nommée Gabriela Robin qui écrit très régulièrement les paroles des chansons de Yoko Kanno. Mais vu qu'on ne l'a jamais vue, des doutes naturels se créent (certains parlent du fait qu'elle est peut-être mariée à Tsugumi Oba, mais c'est encore incertain) et elle devait apparaître a un concert le 7 Juillet 2009. Mais vu qu'elle n'est jamais apparue et que Kanno a du chanter à sa place, les doutes sont encore plus forts. Mais ne serait-ce pas la même personne ?

Le style musical de Kanno est mélé de très nombreuses inspirations: on la retrouve à faire du jazzy, de l'électro, du classique ou bien de la J-Pop brute, le tout dépendant évidemment de l'univers musical que nécessite la série en question. En outre, elle est régulièrement soupçonnée de plagiat, extraits musicaux compromettants faisant foi. Mais tout cela est la dure loi de la musique et c'est à chacun de juger si elle mérite la lapidation ou pas...

Yoshitoshi ABe
Chara-designer

A participé entre autres: Serial Experiments Lain, Neia_7, Haibane Renmei

Ce chara-designer est mondialement connu pour deux choses: sa venue triomphale lors de l'Epitanime 2007, et sa participation à un des plus grands chefs d'oeuvre de la japanimation qui est Serial Experiments Lain. Si il est le créateur du physique de Lain, on a un peu trop tendance à le prendre également pour le créateur de la série en elle-même. Attention à ne pas faire cette erreur: si on devait garder un nom un seul pour la création de Serial Experiments Lain, ça serait Chiaki Konaka plus que tout. Mais il est vrai qu'on a sans doute plus en mémoires les nombreux et sublimes artworks de ABe pour la série initiale mais ATTENTION.
Finalement ABe ne bosse que très peu dans l'animation: il n'a pour l'instant coopéré qu'avec 4 projets, dont seulement un seul a vraiment totalement pour origine son imagination et sa créativité: Haibane Renmei, adapté d'une série de doujinshi de sa patte. Actuellement, il continue sa douce vie de mangaka "amateur", publiant quelques artworks ici ou là, et est surtout concentré sur son prochain projet anime qui le verra faire sa troisième coopération avec Chiaki Konaka: Despera, ou l'histoire d'un type en 1922 qui voit le futur dans des télés. Et franchement, croyez bien que j'ai hâte de voir ça.

Et il est donc venu à l'Epitanime 2007. Ou c'était triomphal. Je tente de gratter une ligne là. Pour plus d'infos, voir le site triomphal de Lux dédié à ABe

Aya Hirano
Comédienne de Doublage

A participé entre autres: La Mélancolie de Suzumiya Haruhi (Haruhi), Death Note (Misa), Lucky Star (Konata), Eternal Sonata (Polka)

Aya Hirano est un succès qui dépasse le Japon, ce qui est finalement assez rare pour être signalé. Agée actuellement de 21 ans, elle se retrouve catapultée sous les projecteurs en doublant (de ma foi fort belle manière) Suzumiya Haruhi dans la série éponyme et se retrouve auréolée d'un beau succès, gagnant le prix Seiyu de meilleur espoir féminin (en étant aussi nominée pour meilleur second rôle féminin et deux fois nominée au prix du meilleur single dans la même cérémonie) a été exigé partout dans le monde et du coup a fait ce que tout le monde ferait à sa place: elle a pris un peu le melon. Ce n'est pas bien grave et je ne lui jeterais pas la pierre: je suis blogueur, je sais ce que ça fait. Mais qu'importe, Se met désormais dans la chanson et s'est décidée à faire du punk rock un peu à la Avril Lavigne, on lui pardonnera. Semble avoir un peu de mal à se diversifier niveau voix, on la grille méga facilement en fait...
Bref, sans doute une des doubleuses les plus connues même sur le net occidental. Avec...

Rie Kugimiya
Comédienne de Doublage

A participé entre autres: Full Metal Alchemist (Alphonse), Hayate No Gotoku (Nagi), Zero No Tsukaima (Louise), Toradora (Taiga), Gintama (Kagura), Persona 4 (Rise)

Rie Kugimiya est une autre comédienne de doublage très populaire sur notre net occidental, particulièrement pour son doublage de jeunes filles fortes qui se révèlent douces et aimantes loli tsundere lors de tous ses travaux avec JC Staff. A une voix assez douce, mignonne et vachement aïgue et possède comme avantage un fort fandom et une grande popularité qui la "condamne" à des rôles principaux. A gagné le dernier prix Seiyu pour sa performance en Taiga. En tant qu'obsevateur extérieur, son succès m'est incompréhensible et j'irais me flageller pour la peine.

Yuki Kajiura
Compositrice

A participé entre autres: Noir, .hack, Mai Hime, Tsubasa Chronicles

Yuki Kajiura est une compositrice dont les musiques sont particulièrement reconnaissables, car très souvent avec des violons, des choeurs et des trucs dans le genre et souvent composés en suivant le même plan. Très présente dans le milieu de la composition, elle se retrouve avec beaucoup de projets divers et variés sur le dos, parmi lesquels des collaborations avec Sunrise, Beetrain (dont elle fut quasiment la compositrice attitrée pendant cinq ou six ans.) A vécu toute son enfance en Allemagne avant de revenir au Japon, comme Franziska Von Karma, elle compose à la fois pour des animes, des jeux vidéos (comme les Xenosaga) ou bien des projets personnels comme les groupes See Saw ou FictionJunction qui la voit collaborer avec à chaque fois des vocalistes différentes, comme par exemple Yuuka Nanri pour FictionJunction Yuuka ou Asuka Kato pour FictionJunction Asuka. En gros si elle devait faire un projet avec Bernadette Chirac, ça serait FictionJunction Bernadette. Le projet FictionJunction Yuuka est sans doute le plus connu pour sa participation active dans l'anime Madlax.

Outre tout ces points de détails, Kajiura est une des compositrices favorite de nombreux fans d'animation japonaise, et est tout à fait écoutable malgré peut-être une impression de lassitude au fil des OST (un peu la sensation d'écouter les mêmes chansons parfois.)


Satoshi Kon
Réalisateur

A participé entre autres: Paranoia Agent, Paprika, Perfect Blue

Ok je me met à citer des grandes personnalité du monde des longs-métrages maintenant, ayé le peu de cohérence qu'il restait s'est écrasé en miettes. Sans doute un des réalisateurs d'animation les plus connus au monde (nominé à Venise en 2006, récompensé partout dans le monde, et caetera), Satoshi Kon a également participé à des séries d'animations et voilà bien ce qui nous intéresse: si il a travaillé sur des OAV comme celui de Jojo's Bizarre Adventure ou Roujin Z, c'est surtout la série Paranoia Agent qu'il écrit, réalise et storyboardise qui nous intéresse. Une oeuvre dérangeante et offrant de larges possibilités de réflexion. Ses films sont un peu du même genre, particulièrement Perfect Blue. Et si Tokyo Godfathers est une oeuvre beaucoup plus "gentille", l'univers de Satoshi Kon est globalement un peu dans le même style que Paranoia Agent.

Et puis merde les descriptions à la mord moi le noeud: ce que fait ce type déchire à donf, basta.


Hideaki Anno
Réalisateur

A participé entre autres: Neon Genesis Evangelion, Gunbuster, Nadia et le secret de l'eau bleue

Bon on va pas tourner autour du pot là aussi: ce type est le CERVEAU autour d'Evangelion. Mais pas que (à la base je voulais juste faire un paragraphe ne contenant que le mot "Evangelion" MAIS ça aurait été sans doute la fin de ma carrière.) A la base plus porté vers le film avec des vrais gens dedans, il remporte quelques prix avec des parodies filmées en 8mm puis se lance dans l'animation en participant - entre autres - à l'animation de Nausicaa de la Vallée du Vent avant de fonder en 1984 le studio GAINAX, il participera à l'animation de courts-métrages tels que Daicon III (et d'après ce qu'on m'a dit, il aurait fait tout seul l'animation des méchas de ce célèbre court-métrage des années 80) ou Daicon IV. Il participe à l'écriture et la réalisation de séries telles que Top Wo Nerae! Gunbuster ou Nadia et le secret de l'eau bleue et sombre en 1991 dans une grave dépression à cause entre autres de la réception qu'offre les "otakus" de son oeuvre et de la façon dont il voit le Japon évoluer. Il tentera même à plusieurs reprises de se suicider, sans effet, et sortira ce qu'il nomme lui même son "cri": Neon Genesis Evangelion.

Et voilà le moment d'aborder Neon Genesis Evangelion. Un des premiers animes diffusés en France, sur Canal Plus, après une période de blackout total de la japanime qui s'étire de la fin du Club Dorothée au début de l'année 1999 - et la diffusion de Neon Genesis Evangelion sur la chaîne cryptée. Et je dois bien vous avouer que si je n'ai pour le moment encore jamais vraiment jeté un oeil à Evangelion au délà du 4e épisode (en partie à cause de nombreuses réactions du fandom qui a plusieurs reprises m'avaient horripilées de part leur élitisme et leur agressivité et "gâché" la vision des 4 premiers épisodes mais que rassurez vous une vision définitive est prévue une fois que j'aurais oublié tous ces méchants messages sur des forums qui ont fait mal à mon coeur de jeune homme en fleur), l'impact de l'anime sur ne serait-ce que la communauté otaku francophone est indubitable, ne serait-ce parce que non seulement la série semblait avoir ses qualités, qu'elle savait simuler l'esprit, mais qu'en plus elle arrivait au moment de la démocratisation de l'Internet, et fut une des premières séries à se voir vraiment discuté sur Internet. Au Japon aussi ce fut un succès monstrueux. Mais à cause du manque de budget, les derniers épisodes furent plus où moins charcutés, ce qui aboutit à la création d'un film chargé de faire la fin telle qu'elle devait l'être: The End Of Evangelion. Aujourd'hui encore la série est une des plus citées et est sans doute une des oeuvres de référence de l'internet francophone et il n'est pas rare de voir la série citée et comparées avec tout et n'importe quoi. Pour le reste, je vous laisse le blog d'Amrith dédié à la série.

Après Evangelion, Anno réalise une adaptation de shojo (KareKano) avant de se faire virer sur demande de la mangaka originale, mais surtout s'attaque au film "avec des vraies images de gens dedans" avec des films comme Love & Pop (qui traite de la prostitution adolescente), Shiki-Jitsu et Cutie Honey (un film à mater au quatrième degré et demi.)
Depuis 2007 il se concentre sur de nouveaux projets de films d'animation nommés Rebuild of Evangelion, qui sera composé de 4 films en tout et pour tout, et si le premier est sorti dans 20 salles françaises en mars dernier, le deuxième est sorti il y'a presque quinze jours au Japon et sera projeté en avant première à la convention de Bonn fin juillet, ce qui met tous les fans de Rei et d'Asuka en émoi. A noter que ces films ne sont pas officiellement de la Gainax mais du studio d'Anno - nommé Khara.

Bref un type bien unique en son genre, et qui fait la joie d'un peu tout le monde. Même ceux qui détestent Evangelion peuvent l'aimer.
CLAMP
Chara-design / Mangakas


Ont participés entre autres: Card Captor Sakura, Code Geass, X, Tsubasa Reservoir Chronicle, Chobits

Alors là encore moins de cohérence: pourquoi je parle de CLAMP dans cet article sur les personnalités de l'anime alors que bordel celui d'hier sur les mangakas manquait sévèrement de mangakas shojo ? Parce que bordel, j'ai trop tapé ma tête contre le mur et ça fait du bien. Et puis parce que CLAMP dépasse allègrement le stade du simple cercles de mangakas pour accéder au stade au dessus et observer le monde comme des divinités tout en évitant de finir X parce que sinon ça serait trop facile. Composée de 4 Mangakas, les CLAMP sont principalement connues pour Sakura, entre autres, une série de magical girl ou a part deux couples normaux, tous les autres sont... assez spéciaux. De l'amour adulte / enfant, de l'homoérotisme, le tout en soustexte d'une fort sympathique histoire de chasses de cartes magiques qui font des dégats autour d'elle, avec plein de costumes différents, des bonnes idées ici ou là et une douce fin qui fait un peu pleurer de joie et d'amour. On croit que c'est pour les gamines de 11 ans, EH BAH NON. A également officié dans le shonen pur avec X, ou fait du simple chara-design d'anime avec Code Geass, l'anime que tout le monde croit que c'est CLAMP qui a tout fait sauf que non pas du tout en fait. D'ailleurs les artworks sur Code Geass sont tous méga homoérotiques. Bref CLAMP c'est les expertes de l'homoérotisme et c'est une des raisons, entre autres, que des gens ont tués leur mère pour leur dire "bonjour" à la Japan Expo 2009. Le cercle a d'ailleurs 20 ans cette année, comme moi dis donc mais cette folie !

Sans trop vraiment d'exceptions, la quasi intégralité des mangas de CLAMP furent adaptés à un moment où à un autre, les rares qui ne le furent pas sont en projet, comme Kobato actuellement en projet chez Madhouse et prêt à sortir cet automne (et qui sera sans doute un des principaux animes de cette saison.)

Taku Iwasaki
Compositeur

A participé entre autre: Tengen Toppa Gurren Lagann, The Soul Taker, Kenshin Le Vagabond, Soul Eater

Do the impossible, see the invisible, RAW RAW FIGHT THE POWER.
A commencé sa carrière de compositeur au milieu des années 90 mais commence surtout à se faire connaître dans la fin des années 90 / début 2000 avec coup sur coup l'OST de Read Or Die et surtout de Kenshin le Vagabond (le thème "Last Wolf Suite est à ce sujet surpuissant) qui le lance complétement sur le grand boulevard du succès. Il fera ensuite les chansons d'oeuvres aussi essentielles que Get Backers, Read Or Die TV ou Oban Star Racers. Mais son chef d'oeuvre sera définitivement toute la bande originale de l'oeuvre de GAINAX Tengen Toppa Gurren Lagann'' ou il crée un mélange permanent de musique classique totalement épique, de rock de folie (Nikopol), de rap et même un putain d'opéra rap final (Libera me from hell) portant plus que jamais la force de cet anime. La bande originale de Soul Eater est elle aussi tout à fait réussie, avec des thèmes totalement différents les uns des autres, inspiré de plusieurs genres différents, ce qui est parfait pour un anime qui fait voir du voyage (mention spéciale au thème de Death The Kid). Bref Iwasaki est un petit touche à tout à qui on lui souhaite un brilliant avenir...

Range Murata
Chara-design


A participé à: Solty Rei, Last Exile, Shangri-La, Blue Submarine N°6.

De tous les chara-designers, Range Murata est sans doute un des plus populaires dans notre pays. Si finalement il n'a pas travaillé sur beaucoup d'animes, il reste une des figures de proue du doujinshi au Japon et a publié le temps de dix numéros un magazine nommé Robot qui avait pour but de publier des travaux de dessinateurs divers et variés dont Yoshitoshi ABe fut l'un des invités les plus prestigieux. Passé à l'Epitanime 2008, il possède en outre un trait assez unique, que je qualifierais personnellement d'assez rond, et fait de superbes décors sur ses artworks. A collaboré récemment avec Gonzo pour la série Shangri-La, après avoir collaboré avec le même studio sur Last Exile -projet très ambitieux qui avait pour but de fêter les 10 ans du studio.

Jun Fukuyama
Comédien de doublage


A participé à: Code Geass (Lelouch Lamperouge), Spice & Wolf (Lawrence), Macross Frontier (Luca), xxxHolic (Watanuki), Metal Gear Solid 4 (Johnny)

Pas de sexisme sur Néant Vert: c'est pas parce que j'ai parlé d'Hirano et de Kugimiya que je dois passer sous silence le troisième doubleur au succès phénoménal et soudain, c'est à dire Jun Fukuyama. La carrière de Fukuyama est en fait assez parlante: après s'être lancé au début de la décennie, il double de nombreux personnages, souvent des héros assez clichés comme Touga de la série Gravion, et des voix pas trop remarquables finalement. Juste une voix quoi. Même si il est capable de la changer régulièrement, ou de faire des rôles un peu foufou (genre l'autre grande folle de Bleach, Arisawa jcrois, ça commence à dater mes souvenirs), il reste un doubleur assez peu remarqué malgré des qualités certaines. Et il fut donc condamné à être éternellement un doubleur de personnages simples et clichés, à ne jamais sortir du lot, à devoir faire des character song pour subvenir à ses besoins...

Mais son cauchemar prit fin quand il fut choisir pour faire le doublage du héros de Code Geass, Lelouch Lamperouge. Et là en moins d'un mois ce fut le changement total: il eut fans à gogo, argent, coke, putes de luxe, Mercedes décapotable et même, paraît-il, une visite privée de Nicolas Sarkozy en personne. Et à partir de là, ce devint non seulement un seiyuu trèèèès populaire (4e "people" préféré sur MyAnimeList) mais trèèès demandé, et n'hésitant pas à utiliser sa voix "lelouchienne" pour faire des rôles complétement débiles comme dans Akikan ou, surtout, Leopard dans Sora Wo Kakeru Shoujo. Et à partir de là, sa gloire peut commencer.

A noter la légende très rigolote à son sujet qui voudrait que, à une époque pas si lointaine, il posta très régulièrement sur 2ch depuis son téléphone portable afin de spoiler les épisodes de Code Geass avant leur diffusion, le tout de manière purement anonyme. Quel homme.


Akiyuki Shinbo
Réalisateur


A participé entre autres: Pani Poni Dash!, The Soul Taker, Sayonara Zetsubou Sensei, Negima !?

Akiyuki Shinbo est soit fou et insomniaque, soit complétement taré et avec un emploi du temps qui est responsable de cette condition. Lancé dans le monde de l'animation en 1992, il devient très vite réalisateur mais ne fera pas de véritables oeuvres majeures avec le fameux Soul Taker qui le mettra sous la lumière. Après une adaptation ultime de visual novel érotique (Triangle Heart) et entamé la fameuse série de magical girl Magical Girl Lyrical Nanoha, il rejoindra le studio SHAFT et à partir de là commençera à littéralement enchaîner les projets un par un: Negima !? (adaptation d'un manga avec un prof de 10 ans face à une classe d'élèves féminins), Pani Poni Dash! (adaptation d'une série de 4koma avec une prof de 10 ans face à une classe d'élèves... majoritairement féminins), Sayonara Zetsubou Sensei (adaptation d'un manga avec un prof très pessimiste face à une classe d'élèves de cas sociaux majoritairement féminins), Maria+Holic (adaptation d'un manga avec une élève lesbienne dans un couvent féminin qui se fait manipuler par une très belle jeune fille qui est en fait un homme et optionnellement le seul homme du casting avec un prêtre bizarre) ou bien encore Bakemonogatari (adaptation d'un manga ou un type qui a failli devenir un vampire vient en aide à plein de gens socialement bizarre).
Bref il aime bien faire dans l'adaptation. Mais au délà de tout cela, Shinbo c'est un style bien particulier, très coloré, mélangeant de nombreux styles, n'hésitant pas à faire des expériences, quitte à parfois paraître indigeste: je pense particulièrement à la réalisation de Sayonara Zetsubou Sensei qui semble de manière permenante (surtout dans la seconde saison) tenter des choses, ou bien la réalisation de Maria+Holic, qui est très... envahissante. Si il sort désormais un anime à quasiment chaque saison (c'est encore pire cet été puisqu'on retrouve Bakemongatari ET Zun Sayonara Zetsubou Sensei, quatrième saison de la série - si on compte les 3 OAV "Goku" comme une saison à part entière), on peut vraiment se demander ce qu'il fait de ses journées. Peut-être se drogue t-il, ce qui peut expliquer des choses.


Go Nagai
Mangaka


A participé entre autres: Goldorak, Great Mazinger, Devilman, Cutie Honey, Harenchi Gakuen

Ouais j'aurais pu en parler hier mais non je suis joueur. Que dire sur ce mangaka de renom dont on connaît finalement plus les adaptations animées de ses oeuvres ? Le premier succès du Shonen Jump ce fut lui, contre ses attentes en fait, avec Harenchi Gakuen, histoire publiée dans le premier numéro du Shonen Jump, en 1968, qui inséra les premiers zestes d'érotisme du manga avec des professeurs pervers, des élèves pervers et des jeunes filles frivoles et OMG la branlée qu'il s'est pris après fut légèrement épique: invitations régulières sur des plateaux TV, plaintes d'associations, débats de folie, menaces de morts, bref c'était la grande joie pour lui. Mais il faut retenir cela dans nos coeurs. Sans lui, pas de hentai. Merci Go Nagai.
Mais Go Nagai ce n'est pas que ça, bien évidemment, c'est aussi Devilman, manga que Nagai crée en réponse aux critiques qu'il prend dans la face, et qui se révèle être une oeuvre très adulte, basé sur un jeune homme qui pour combattre les démons, doit en devenir un et essayer malgré tout de garder une once d'humanité pour ne pas devenir ce qu'il déteste. Cette oeuvre inspirera de nombreuses oeuvres aussi diverses que la série de RPG Shin Megami Tensei ou... Neon Genesis Evangelion, Anno étant un grand fan de l'oeuvre de Nagai.
Nagai c'est aussi des séries avec des gros robots dedans: si on ne présente plus Goldorak qui a su rester dans l'inconscient collectif français, on parle un peu de son autre grosse saga qui est Mazinger Z, et qui a connu récemment une nouvelle série qui m'a l'air, d'après les retours, de qualitäy. Mais je vais laisser d'autres gens en parler.
Il est encore aujourd'hui en activité, ayant signé des mangas (assez confidentiels je vous l'accord) comme Kikoshi Enma en 2006 ou Kotetsuchin Jeeg en 2007. Via la société Dynamic Productions, fondée en 1970, il fut un des premiers mangakas à posséder tous les droits sur les adaptations animées, les goodies ou les ventes de ses oeuvres, et rare fut ses mangas sans adaptation animée qu'il supervise de toute manière de loin.

Il y'a beaucoup de fanboys de Nagai. Ils sont terrés. Partout. Vous ne pouvez pas leur écha- AAAAAAAARH.


Seiji Yokoyama
Compositeur


A participé entre autres: Saint Seiya, Albator 78

Arf. Né à Hiroshima en 1935, Seiji Yokoyama est un compositeur tout ce qu'il y'a de plus classique... en trois fois mieux. Globalement. Rendu ultra célèbre avec la bande originale de Saint Seiya (et du chapitre Hadès Sanctuaire qu'il composera également avec tout autant de grâce), il rejoignit la Toei dans la fin des années 70 pour composer les bandes originales. Il composera donc la bande originale d'Albator 78 (qui en France a été réecrite et rejouée par Didier Barbelivien, ce qui fait que nos ancêtres n'ont jamais pu entendre cette bande originale, quelle félonterie !), avant de faire la fameuse bande originale des chevaliers du zodiaque qui lui vaudra des prix prestigieux tels que le Prix International De La Composition Pour Une Série Télévisée. Ayant fait son travail pour entrer au panthéon, il put se reposer auprès des otakus de toutes les nations... OU PAS. Il continua à composer pour de nombreux films et OAV assez peu connus dans notre Pays (Himalaya no hikari no ôkoku ? Futari no ôji-sama ?) et aujourd'hui continue à oeuvrer pour le bien des bandes originales, tout en faisant de nombreux concerts car un tel homme ne peut laisser son talent inactif: il doit l'utiliser régulièrement, ne jamais le laisser se reposer. Pour le plaisir de tous. Et de toutes.

Shinchiro Watanabe
Réalisateur


A participé entre autres: Cowboy Bebop, Samurai Champloo, Macross Plus, Kill Bill

Vous voyez la séquence d'animation dans Kill Bill Volume 1 ? Eh bah c'est lui qui l'a fait. Il a également participé à Animatrix. En fait, de tous les réalisateurs japonais, c'est sans doute un des plus proches de l'occident. Quand on a fait une oeuvre aussi universelle et aussi référentielle à la culture occidentale que Cowboy Bebop, il est vrai qu'on ne se pose pas tellement de questions sur l'amour du personnage pour nos contrées. Il est vrai qu'il n'a finalement pas fait beaucoup d'animes: à peine trois séries télévisées, deux courts métrages et un film. Mais cela ne l'empêche pas d'être un de ses génies du coin dont on attend avec impatience le prochain projet parce que ça fait 5 ans qu'on attend qu'il nous sorte quelque chose là ET C'EST DOULOUREUX.


Notez que je n'ai pas cité Hiyao Miyazaki parce que je suis un rebelle. Et notez que j'aurais pu faire mon fanboy au point d'introduire Tony Taka quelque part mais je ne l'ai pas fait. J'espère que je serais récompensé de cet effort sur moi même par des références dans les commentaires à OSS 117.

mercredi 15 juillet 2009

Le Monde Magique Du Manga Et De L'Animation #3: (Dix) Mangakas



That's a very good question !

Bon je vous rappelle le principe du jeu: Lundi, on parlait des studios d'animation, Mardi (donc hier) on parlait des éditeurs dvd francophones, tout ça dans un seul et unique but: permettre à quiconque qui souhaite aborder ce milieu de le faire avec des repères. Ces repères consistant en somme à lister les différents acteurs, le tout avec des remarques qui essaient de lui donner une petite idée de comment le dit acteur est estimé dans le dur milieu geek-otaque. Enfin au moins par l'auteur qui, ayant un blog, en fait pompeusement partie. Mais ces propos ne dépassent pas son blog. Enfin si une fois c'est arrivé, mais c'était un accident.

Donc cette fois-ci on va attaquer les mangakas. Ceux qui font... des mangas donc. Il y'a des milliers de mangakas dans le monde moderne. Y'en a qui font du shonen, y'en a qui font du shojo, y'en a qui font du hentai, y'en a qui font du seinen, y'en a qui font des ninjas oranges, d'autres qui font des histoires étranges basées sur un bluesman des années 30. Y'a de tout.

Donc aussi bien par travail de journalisme total que par flemmardise, je me suis focalisé sur 10 mangakas qui ont marqués l'actualité récente. 10. Pas un de plus, pas un de moins. Pas forcément les créateurs des plus grands succès commerciaux de ces derniers temps, mais juste des auteurs dont vous pouvez tomber sur le nom un peu n'importe quand en lisant sur les forums, ou en discutant sur IRC. Juste dix auteurs qui se démarquent d'une manière ou d'une autre, en bien ou en mal, mais qui ont su faire parler d'eux. C'est pour beaucoup des auteurs que j'aime lire et que j'aime bien, je peux avoir l'air méchant à leur égard, mais ce n'est que facade ! J'ai en réalité un coeur d'or et assez naïf. Bon y'en a un ou deux que j'aime pas, mais je vous dirais pas lesquels.

Remarque tardive: Oui, je ne parle pas beaucoup de shojo manga et j'en suis absolument désolé, mais c'est un milieu que je ne lis tout simplement pas et dont j'ignore tout, y compris les auteurs les plus connus. J'invite vivement des gens dans les commentaires à me citer des grands auteurs de shojo que je rajouterais, magie de l'édition, à la fin de l'article. C'est ça la puissance de l'INTERNET. %%

Oh!Great (Ogure Ito)
Air Gear (Pika), Enfer et Paradis (Panini), Naked Star (Asuka)

OMG CLASSE

Né le 22 Février 1972 - et étant donc agé actuellement de 37 ans -, Ogure Ito est un des mangakas japonais les plus reconnaissables et les plus productifs du moment avec deux projets en parallèle. Le brave homme a commencé son existence artistique en dessinant du hentai et des histoires avec des jeunes filles à la plastique agréable, le tout saupoudré de scénarios un peu tordus mais plus poussés que du hentai classique. Mais tordus. Quand il s'est mis au manga "pur"... il n'a rien changé. Il a gardé les jeunes filles à la plastique agréable, et il s'est décidé à garder ses scénarios tordus. Très tordus. En gros, Oh! Great est l'auteur que si tu lâche la série pendant deux semaines, tu comprends plus rien à ce qu'il se passe en reprenant. Son univers est ainsi complétement fou, il n'hésite pas à faire intervenir des références à l'actualité (si je vous dis qu'e le président -Obama-- Omaha est un des personnages les plus importants des derniers chapitres d'Air Gear, est-ce un exemple assez frappant ?), et à dessiner des trucs de fou et à les présenter d'une telle façon... que ça nous apparaisse totalement normal.
Car un des tours de force de Oh! Great est celui-ci, celui de mettre le What The Fuck comme principal signe de distinction. Tout chez lui est totalement WTF, de la taille des poitrines de ses héroïnes à la narration mélangeant perpetuellement humour rafraîchissant et sérieux glacial, en passant par les situations, la narration ("oh, en fait ma soeur est une championne de catch féminin mais j'avais oublié de vous le dire"), les idées, les références. Style graphique très souvent impeccable. Lire du Oh! Great ne détend pas forcément et peut un peu faire mal à la tête si on se concentre sur le scénario mais est toujours une expérience qu'on retrouve pas vraiment ailleurs.


Mohiro Kitoh
Narutaru (Glénat), Bokurano (Asuka)

Yaw Chizu

Né le 8 Août 1966 - et étant donc agé pour quelques jours encore de 42 ans, Mohiro Kitoh est l'auteur qui aime dessiner des enfants anorexiques pour les tuer ensuite de manière théâtrale et/ou super gore. Bref, Kitoh aime bien montrer qu'on vit dans un monde cruel, et pour cela utilise une manière qui force l'esprit: il envoie des gamins au casse-pipe. Ainsi NaruTaru reprend le principe de Pokémon mais avec le postulat qu'ils ne sont pas que gentils et mignons mais aussi dangereux pour l'entourage, mais que ce ne sont de toute manière pas les pire puisque les autres humains sont tout aussi méchants. On y retrouve ainsi des mômes se questionner face à la mort, certains se faire violer à coup de tube à essais par leurs congénères, et autres choses charmantes. Mais tout cela est encore plus exploité dans Bokurano qui reprend lui le bon vieux thème des méchas en se concentrant là encore sur des enfants qui vont mourir chacun leur tour pour sauver la Terre, enfants qui ont pour certains vécus des légers problèmes à cause de leurs congénères humain. Ah, et évidemment les méchas font plein de dégâts dans la ville. Mais derrière tout ça, les enfants réfléchissent, se posent des questions et nous aussi par la même occasion.

Bref c'est un mangaka qui aime les choses joyeuses. Son style est assez reconnaissable (en outre parce qu'il ne fait pas preuve d'une grande diversité en matière de chara-design) et ses personnages sont connus pour être à peu près tous très très maigres, peu musclés. Et évidemment, fait preuve d'un grand réalisme en ne mettant pas des couleurs bizarres aux cheveux de ses personnages ni des poitrines surgonflées.

Yagi Norihiro
Angel Densetsu, Claymore (Glénat)

OMG Débauche

Né dans la mystérieuse année 1968 et donc agé d'a peu près 41 ans, Yagi Norhiro est connu pour trois choses: Angel Densetsu, Claymore et la bouffe chinoise. Une fois il a gagné un concours de cuisine asiatique en préparant un... méchoui.

Plus sérieusement, Yagi Norihiro est le mangaka de deux oeuvres: une plutôt comique se déroulant dans un univers lycéen avec de la baston dedans et encore inédite en France (Angel Densetsu) et une très sérieuse se déroulant dans un monde plutôt heroic-fantasy avec pas mal de baston dedans (Claymore.) C'est donc un homme qui arrive à faire deux trucs totalements différents, et c'est plutôt bien. Angel Densetsu surprendra surtout l'auteur lui-même en ayant un succès assez important au Japon - ainsi si il n'avait prévu que deux tomes à la base, il a du se retrouver forcé à en faire au final une bonne quinzaine. Sa seconde oeuvre, Claymore, a surtout connu du succès chez nous avec son adaptation anime (et de qualitäy) par Madhouse.

Ce qui se démarque principalement chez cet auteur, c'est ce chara design assez particulier, avec des visages à la forme particulière, souvent assez peu détaillés, et des scénarios assez particuliers et souvent, dans le cas de Claymore, bien amené (je vais faire rire des gens dans l'assistance.) Une des principales remarques à faire sur ce manga est d'ailleurs que malgré le pari casse gueule de dessiner des filles qui sont censées se ressembler toutes (toutes blondes, toutes avec une Claymore et toutes habillées pareilles), il arrive plus où moins à les rendre uniques, ce qui prouve qu'il maîtrise les coupes de cheveux. Ah, et il ne fait jamais de fanservice, au moins dans sa dernière série. C'est effrayant de sérieux.

Kentaro Miura
Berserk (Glénat), Japan (Glénat)

Quand je serais grand, je serais Gust

Né le 11 Juillet 1966 et étant agé depuis peu de l'âge de 43 ans, cet homme dessine donc Berserk, un manga sanglant qu'on ne présente plus, que tout le monde aime beaucoup et qui fait la joie des fnacs en raison de sa couverture plastifiée qui évite aux gens de prendre trop de place dans le rayon manga en le feuilletant. Si je tape un paragraphe sur Kentaro Miura alors que Berserk nous détend et nous fait rêver depuis 1990 c'est qu'il de plus en plus connu pour trouver le plus d'excuses possibles pour ne pas sortir un épisode de Berserk, une de ses dernières "excuses" étant, je cite et je ne l'invente pas: Je passe trop de temps sur Idolm@ster. Oui on parle du jeu ou on doit gérer son idole moe. Et quand il ne joue pas à Idolm@ster, il squatte le youtube japonais, aka Nico Nico Douga. Bref, c'est le plus grand procrastinateur de tous les temps, quelle honte !

Mais Berserk c'est très bien. Et c'est pour ça que c'est une honte !

Megumu Okada
Saint Seiya G (Panini), Nirakanai (Delcourt)

Bah
Né le 15 Mars 1971, natif donc du Signe des Poissons, Okada est l'homme au dessin le plus surchargé de tous les temps. Après avoir réalisé pas mal de titres dont Nirakanai (une histoire à base d'esprits, de dieux), il se voit confier la lourde tache de réaliser la préquelle des chevaliers du Zodiaque, sous la supervision du grand créateur original (Masami Kurumada) et la surveillance rapprochée de toute la fanbase de la série avec des chevaliers dorés dedans.

Première réaction: "OMG NOS CHEVALIERS SONT DEVENUS DES FEMMES." Seconde réaction: "Ah non, autant pour moi, Aphrodite à l'air masculin." Troisième réaction: "OMG MAIS LES AUTRES."
En fait voilà, le style de Megumu Okada est très particulier: si vous pensiez que Kitoh dessinait des maigres, alors Okada dessine des anorexiques au stade terminal, le tout avec un style très souvent proche de l'androgynie totale et la plupart de ses oeuvres sont d'ailleurs déporvus de la moindre femme - qui la plupart du temps ressemblent à des hommes et ne sont pas très généreuses en.... fanservice. En outre il dessine par ordinateur et semble avoir peur du vide. Là ou les mangakas classiques n'ont pas peur de mettre un fond blanc derrière leurs personnages, Okada se sent toujours obligé de dessiner un fond. Si ils sont très beaux, ça rend la lecture du manga terriblement chargé et donc pas forcément agréable à la vue, offrant très vite un mal de tête généralisé. Il dessine très bien certes, mais si il pouvait se calmer un peu parfois, ça serait bien. Puis scénaristiquement, le coup du "je suis un dieu je dirige les humains tu ne peux rien faire - SI CAR LES HUMAINS SONT FORTS" c'est cool une fois, mais quitte à ne manger que de ça... :(
Et en plus pour un Poissons, son Saint Seiya G manque sérieusement d'Aphrodite QUAND MEME. Il respecte pas son signe. Aucun respect pour d'où il vient.


Takeshi Obata
Hikaru No Go, Death Note (Kana), Blue Dragon (Kana)
Muhu)
Né le 11 février 1969 et donc agé de 40 ans, Takeshi Obata est un mangaka assez prolifique, en permanence sur un projet et ne faisant que rarement le scénario de ses oeuvres. Il est principalement connu pour être le dessinateur de Death Note, ce qui est désormais vendu à toutes les sauces par les éditeurs divers et variés, fiers d'avoir quelque chose "avec le dessinateur de Death Note" - toute la promotion autour du très moyen Blue Dragon tournant un peu autour de ça. Est devenu si célèbre avec Death Note qu'il peut tout se permettre, y compris faire le chara-design d'un jeu Castlevania. Est sans doute une des rares personnes à connaître l'identité de Tsugumi Oba, le mystérieux scénariste dont on ne sait rien (même pas le sexe) derrière Death Note et Baku Man, deux séries illustrées par Obata.

Son style de dessin est très agréable à voir, pas trop chargé, il semble faire preuve de soin sur ses oeuvres (en tout cas plus que l'auteur de cet article pour relire les siens) et évite les erreurs grossières. Et surtout les artworks d'Obata sont très beaux, très bien foutus et permettent en outre une création quasiment illimitée d'avatars sur Internet. Et il réussit plutôt bien les expressions du visage de ses personnages, qui sont tous des beaux gosses en puissance d'ailleurs. Sauf dans Hikaru No Go parce qu'ils sont trop jeunes pour être beau gosse.

Eiichiro Oda
One Piece (Glénat)
Oh

Si il ne fallait garder qu'un auteur de shonen à succès sur cette première décennie du troisième millénaire, ça serait sans doute plus Oda que le reste. Bleach et Naruto ont un succès retentissant aussi, mais One Piece a lui aussi un succès retentissant et surtout depuis encore plus de temps que ses concurrents: là ou Naruto n'existe que depuis 8 ans et Bleach que depuis 7 ans, One Piece existe depuis 12 ans et à chaque semaine son chapitre habituel sans compter qu'Oda rappelle bien ses ambitions, en nous rappellant régulièrement qu'on est qu'a la moitié.

Après, son oeuvre phare est One Piece qui est sans doute un des mangas les plus abordables qui soit (combien d'amis de mon entourage lisaient One Piece mais pas d'autres mangas ? Beaucoup !) et cumule à la fois une équipe attachante de personnages principaux, le tout combiné à un univers vraiment imaginatif, différents d'un arc narratif à l'autre. Le tout avec un style graphique unique qui a la particularité d'éviter des personnages qui se ressemblent trop, et qui se révèle souvent assez chargé en détails. Si j'ai personnellement beaucoup de mal avec One Piece (en partie à cause du style graphique que je trouve parfois trop bordélique), je ne nie pas pour autant ses indéniables qualités et le fait que cette histoire de pirates parcourant plein de mondes à l'ambiance différentes et affrontant à chaque fois des gens totalement différents se démarque franchement du lot et fait de Oda notre monstre contemporain du shonen dont on dira encore du bien dans 20 ans. Un peu comme Toriyama, dont il se réclame beaucoup d'ailleurs.


Hiro Mashima
Rave (Glénat), Fairy Tail (Pika Edition)

Yahou

"Eh ! Son style ressemble beaucoup trop à celui d'Eiichiro Oda !"
"- C'est normal mec, il a été son assistant sur One Piece pendant pas mal de temps !"
"- Ah ? Bon, j'imagine que c'est normal alors."

Né en 1977 et donc agé d'uniquement 32 ans, Hiro Mashima est à jamais "le type qui a été assistant d'Eiichiro Oda". Il faut dire que les styles des deux hommes se ressemblent pas mal, particulièrement au niveau du chara-design des personnages (surtout quand ils prennent leurs tronches de débiles), et que leurs histoires partagent la même passion pour les univers oniriques et les bastons un peu bordéliques. Bref, c'est l'élève parfait d'Oda, qui se prépare à refaire ce qu'a fait son maître et tout va bien dans le meilleur des mondes.

OU PAS.

En effet, Hiro Mashima contrairement à ce qu'implique la légende n'a jamais été ni assistant ni lié de quelques façons que ce soit à Oda. Propos répétés par l'agent de l'auteur (une source fiable donc, vous en conviendrez) qui confirment même que jamais Mashima n'a été assistant de qui que ce soit. Soit. Alors pourquoi Mashima a un style si proche d'Oda ? Mystère et boules de gommes. Reste que cet auteur peine à faire un chara-design qui se diversifie un tant soit peu: le héros de Rave et de Fairy Tail ont exactement la même tronche, et tous les personnages féminins n'ont de différence que les cheveux ou la taille. C'en est parfois confus. Néanmoins, c'est un des rares auteurs à avoir terminé son shonen à rallonge publié dans Jump, ce qui est quelque chose d'assez rare dans ce monde de brute. Ok il en a fait un nouveau juste aussitôt derrière, mais c'est l'intention qui compte.

Ken Akamatsu
AI Non Stop! (Pika) Love Hina (Pika), Negima (Pika)

L'enculé, c'est le seul à avoir des images en couleur !

Né le 5 Juillet 1968, agé de 41 ans et ressemblant étrangement physiquement au héros de Love Hina, Ken Akamatsu est un auteur de choses grivoises et mignonnes qui savent toucher un public large et admiratif. A échoué deux fois le concours pour entrer à Todai, la plus grande université de le monde du Japon, et il a du par conséquent faire autre chose de sa vie et s'est donc focalisé sur la création de mangas, avec comme première oeuvre AI Non-Stop! (que Pika vend sous l'indication "par l'auteur de Love Hina"), avec un héros masculin qui n'y connaît pas grand chose à la vie, excepté l'informatique, qui va donc faire la découverte de plein de jeunes filles mignonnes, sexy, mais surtout virtuelles et qui vont lui imposer de se trouver une véritable petite amie. Une oeuvre assez légère et assez ecchi par moment. Arrive ensuite Love Hina, avec un héros masculin qui n'y connaît pas grand chose à la vie et qui va donc faire la découverte de plein de jeunes filles mignonnes, sexy mais surtout membres de la pension qu'il doit gérer. Une oeuvre assez légère et assez ecchi par moment mais qui a eu un boum faramineux et a su marcher du tonnerre aussi bien au Japon qu'aux Etats-Unis ou en France.
C'est donc sur ce succès qu'il se lance (enfin on le force un peu on va dire) dans Negima, avec un héros masculin qui n'y connaît pas grand chose à la vie parce qu'il a 10 ans et qui va donc faire la découverte de plein de jeunes filles, mignonnes, sexy mais surtout ses élèves puisqu'il est professeur et qu'il est magicien. Une oeuvre assez légère et assez ecchi mais qui arrive peu à peu à sortir du cadre un peu répétitif auquel Akamatsu nous avait habitué pour devenir une véritable oeuvre d'aventure tout à fait sympathique et respectant les règles classiques du shonen.

En plus de faire des oeuvres finalement bien dessinées et mettant bien en valeur les atouts pulmonaires de ses jeunes filles pourtant mineures pour la plupart, Akamatsu est aussi connu pour avoir officié un petit moment dans un cercle amateur nommé cu-little2 ou il faisait entre autres des doujinshi hentai basés sur Final Fantasy 7. Comme quoi on peut faire des gros trucs et rester adepte des choses simples qui font plaisir (au sens propre sale du terme.)

Yoshihiro Togashi
Hunter X Hunter (Kana)

Yukilalalalayéyé

Togashi a trois particularités: celles d'être le mangaka créateur du très très bon shonen Hunter X Hunter (et du tout aussi sympa Yu Yu Hakisho, débuté en 1998, qui a connu un très très bon succès de part le monde, surtout en considérant l'immense fanbase encore présente et patiente sur Internet. La seconde particularité, plus frivole, est de s'être marié à la mangaka de Sailor Moon. La troisième particularité c'est qu'il prend très souvent des pauses. Très très souvent. Dès lors commence le grand jeu de l'Internet, c'est à dire de trouver la rumeur la plus inquiétante à son sujet. Tout y est passé: de la plus plausible (il serait assez malade) à la plus alarmante (il a eu un accident de moto), en passant par les plus amusantes (il s'occupe de sa famille LOL) ou les plus absurdes (il est devenu justicier dans la ville.)
En fait Togashi est un peu comme Miura, sauf que lui on a carrément pas de nouvelles, et depuis janvier, les fans de Hunter X Hunter sont sans nouvelles de leur héros. A partir de là commence la légende...


Autres auteurs divers et variés...

Des types qui ont tellement de succès qu'ils ne méritent pas d'être dans la liste des 10 tellement on est underground ici. Déjà apprenez à reconnaître le nom des auteurs des plus gros succès shonen de ces dernières années: Masashi Kishimoto est ainsi lié à Naruto tandis que Seishi Kishimoto est son frère jumeau et est lui lié à Satan 666 mais son nom est plus rigolo à signaler que le shonen en question. Tite Kubo est la tête pensante derrière le scénario -inspiré par Shopenhauer- de Bleach. Ai Yazawa est l'auteuse de Nana et celle qui a pas pu venir à la Japan Expo 2009. On ne présente plus CLAMP mais on en reparlera dans un des deux derniers articles. Hiromu Arakawa est la jeune dessinatrice derrière Full Metal Alchemist et a appris à dessiner en même temps qu'elle gérait la ferme familiale, sexy non ? Akira Toriyama est un dessinateur assez obscur qui se content de faire du chara-design pour des jeux qui n'ont jamais connus le succès (surtout au Japon !) après avoir fait un shonen trop long et pas super bon qui se nommait Dragon Ball - entre autres. Naoki Urasawa est le créateur de Monster ou de 20th Century Boys. Masami Kurumada est le type qui sait pas dessiner Saint Seiya mais qui a tenté de le faire pendant 28 tomes. Phillipe Cardona est un dessinateur français très sympathique. Enfin quitte à citer Toriyama et Kurumada qui ont inspirés nombre de mangakas contemporains, il faut citer aussi Hirohiro Araki, auteur de la saga des Jojo's Bizarre Adventure qui depuis 1987 ravi petit et grands. Et enfin Akira Itô est le type derrière Yu-Gi-Oh!R et je suis sûr que vous en sortez plus grandi de savoir que c'est lui le créateur de ce truc.

Et quitte à monter un peu dans les époques, on ne sait jamais ça peut servir, et avec l'aide de Gemini pour ses articles forts en chocolat, vous avez Go Nagai, l'homme derrière Goldorak, Cherry Miel / Cutie Honey, ou Devilman entre autres et Osamu Tezuka qui est derrière le sublime, magnifique, génial, extraordinaire, surpuissant Histoire des 3 Adolf. Mais aussi de nombreux autres mangas depuis le milieu du XXe siècle. Une grande ponte que j'ai honte de ne pas avoir cité de base. Les séances d'émasculation publiques seront hebdomadaires désormais.
MAIS Il en manquera toujours, et c'est avec tristesse que je vous recommande vous aussi dans les commentaires de montrer votre amour pour ces mangakas qui seront à jamais marqués comme oubliés par Amo. A noter que "oh putain connard t'as oublié Leiji Matsumoto, l'auteur de manga aussi surpuissants qu'Albator, Gun Frontier, Yamato, Galaxy Express ou bien encore Otoko Oidon, et dont le chara-design est encore inégalé de nos jours, va te faire enculer par un DAI-0487b" n'est pas une bonne manière de montrer votre amour. Même si c'est tout à fait vrai que le chara-design de Matsumoto est encore inégalé de nos jours.



Et n'oubliez pas: il n'y a pas de trollages stupides avant que vous n'en postiez un.

PS: En complément de l'article sur les studios d'animation, Gemini offre un bel article sur TMS.

mardi 14 juillet 2009

Le Monde Magique Du Manga Et De L'Animation #2: Les Editeurs DVD Français

Après un lundi basé sur les studios de production, on va continuer notre saga sur l'apprentissage des bases nécessaires à tous futurs otakus qui se respectent: on va parler de l'autre coté de l'usine, c'est à dire l'édition et la distribution. Sauf que les maisons d'éditions japonaises ne nous intéressant qu'assez peu, on va parler des éditeurs DVD francophones toujours plus où moins en activité. Et autant vous le dire: ce n'est pas aussi animé que les studios d'animation. Donc comme hier, présentation basique, style académique et encyclopédique, quelques titres phares dont la licence est possédée par le studio via le biais d'un montage photofiltre intelligent et discret qui saura créer une polémique stérile dans les commentaires mais qui permettra de gonfler leur nombre afin de satisfaire mon e-penis. Encore une fois, le but de l'article n'est pas de faire la liste complète et définitive de tous les éditeurs que la France ait connu, mais est focalisé sur les plus symboliques et ceux dont on parle finalement assez souvent.

Histoire d'enlever le malentendu qui a été crée hier avec les studios (y'a des gens, ils ont été très méchants avec moi et ça m'a rendu très très très triste :() : evidemment que cette série d'articles traite surtout de l'actualité récente, et englobe plutôt une période de temps qui est cette décennie. Ca a été le cas pour les studios hier, ça sera cas pour l'article de demain, pour l'article de vendredi, pour l'article de jeudi et pour beaucoup d'articles écrits ici. Je laisse à d'autres blogs plus compétents en la matière les décennies précédentes que je ne maîtrise absolument pas, faiblesse terrifiante dont je suis à peu près conscient.

Kaze


Date de fondation: 1993

OMG

Kaze est une des plus importantes sociétés d'édition en activité et est en ce moment une des plus actives et prolifiques, si ce n'est la plus prolifique sur cette fin de décennie. Semblant avoir acquis une boulimie de licence dans ces dernières années, Kaze se distingue en outre pour des tarifs pas toujours avantageux comparés à la concurrence (25€ le dvd unitaire contenant 3 épisodes est quelque chose d'assez récent et assez peu remarquable) mais compense ça avec une bonne qualité globale (mis à part quelques séries plus anciennes - les DVD d'Utena et son épisode ou la moitié des sous-titres ont disparus est un exemple marquant) et une écoute de plus en plus marquée des fans - cf. leurs relations avec les fans de Suzumiya Haruhi (Brigade SOS à la Japan Expo 2008, c'est un peu grâce à eux.) Le principal défaut de Kaze est ainsi sa plus grande qualité: le studio chope les licences à un rythme industriel, chopant ainsi de très bonnes licences (Haruhi, Code Geass, Ouran High School Host Club, Rozen Maiden, Soul Eater) autant que des choses plus douteuses et pas sûres de toucher véritablement un public et d'être un bénéfice (Shining Tears X Wind, Air Gear, Zombie Loan, El Cazador de la Bruja, ...), mais on ne peut juger maintenant si une telle politique est efficace ou non: au moins permet-elle à de nombreuses séries de voir le jour de par chez nous.
A noter que Kaze est sur le point de lancer sa propre chaîne de télévision.

En outre ils se mettent à la distribution de jeu vidéo, avec par exemple la sortie récente de Prinny: Can I Really Be A Hero ou la sortie prochaine de X Edge sur PS3. Comme le dit Axel dans les commentaires: "cette diversification a peut-être une raison tu ne crois pas ? Réfléchis..."
Bon je ne réfléchis pas parce qu'il est 16h45 et que je viens de me lever, donc il faut encore au moins une bonne heure pour activer la masse cérébrale, mais j'imagine qu'il y'en a des trucs à déduire.

Dybex


Date de fondation: 1995

Ca tue

Société belge, Dybex clâme être le leader européen en la matière. Il faut dire que Dybex a su se munir au fil du temps d'un extraordinaire catalogue qui contient en son sein sans doute les valeurs les plus sûres aussi bien qualitativement que commercialement: Serial Experiments Lain, Cowboy Bebop, Evangelion, Haibane Renmei, Escaflowne, Samurai Champloo, Full Metal Alchemist, Noir, Excel Saga ou bien encore FLCL: en bref des séries qui non seulement ont su marquer les esprits mais également les ondes avec des passages sur Canal+ ou France 4. Cependant, en ce qui concerne des séries plus récentes, Dybex se révèle être beaucoup plus timoré. Si on excepte Full Metal Alchemist Brotherhood, la série la plus récente que possède la maison d'édition est Shakugan No Shana et date de... 2006. Ce léger mutisme dans l'acquisition de licences peut laisser présager du pire, si on en croit les apparences.
Mais outre ça, Dybex se démarque aussi avec de très bonnes offres sur leurs stands en convention, ou sur leur site internet avec des promotions convaincantes, ou bien encore avec leur dernière idée, en coopération avec Manga Distribution: celles des coffrets Gold, qui permet d'acquérir l'intégrale d'une série au prix modique de 15€. En se concentrant sur tout le potentiel de son catalogue déjà acquis, Dybex ne prend pas de risques et s'assure de rentabiliser encore plus ses valeurs sûres... Ah, et ils sont les premiers en France à avoir testé le streaming légal d'une sortie très récent - Full Metal Alchemist Brotherhood dans notre cas, coupant l'herbe sous le pied de beaucoup de fansubbers (qui ne s'arrêtent pas pour autant et se justifient comme ils peuvent.)

Ah, et dans leurs dvd, leur intro prend des plombes et ne sert à rien d'autre que voir une horrible femme faite en mauvaise 3D marcher dans un couloir pendant 45s: c'est relou. En parlant de cela, leurs DVD sont globalement honnête. Ils n'ont pas souvent de qualités, mais rarement des défauts. Ils sont donc moyen. Mais pas trop chers alors ON VA PAS GUEULER.

Déclic Images


Date de fondation: 1999

LOLDORAK

Déclic Images est une maison d'édition qui a surtout fait preuve énormément d'activité au début de la décennie, en achetant, un peu comme Kaze maintenant, tout plein de licences. Ont pris pas mal d'habitudes, comme refaire faire les génériques originaux japonais en français, sortir 4000 coffrets dvd différents pour la même série (ainsi pour Full Metal Panic on a le coffret intégrale VF, le coffret intégrale VF & VOSTFR et le coffret intégrale collector VF & VOSTFR, ainsi que les dvd unitaires), et est globalement l'éditeur le plus abordable. Mais l'avenir de l'éditeur est toujours en suspens depuis 2005 et le fameux Goldorakgate. Qu'est-ce que le Goldorakgate me demandez-vous ? Eh bien c'est assez simple: Déclic a vendu l'intégrale DVD de Goldorak, jusque là pas de problèmes.
Sauf que Déclic ne possédait pas les droits.
Du coup procès, perte de confiance avec les japonais et Déclic qui autrefois chopait une série jap sur deux est aujourd'hui réduit à allumer des cierges et espérer que le jugement définitif (qu'on attend toujours depuis 2005, magie du système judiciaire de notre pays) leur permette de rester en vie. Néanmoins le Goldorakgate a laissé des traces avec licenciements en folie, soldes de leurs dvd afin de rester en vie financièrement et caetera et caetera. Mais cela n'empêche pas Déclic d'encore acquérir 2/3 licences ici ou là, mais ce sont bien souvent de petites séries que de toute façon personne d'autres ne voudrait.

Déclic est aussi connu pour sa grande PDG, Valérie Uzan, une femme qui chante elle-même les génériques français des séries entre deux conseils d'administrations et offre même des extraits de ses concerts en bonus dans ses dvd. D'ailleurs les DVD Déclic Images sont souvent livrés avec une VF assez moyenne, une VOSTFR classique et des bonus réduits à des bandes annonces. A noter qu'ils sont très liés à la chaîne Manga Distribution... pour une raison qui m'échappe totalement.

Beez Entertainement


Date de fondation: 2001

Holahoop

Derrnière Beez se cache Bandai-Namco, une GROSSE entreprise donc, qui est donc censé avoir la priorité sur tout ce qui est plus où moins lié à Bandai. Donc c'est Beez qui a la lourde tâche de distribuer les Gundam et plus globalement les animes Sunrise de par chez nous. Mais pas que, Enfin si en fait. A part Code Geass qui a mystérieusement filé chez Kaze à la surprise générale et Mai Otome qui ne sortira sans doute jamais pour cause de omg Mai Hime a fait un four, tous les animes Sunrise sont à long terme condamnés à aller chez Beez. Mais heureusement elle ne distribue pas que ça: on y retrouve ainsi pele-mele du BONES (Wolf's Rain, Eureka Seven), du Gainax avec Gurren Lagann, etc etc.
Beez a connu un début de vie très houleux, avec des prix à s'arracher un rein au début de son existence, mais depuis quelques mois, l'éditeur semble opérer un face-turn et commence à se révéler très agressif en convention: pas au sens propre attention mais au sens commercial du terme il n'est pas rare de les voir brader leurs coffrets (à l'Epitanime, on pouvait choper l'intégrale Mai-Hime à 20€ au lieu de 90€ dans le commerce...), de faire des partenariats avec des stands comme Asian Quest pour vendre leurs coffrets à tout prix.
De plus en plus la tendance de Beez est de s'aligner avec les prix classiques de ses concurrents. Les DVD Beez sont particulièrement soignés niveau contenu et n'hésitent pas à mettre des jolis bonus et à offrir plusieurs langues sur leurs dvd, au cas où ça nous ferait kiffer de mater Gurren Lagann en allemand. Espérons qu'ils continuent la tendance qu'ils ont initiés avec la série de Gainax, c'est à dire des coffrets à un prix pas trop prohibitif, offrant des gentils bonus (le deuxième coffret contiendra ainsi l'excellente OST de la série), contenant une VF ambitieuse et de qualitäy ainsi qu'une bonne qualité d'images. Mais tout cela, seul l'avenir nous le dira...

(n'empêche à l'époque, fallait débourser prêt de 120€ pour l'intégralité de Mai-Hime, CA FAISAIT MAL.)

AB Productions


Date de fondation: 530 avant JC.

Pas grand chose à dire sur AB Productions, si ce n'est qu'ils exploitent encore et toujours les licences qui ont eus leur succès durant le Club Dorothée, principalement Saint Seiya qui est la figure de proue du bateau et qu'ils ont mis 20 ans avant de sortir dans une édition véritablement correcte (mais qui coûte un rein quand même.) On y retrouve également Olive & Tom, Ken le survivant, Sailor Moon, Dragon Ball, Princesse Sarah...
Le problème c'est que j'ai jamais maté un seul DVD de chez AB donc je ne peux rien dire: les retours sur les éditions collectors de Saint Seiya sont encourageants, mais c'est bien tout ce que je peux dire. J'ai échoué dans mon travail de maître, je dois aller me flageller sous une cascade.

Kana Home Video


Date de fondation: 2006

Que de débauche !

Kane Home Vidéo vend les versions animées des plus grands succès mangas de chez Kana, ce qui est assez normal après tout. Très récemment arrivé sur le marché, et principalement pour permettre à Kana d'exploiter encore plus la franchise Naruto puis Death Note, Kana Home Video semble commencer à s'affirmer de la maison mère en proposant d'autres shonens qui jusqu'ici n'avait pas de maison en France: on pense ainsi à des trucs commercialement bandants d'un point de vue bénéfice de la trempe de One Piece (qui avait jusqu'ici une diffusion tv mais pas de dvd ), Mär et D-Gray Man, pourtant pas édités chez Kana mais bel et bien chez ses concurrents. C'est donc sur les shonens à rallonge que semble se concentrer Kana Video, qui offre des prix classiques, avec une qualité technique classique et une cible classique.

Anima


Date de fondation: 2007. Date de décès à confirmer.

Oh bah dommage qu'il soit mort

Anima est un de ses éditeurs tous frais moulus qui ont débarqués tout récemment, ont sortis 4 ou 5 titres qu'on était super méga content de rencontrer en France (les OAV Tales Of, Higurashi, Dai Mahou Touge ou bien Dokuro-chan), proposaient des prix plus bas que la concurrence (15€ le dvd unitaire de 4 ou 5 épisodes, c'était plus intéressant que les dvd unitaires de 3/4 épisodes d'en face qui coutent 25€), faisaient confiance à des bons studios pour le doublage et offraient des sous titrages pas trop mauvais. Constat: ils se sont bouffés un mur. Anima est apparu publiquement pour la dernière fois de leur vie lors de la Chibi Japan Expo 2008 puis ne sont plus jamais réapparus, le site est devenu mort et désormais Manga Distribution a repris la vente et la distribution de leurs licences les plus juteuses (c'est à dire Hinamizawa) en coupant le prix par deux tandis que le PDG d'Anima, ou de feu Anima on ne sait pas vraiment, se balade parfois en convention promettant des tas de trucs.
Anima est un peu le symbole le plus frappant de ses nombreuses maisons d'éditions qui n'ont pas passée les deux ans de vie, et sont mortes au champ d'honneur.


OR DO THEY !!?!!?

En fait la réalité est beaucoup plus sombre derrière Anima, comme vous pouvez le lire dans les commentaires qui ont suivis cet article et qui me reprochaient de ne pas en parler: et pour cause, je n'en étais purement et simplement pas au courant et je n'avais pas chopé le moindre indice au cours de mes recherches (à part le coup du patron lol en convention.) Ainsi les beaux doublages dont on parlait plus haut ont mis pas mal de temps avant d'être rénumérés (on parle de six mois), ayant foutu le studio de doublage en question un peu dans la merde. En outre si ils se sont plantés, ils ont tenus à garder dans la tombe leurs licences qui ne seront par conséquent jamais éditées: vous avez surkiffé Hinamizawa, le village maudit et souhaitez acheter les DVD de la seconde saison dont vous avez entendu le plus grand bien ? Le monde sera détruit et envahis par les singes mutants avant que vous ne le puissiez. Et surtout, la boîte était composée d'une dizaine d'employés si contents de la manière dont ils étaient exploités qu'ils ont démissionnés tous ensemble, en démolissant au préalable une bonne partie du matos de l'entreprise. Bref, Anima c'était paradisiaque.

N'ayant pas pu parler de ça avant qu'on me mette au courant et ayant donc publié pendant près de 9h une version naïve des choses, la flagellation sous une cascade sera pour la peine suivi d'une séance d'émasculation publique, qui sera organisée sur la plage de Courseuilles Sur Mer ce mercredi à 15h30.

Plus anecdotiquement...

Divers maisons d'éditions qui n'ont pas grand chose dans leur catalogue / viennent de débuter leur vie / sont mortes il y'a peu:

IDP / Taïfu Video: Décédée il y'a peu, proposait dans son catalogue BEAUCOUP de trucs rétros qui désormais sont vendus à maximum 10€ par Manga Distribution: Albert le 5e Mousquetaire, Sakura Chasseuse de Cartes, Master Keaton, Inspecteur Gadget...
Eva Vidéo: Derrière Eva Vidéo se cache en fait Kaze qui s'apprête à te backstabber. Vend que des animes pornographiques / hentai, mais ATTENTION, se plaît à les remonter pour éviter de se prendre une interdiction aux mineurs, et donc rajoute encore plus de censure qu'il y'en a déjà pour que le tout soit montrable sur Paris Première une fois par an lors de la soirée Japon Fripon et pour que la fnac puisse mettre les dits dvd en rayon. Met 55mn de vidéo quand il n'y a en fait que 25. Pas facile à justifier sur son étagère. Si vous devez acheter chez eux, préférez prendre sur le net, après ça reste Kaze: c'est donc CHER. Mais ils ont sortis en Fance Genmukan alors... hum... bref.
We Prod: Existe depuis peu et j'ai vraiment pas encore pu juger leur travail mais ils ont acquis la licence de School Rumble, disponible depuis jeudi dernier en coffret à un prix toute somme classique: 40€ les 13 épisodes, ça va. J'attends plus de retour avant de les juger donc, je suis un homme qui a fait du Droit après tout.
Black Bones: Crée assez récemment, se concentre sur des trucs de tout âge et de tout genre pour le faire découvrir au public. L'intention est louable, mais le site n'est pas mis à jour depuis presque 6 mois, ce qui n'est que rarement bon signe, surtout quand auparavant il était assez fourni... On y trouve des trucs pour mecs virils. On me signale dans l'oreillette qu'ils ont passés un deal avec Delcourt pour obtenir en priorité les licences d'adaptations d'anime liées aux acquisitions mangas de la compagnie.



Bien. Sinon je vais me coucher là, et je vous dis à demain pour un nouvel épisode top méga cool du "Monde du Mangasse et de l'Animation Pour Les Débutants Qui Veulent Confirmer", et je vous laisse le bon soin de troller mes dires dans les commentaires en évitant de prendre modèle sur les mauvais élèves.

lundi 13 juillet 2009

Le Monde Magique Du Manga Et De L'Animation #1: Les Studios d'Animation

Eh oui une semaine Joyeuse Saga, ça faisait longtemps, depuis février 2008 wolala. Qu'est-ce qui se passe donc ? Eh bien toute la semaine qui arrive sur Néant Vert, jusqu'a vendredi, sera consacrée à un thème très important: une présentation globale du monde otaque, du monde du manga, de l'animation japonaise et de tout ça. Vous retrouverez donc cinq articles dédiés à différents thèmes, et comme je suis mesquin je garde le suspens jusqu'au bout. Le but du jeu étant de permettre à ceux qui n'y connaissent pas grand chose d'acquérir un peu de compétences, de connaissances, limite d'utiliser cette page comme un dictionnaire pour suivre des discussions trop pointues, mais en gros de servir de moyen d'apprentissage et de découverte. Il y'aura donc beaucoup d'objectivité... mais pas que. Car on reste sur un blog, on est pas dans Animeland ici !

Donc pour ce lundi, une liste exhaustive des principaux studios d'animation, en tout cas les plus prolifiques et les plus connus. De Kyoto Animation à Gonzo en passant par Bones ou Madhouse, des présentations, des rappels de leurs plus grands tubes (avec 3 animes "emblématiques" du studio à chaque fois), et un petit paragraphe expliquant leur place sur le grand échiquier.


Toei Animation


Date de fondation: 1948

Trois animes:

Dernier anime en date: Marie & Gali (Mars 2009)

Fondé tout juste après la guerre, la Toei Animation est une entreprise qui a vite eu pour ambition de concurrencer Disney sur le sol japonais à une époque ou l'animation japonaise était réduite à une peau de chagrin. D'abord basé sur les longs métrages, le studio se focalisera ensuite sur les séries d'animation et enchaînera des séries qui ont connues l'âge d'or de l'exporation en France: Goldorak, Albator, Capitaine Flam, Saint Seiya, Dragon Ball, Mazinger Z, Ken le survivant ou bien encore Sailor Moon sont tous frais moulus sortis de ce studio. Mais peu à peu le studio peine à retrouver cette forme et tombe sur le déclin dès le début des années 90, malgré quelques sorties connues de par chez nous comme Yu-gi-oh! ou Digimon. Aujourd'hui, le studio fait toujours des séries d'animation, plus pour les tranches enfantines, et pas forcément pour nous les otakus durs et tatoués. Une des dernières oeuvres "adultes" du studio est le très beau Mononoke...
A noter qu'ils sont quasiment un des seuls à avoir un site européen et francisé.

Madhouse


Date de fondation: 1972

Trois animes:

Dernier anime en date: Needless & Cobra Rokunin No Yushi (Juillet 2009)

Un des principaux studios en activité actuellement, le studio Madhouse a les moyens techniques et financiers d'opérer plusieurs projets en même temps. Offrent souvent des oeuvres techniquement bien réalisées, et sont connus pour réaliser de très bonnes adaptations de mangas (Death Note, Claymore, Beck ou bien encore Black Lagoon.) Studio assez généraliste et ne possédant pas véritablement une patte visuelle particulière. Font souvent de très bons openings.

Sunrise


Date de fondation: 1972

Trois animes:

Dernier anime en date: Kurokami (Janvier 2009)

Sans doute le principal studio en activité, Sunrise est, en outre d'être à l'origine de nombreuses séries reconnues, l'inventeur et le créateur d'une des plus grandes sagas du monde de l'animation japonaise, c'est à dire Gundam, qu'on retrouve decliné en de nombreuses series plus où moins reconnues par les fans comme SEED, 00, SEED Destiny, et caetera et caetera. On retrouve chez eux donc de nombreuses institutions telles que Patlabor, Ricky Larson, Cowboy Bebop, Inu Yasha, la saga des Mai (Mai Hime, Mai Otome...) ou plus récemment Code Geass. A noter, de manière joueuse, que si on retrouve très fréquemment dans les crédits d'un épisode le nom d'Hajime Yatate, cette personne n'existe pas et est tout simplement une manière pour l'équipe de Sunrise de signer leur patte a travers ce nom fictif.

Kyoto Animation


Date de fondation: 1981

Trois animes:

Dernier anime en date: K-On! (printemps 2009)

Si il y'a bien deux choses qu'on est assuré avec Kyoto Animation, c'est dans chacun de leur anime la présence d'un important casting féminin et également beaucoup de mots virtuels sur leur série actuellement diffusée: elles passent rarement inaperçues et savent se créer autant de fanboys joyeux que de détracteurs tenaces. Particulièrement remarqués pour leur adaptation de La Mélancolie d'Haruhi Suzumiya qui a valu au mouvement haruhiste une pleine naissance, les animes de Kyoto Animation bénéficient souvent d'un soin particulier, principalement au niveau de l'Animation et du chara-design. Ont également adaptés nombres de visuals novels de chez Key, pour ne pas dire tous. Savent être joueurs avec leur fanbase, comme en témoigne le relaunch de la Mélancolie de Suzumiya Haruhi 3 ans après la diffusion initiale, qui se dote de nouveaux épisodes dont minimum cinq fois le même mais avec à chaque fois une animation et des images différentes ce qui, pour un épisode basé sur une période de temps qui se répète en boucle, est judicieux.

GAINAX


Date de fondation: 1984

Trois animes:

Dernier anime en date: Shikabane Hime Aka (janvier 2009)

GAINAX est un des studios les plus appréciés, au moins de la blogosphère francophone, et leurs animes passent eux aussi rarement inaperçus. Il faut dire que Gainax fait rarement du transparent. Possédant un rythme de parution moins frénétique comparé à beaucoup de leurs confrères, les travaux de ce studio bénéficient de plus de temps à leurs égards. Il suffit de voir le temps écoulé entre He Is My Master et Tengen Toppa Gurren Lagann (1 an et demi) ou entre Neon Genesis Evangelion et Karekano (3 ans et un film) pour le constater. Le fan de Gainax est un fan patient. N'hésitent pas à surfer sur les succès qu'ils lancent, comme peut le prouver Neon Genesis Evangelion et ses trois millions de films, et à faire des oeuvres sortant vraiment des attentes, comme la série d'OAV FLCL ou la série Ebichu. Ils sont aussi à la base de séries telles que Nadia le secret de l'eau bleu ou du remake 2004 de Cherry Miel / Cutie Honey. Ont réussis avec Gurren Lagann le défi de faire un anime que le monde entier surkifferait.

Studio Pierrot

Date de fondation: 1979

Trois animes:

Dernier anime en date: Hanasakeru Seish?nen (avril 2009)

Bwerf. Un studio qui semble se concentrer sur l'adaptation en animation de shonen à rallonge et à succès, comme en temoigne leur tableau de chasse, composés de titres aussi gargantuesques que Saiyuki, Bleach (226 épisodes à l'heure actuelle), Great Teacher Onizuka, Hikaru No Go, Blue Dragon et surtout la série qu'on ne présente plus, c'est à dire Naruto et Naruto Shippuden. Réalisent en même temps des films et des OAV liés à leurs licences du moment. La qualité techniques des épisodes de chez Pierrot est très souvent en dent de scie, oscillant d'une technique tout a fait admirable à des épisodes mal dessinés, mal coloriés et mal doublés, et à rajouter, adaptation hebdomadaire et sans relâche d'un manga a succès toujours en publication oblige, doivent très souvent réaliser des hors séries dans les shonens en question, et rarement de bonne qualité: demandez aux fans de Bleach ou de Naruto ce qu'ils en pensent. Ne font que rarement autre chose en même temps que leurs shonens de vitrine.

SHAFT


Date de fondation: 1975

Trois animes:

Dernier anime en date: Zun Sayonara Zetsubou Sensei & Bakemono Gateri (juillet 2009)

Un studio très prolifique qui semble se démarquer en deux sections: les animes réalisés par Akiyuki Shinbo, et les autres. Les premiers se distinguent par une réalisation totalement débridée, parfois excessive tandis que les seconds... le sont moins. On retrouve donc chez Shaft des oeuvres totalement différentes, que ce soit de la critique sociale incisive comme Sayonara Zetsubou Sensei, des oeuvres plus douces et romantiques comme Rec, des oeuvres plus posées et réfléchies comme ef ~ a tale of melodies, ou bien encore du gonzo d'humour de travesti catholique avec Maria+Holic. Le studio est actuellement à l'apogée de sa gloire, et gageons que ça continuera aussi longtemps que continuera les Sayonara Zetsubou Sensei, l'oeuvre phrase d'un studio dont je suis assez fan, personnellement, ça se sent non ? T3T A noter Negima !?, une version totalement folle et débridée du manga de Ken Akamatsu qui, pour la peine, n'a pas été adapté à la virgule prête.

BONES


Date de fondation: 1998

Trois animes:

Dernier anime en date: Tokyo Magnitude 8 (juillet 2009)

Le meilleur studio de le monde. Mais à part ça réalisent de très bonnes adaptations de manga qui supplantent limite le support d'origine (Full Metal Alchemist, Full Metal Alchemist Brotherhood, Ouran Host Club, Soul Eater - avec même des HS de qualitäy - si on excepte les dix dernières minutes de Soul Eater), ont été les premiers à expérimenter la publication d'anime entièrement dédiée au PlayStation Network avec le très bien foutu visuellement Xam'd Lost Memories, ont travaillés sur des séries assez ambitieuses, et sans se louper, comme Wolf's Rain', Eureka Seven'' ou bien encore Darker Than Black et, à part le très moyen Skullman, on attend encore un navet de leur part. Si je ne suis plus très académique, vous me le signalez hein ?

Production I.G


Date de fondation: 1987

Trois animes:

Dernier anime en date: Higashi No Eden (avril 2009)

Noblesse Oblige. IG est en fait un gros studio qui contient donc IG proprement dit, mais aussi Beetrain (qu'on retrouve derrière Noir, Madlax, El Cazador de la Bruja, et tout ce qui contient des filles avec des flingues qui se battent sur un rythme lent et du Yuki Kajiura) et XEBEC (dont on attend toujours une bonne série) mais concentrons nous sur IG qui se démarque par des oeuvres très ambitieuses pour la plupart, qui savent se doter de moyens conséquents et dont la qualité technique est très souvent impressionnante pour de "simples" séries TV - je pense particulièrement à Seirei No Moribito, Ghost In The Shell SAC ou Higashi No Eden. Le studio est aussi connu pour ses longs métrages, avec par exemple Innocence (connu chez nous sous le nom de Ghost In The Shell 2) qui fut selectionné au festival de Cannes 2004, sa coproduction avec Gainax pour le premier film Evangelion, le film Ghost In The Shell tout court, le mémorable Jin-Roh ou bien encore toute la partie animée de Kill Bill volume 1. Ah, et le film live de ''Blood' mais ils y sont pas pour grand chose. Je crois.

Studio DEEN


Date de fondation: 1975

Trois animes:

Dernier anime en date: Umineko No Naku Koro Ni (juillet 2009)

Studio ancestral et très très productif (mais oubliant parfois de revoir les épisodes qu'ils balancent aux chaînes de télé histoire de vérifier si la qualité technique est suffisante), DEEN est principalement un studio d'adaptation, métier qu'il fait plus où moins bien, car si des animes comme Kenshin, Hinamizawa ou Fate/Stay Night plaisent souvent à ceux qui n'ont pas vus le support orginal, les fans de celui-ci s'arrachent très souvent les cheveux devant le travail de DEEN, ce qui n'est pas pour autant éliminatoire attention n'est-ce pas. Parmi les adaptations de DEEN citons donc Juliette je t'aime, Lamu, Kenshin, Fruits Baskets, Higurashi No Naku Koro Ni, Umineko No Naku Koro Ni, Samurai Deeper Kyo ou bien encore La Fille des Enfers ou Shining Tears X Wind.

JC Staff


Date de fondation: 1988

Trois animes:

Dernier anime en date: Aoi Hana & Taishouu Yukuu Musume.

Incompréhensible: ce studio réalise Utena, puis Orphen, puis Excel Saga, puis Puni Puni Poemi, puis Azumanga Daioh, c'est la gloire, toutes les femmes veulent coucher avec Nabeshin, les gens se ruent pour vénérer JC Staff, certains n'hésitant pas à revendre leur maison et leurs enfants à des gérants de sites pédopornographiques pour vivre devant le bâtiment du studio d'animation en espérant un jour être embauchés comme videur de la machine à café chez eux. Et c'est le drame, le studio se met à faire des animes avec des tsunderes lolis doublées par Rie Kugimiya (Shakugan No Shana, Zero no Tsukaima, Hayate No Gotoku, Toradora) que personne de plus de 15 ans regarde vraiment. Et en plus ils savent plus faire d'opening, quelle folie !
N'empêche, Toradora ça semble super bien, faudrait que je mate.

Gonzo


Date de fondation: 1992

Trois animes:

Dernier anime en date: Saki & Shangri-La (avril 2009)

Né le 11 septembre 1992, soit 9 ans avant la transfiguration du monde tel qu'on le connaît, le studio Gonzo, qui empruntera son nom des années avant qu'il soit choisi pour désigner le porno sans scénario sans montagne sans rien, fut composé de plein de gens qui trouvaient que chez Gainax c'était à moitié minable. Si ils réalisent très souvent de très bons openings, c'est très souvent le reste qui pèche chez Gonzo: la technique est parfois fortement étrange (certains épisodes de NHK me reviennent en mémoire *brrr*) et quand ils adaptent une oeuvre un peu trop sombre, il peut arriver malencontreusement que tout soit rendu plus souple et plus gentil (NHK, Bokurano) alors que ce n'est pas génant pour eux de d'habitude faire du trash un peu beaucoup. Se concentrent de plus en plus sur des oeuvres aux moeurs légères: Rosario+Vampire, Saki (adaptation d'un jeu de strip mahjong lui même adapté d'un manga), Strike Witches...


Bonus track: Gemini vous propose de découvrir un des principaux oubliés (volontaire) de cette liste: le studio TMS !
Voilà, c'était très vite les principaux studios d'animation en activité, quelle joie, je vous retrouve demain pour un autre trépidant article qui portera cette fois ci sur les principaux éditeurs DVD français, quelle joie, je sens que ça va a moitié troller ! Mais tant que je garde mon ton encyclopédique et académique tout ira b... OH WAIT.

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