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Joue Là Comme Néant Vert - Spirou #2


JLNV Spirou #2 - Breakfast In America
envoyé par Amonita. - Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.

Je regrette beaucoup ne pas avoir fait une seule fois pendant tout le niveau du métro la remarque qui tue, c'est à dire: POURQUOI SPIROU PASSE PAR LES TOITS DU METRO AU LIEU DE PAYER TOUT BÊTEMENT SON TICKET ? Et quitte à resquiller, POURQUOI IL RESTE PAS DANS LA RAME COMME TOUT LE MONDE ? Seigneur dieu, quel idiot !

Joue Là Comme Néant Vert - Spirou #1

Dingdong ! On met une pièce dans la machine et on remet un peu le bordel en marche. Un nouveau micro (dont le casque a déjà décédé, en seulement deux mois, ça le fait pas, mais bon, le micro marche toujours), une longue pause visant à créer l'envie chez l'auditoire, des raccourcis claviers étudiés, un choix réfléchi... Tout ça pour jouer à Spirou sur Megadrive, donc.


JLNV Spirou #1 - Un Prince A New York
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Ce qui est d'ailleurs étonnant, c'est que le jeu est pour l'instant pas mauvais. Pas de gros bugs de plates-formes, un level-design correct... Le jeu pue parfois un peu le die & retry mais conformément à mes souvenirs d'enfance, le jeu est moins frustrant que pouvait l'être les Schtroumpfs et mieux torché que pouvait l'être Tintin au Tibet. Et dire que j'aurais pu faire le Marsupilami et sa difficulté ahurissante à la place.

Joue Là Comme Néant Vert - Le Roi Lion #1


JLNV Le Roi Lion #1 - Soyez prêtes
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Oh bah ça alors, quelle surprise ! Genre mon teasing secret du Velvet Video Burger était innocent et subtil ! Ouais effectivement, voici le premier épisode d'un Joue Là Comme Néant Vert dédié au... Roi Lion. Jeu Megadrive/SNES (avec ici la version SNES) developpé et édité par Virgin Interactive et qui a la réputation d'être assez hardcore. Il l'est... quand on utilise pas les sauvegardes rapides. Car dès lors le jeu devient une promenade de santé belle et joyeuse où tout le monde et heureux... ou pas. Bref, le nouveau rythme de parution est désormais le suivant: un vendredi sur deux. Grosso modo, vendredi prochain y'a une chance sur deux pour que l'épisode 2 soit là, sinon il sera forcément là dans deux semaines, et caetera. A priori, le jeu se bouclera plutôt vite (j'estime quatre épisodes) donc ce n'est qu'un apéritif avant la mise en place d'un plan global plus ambitieux...où bien encore d'une nouvelle pause prolongée. A voir.

Forum Thalie à la Nocturne Epitanime, Logo Définitif, Retour de Joue Là Comme Néant Vert & Perfect Dark

Ce titre est conforme aux attentes de la communauté européenne sur la nécessitée de titres concis résumant de manière efficace le contenu du billet.

Bon très vite, je passe pour informer de 2/3 trucs, faites pas gaffe, je réécrirais un pavasse mal relu bientôt vous inquiétez pas (surtout que je suis très motivé en ce moment, y'a des gens qui postent des commentaires selon quoi mon blog est formidable, tout ça tout ça, et euh merde c'est des bots), je vais juste vite fait promouvoir l'association Forum Thalie mais là cette fois ce n'est pas pour promouvoir l'association en elle-même mais un événement où on sera, et cet événement en question c'est la Nocturne Epitanime du 27 Mars. Et effectivement, ça sera notre première fois, même si chez nous nous préférons parler d'épisode pilote, de bêta-test, de prologue, d'épisode zéro où tout ça, nos débuts "officiels" étant prévus pour un autre événement. On y proposer ainsi des jeux "classiques" comme un blind-test, des Find Or Die, des quizz de rapidité mais aussi des activités plus importantes comme le "Fleur de Thanatos" (avec un coffret DVD à la clé pour le vainqueur), le Jeu du Trap ou bien encore un quizz dédié Japon ou Sonic - La liste des activités et leur descriptif se trouve par ici, sur le blog de l'asso. Bref bref on a hâte.

Et autre nouvelle, toujours liée à l'asso: le logo définitif est là. Et le voici:


L'idée à la base était d'imiter un blason d'inspiration médiéval mais de le teinter de plein de références geekesques à la con, et puis on a vu que ça ferait peut-être trop chargé alors pourquoi pas le simplifier un peu. L'auréole et les ailes en référence quasiment directe à un chef d'oeuvre (vous voyez de quel anime je parle. VOUS VOYEZ.), une bannière pour accentuer encore plus l'accent blason, des couleurs funs. Bref c'est cool et on peut encore une fois remercier puppy52 pour tout le travail d'infographie qui a été nécessaire pour faire de schémas mal dessinés une sorte de réalité. Et remerciements là encore à tous les thalistes qui ont participé à la chose. Donc attendez vous à voir cet emblème ressortir ici où là. IL VOUS POURSUIVRA. LONGTEMPS.

Hophophop
Ceci étant fait, la maid attitrée de Néant Vert vous propose de lire la suite, toute aussi intéressante.

Sinon, comme certains l'ont fait remarquer, la semaine dernière était la première année d'existence de Joue Là Comme Néant Vert, cette formidable série de vidéos commentée qui vous a permis de redécouvrir Quackshot, les Schtroumpfs où Tintin Au Tibet, le tout avec un jeune homme à la voix speedée et qui aime bien dire "euh", "bon" et si possible oublier de finir ses phrases, interrompu par le feu de l'action. Bon, si je signale ça ce n'est pas pour annoncer une fin de la période "de pause" (flemme), mais pour signaler que j'ai participé de manière ninja au [Velvet Video Burger sur Metroïd Fusion avec donc un épisode un peu "spécial" de Joue Là Comme Néant Vert... Pour voir la vidéo, pas de problème, il suffit de cliquer sur cette image ninja qui vous y menera, secrètement:

JLNVelvet.jpg

Enfin, et je vous laisserais là pour ce soir, le messie tant attendu est arrivé hier sur le XBLA: Perfect Dark est désormais disponible ! Et ce pour seulement 10€/800 Points ! Et rien à faire, je ne me lasserais jamais de ce jeu. Surtout qu'au délà du simple remaniement des textures pour rendre le jeu graphiquement acceptable (quoique - et bon je suis très subjectif là dessus - je trouve que Goldeneye et Perfect Dark ne vieillissent pas tellement graphiquement... ils passent mieux que beaucoup de jeu 3D de leur époque qui eux par contre ont beaucoup pris dans la gueule), Rare accompagne ce portage (car bon on ne va pas parler de remake) de nombreux bonus comme plein de petits succès à effectuer dans chaque niveau, la possibilité d'avoir les armes de Goldeneye en multijoueur, jouer online (et ça oh mon dieu ça va chier sur les serveurs <3) où bien encore choper des récompenses d'avatar et des thèmes prémium. Donc je suis méga jouasse, et du coup ça m'a donné l'occasion de redécouvrir le jeu avec un autre oeil que mon moi d'il y'a presque dix ans et je découvre, choc ultime, que le scénario était quand même méga nanar assumé (les petites phrases de Joanna, les situations parfois stupides, les personnages très too much, l'accent british de ouf en plein état américain, le coté SF/Alien, etc etc) et que le jeu était au final plutôt challenge en Agent Spécial et les missions parfois un peu longue - on en vient à oublier que certains jeux ne disposent pas de checkpoint toutes les deux minutes. Donc bref, je vous invite à redécouvrir le jeu, voire même le découvrir (même si la jouabilité est quasiment d'époque malgré l'effort pour la moderniser, une adaptation sera certainement nécessaire) et à venir jouer online § Je vais vous montrer ce que c'est de placer son Dragon en mode mine proximité comme un CHACAL. Ce que c'est de vider le chargeur du Cyclone comme un PRO. ET TOUT.

Bon je pars me coucher moi. Mais avant je finis d'écrire des questions tout ça. Business sérieux.

(et remerciements à tous les internautes qui ont remarqués que mardi je prenais 21 ans §)

Joue Là comme Néant Vert - Tintin au Tibet #9 (Pékin Express)



Soyez joie car cet épisode renoue avec la présence d'un invité, qui se nommerait sans doute lui-même comme étant "glacé et sophistiqué", c'est à dire, on ne le présente plus, Concombre Masqué ! C'est donc depuis chez lui que cet épisode - et le suivant - fut enregistré, pour une destinée triomphale puisque nous évoquerons le cas de ce qui est sans doute un des niveaux les plus mal foutus de tous les temps, au temps insuffisant, aux mini-jeux prises de têtes qui nécessitent un cerveau branché et réveillé, aux ennemis les plus débiles que j'ai jamais vu dans un jeu (vous vous souvenez de la ménagère qui vous agressait dans l'hôtel ? Ce niveau contient PIRE), bref, c'est du haut moment de culture et, même si on passe dix minutes à ranger des bouquins, c'est tout de même la joie !

Et du coup, oui, je l'avoue: dans deux semaines c'est sans doute déjà le terrifiant dernier épisode ! Mais tenez-bon, vous saurez survivre sans moi :( !

Joue Là comme Néant Vert - Tintin au Tibet #8 (L'empire du Fail - part 2)




Aussi tragique que cela puisse paraître... il n'y aura pas d'épisode la semaine prochaine !

OOOOOOOOOOOhhhhh :(

Mais pas d'inquiétudes, il y'en aura un dans deux semaines ! Bon bref, sinon l'épisode de cette semaine, toujours dans un format bizarre qui me permet à coup sûr le creative content, parle de vent, d'éboulement, et offre un Amo toujours aussi fatigué par sa longue nuit blanche. Là je me réecoute en fait et WOW, J'ai 2/3 moments de charisme. Bon c'est entrecoupé de pas mal de moments d'Amo, mais cette vidéo DENONCE. ET FAIT DE L'HUMOUR. EN 9 MINUTES. WOW.

Joue Là comme Néant Vert - Tintin au Tibet #7 (L'empire du Fail - part 1)

Un épisode un peu spécial puisque enregistré après une nuit blanche. Les cinq premiers étaient enregistrés PENDANT une nuit blanche et avec des gens, celui-ci est enregistré à 14h juste après. Et ça se ressent. Sans doute. Je me trouve moins mou...

Ce qui est complétement fou !



Et vous noterez que la vidéo finit sur un très beau cliffhanger des familles ! Enfin, vous noterez que cette vidéo contient énormément de niveaux différents, eh oui, c'est qu'on se presse pour finir le jeu dis donc !

Voilà, là j'ai mis la vidéo pour qu'elle soit postée à 4h44 du matin, moi je vais me coucher, le rythme de sommeil minuit - 9h du matin ça ne me réussit pas du tout. Et tant qu'a teaser, y'aura demain un article sur Higurashi ! Quelle démence ! Quelle folie ! Quelle rhinoplastie !

Joue Là comme Néant Vert - Tintin au Tibet #6 (Je marche seul)



Bien, je reprends donc Tintin au Tibet après une petite pause. Parce que je dois bien l'avouer, je suis overbooké c'est trop dur plaigniez moi tiens. Alors donc la fin du niveau des cavernes, là où nous étions resté à la fin de la vidéo précédente quoi. Dans cet opus vous me verrez donc finir ce niveau, car OUI, on peut le finir et inutile de le dire: Infogrames doit être pendu, et j'étais définitivement bien patient quand j'étais jeune.

Au programme pour les prochains JLNV: pleins d'idées conceptuelles ! Surtout que le niveau dit de l'escalade est vachement prometteur, mais on est même pas aux deux tiers du jeu, il faut être patient :(.

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