{"id":129,"date":"2018-12-31T13:09:26","date_gmt":"2018-12-31T12:09:26","guid":{"rendered":"http:\/\/neantvert.eu\/bref\/?p=129"},"modified":"2019-01-09T17:32:36","modified_gmt":"2019-01-09T16:32:36","slug":"turok-2-seeds-of-evil-hd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2018\/12\/31\/turok-2-seeds-of-evil-hd\/","title":{"rendered":"Turok 2: Seeds of Evil HD"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"text-align:center\">Attention, dino flingu\u00e9 \u266a<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Le&nbsp;pitch<em>:<\/em><\/strong><em> Joshua Fireseed, \u00e9lu on ne sait comment nouveau guerrier Turok parce que le h\u00e9ros du premier est devenu on ne sait quoi est un jour invoqu\u00e9 par Adon, une myst\u00e9rieuse femme qui lui demande de l&rsquo;aide afin d&rsquo;exterminer le Primagen, un extraterrestre terrifiant qui a crash\u00e9 son vaisseau dans les Terres Perdues, lieu justement paum\u00e9 entre les diff\u00e9rentes dimensions. Comme c&rsquo;est le job de Turok de d\u00e9fendre les Terres Perdues, il va explorer diff\u00e9rents endroits afin de retrouver les cl\u00e9s lui permettant de retrouver le Primagen et de lui d\u00e9gommer sa sale t\u00eate.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Studio:<\/strong> Iguana (version originale) ; Night Dive (remaster)<\/li><li><strong>Sortie:<\/strong> D\u00e9cembre 1998 (version originale) ; Mars 2017 (remaster)<\/li><li><strong>Support de sortie:<\/strong> N64, PC (version originale) ; PC, Xbox One (remaster)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"131\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2018\/12\/31\/turok-2-seeds-of-evil-hd\/t201\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T201.jpg?fit=616%2C353&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"616,353\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"T201\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T201.jpg?fit=300%2C172&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T201.jpg?fit=616%2C353&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T201.jpg?resize=616%2C353\" alt=\"\" class=\"wp-image-131\" width=\"616\" height=\"353\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T201.jpg?w=616&amp;ssl=1 616w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T201.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Avant de commencer, un rapide point sur mon enfance: on est en d\u00e9cembre 1998, jour de T\u00e9l\u00e9thon, et j&rsquo;ach\u00e8te avec mon argent de poche mon premier magazine de jeu vid\u00e9o, un <em>Consoles&nbsp;News<\/em> qui propose dans sa myriade de critiques le test d&rsquo;un certain <em>Turok&nbsp;2<\/em>, c\u00e9l\u00e8br\u00e9 par Jay avec une note raisonnable de 95%. Pour moi, qui \u00e9tait alors biberonn\u00e9 au jeu Megadrive \u00e0 licence , c&rsquo;est aussi la d\u00e9couverte via ce test que le jeu vid\u00e9o pouvait \u00eatre violent, gore. C&rsquo;est aussi la premi\u00e8re fois que je vois un FPS et inutile de vous le dire, \u00e7a hype d\u00e9mesur\u00e9ment le gar\u00e7on de 9 ans que j&rsquo;\u00e9tais. Tant et si bien que d\u00e8s que je chope une Nintendo 64, bah <em>Turok&nbsp;2<\/em> est dans mon viseur. J&rsquo;ai 12 ans quand je parviens \u00e0 convaincre mes parents que j&rsquo;ai l&rsquo;\u00e2ge pour y jouer, que je promets que j&rsquo;y jouerais pas devant mes fr\u00e8res&#8230; et je d\u00e9couvre que derri\u00e8re le jeu de massacre promis se cache surtout un jeu labyrinthique, d&rsquo;une difficult\u00e9 qui pardonne peu. Douche froide.<\/p>\n\n\n\n<p>Vingt ans apr\u00e8s sa sortie, on ne peut pas dire que <em>Turok&nbsp;2<\/em> soit tant rest\u00e9 dans les m\u00e9moires: certains sp\u00e9cialistes vous diront qu&rsquo;il s&rsquo;agit sans nul doute d&rsquo;un des meilleurs jeux Nintendo 64 qu&rsquo;on ne doit ni \u00e0 Nintendo ni \u00e0 Rareware, mais en terme de FPS sorti dans cette p\u00e9riode, il faut dire que <em>Half-Life<\/em> et <em>GoldenEye<\/em> ont mieux marqu\u00e9s les esprits, et cr\u00e9es un h\u00e9ritage ind\u00e9niable. A l&rsquo;\u00e9poque, pourtant, <em>Turok&nbsp;2<\/em> \u00e9tait un jeu qui se montrait pas mal avant-gardiste: premier jeu Nintendo 64 \u00e0 utiliser l&rsquo;expansion pak, il pouvait se vanter de graphismes ahurissants en son temps, h\u00e9las masqu\u00e9s derri\u00e8re le fameux brouillard de la Nintendo 64, brouillard qui n&rsquo;aidait clairement pas le joueur \u00e0 se r\u00e9p\u00e9rer dans les immenses niveaux du jeu.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"132\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2018\/12\/31\/turok-2-seeds-of-evil-hd\/t202\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"T202\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?fit=889%2C500&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?resize=768%2C432\" alt=\"\" class=\"wp-image-132\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?resize=1018%2C573&amp;ssl=1 1018w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T202.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Car <em>Turok&nbsp;2<\/em> vous propose d&rsquo;explorer six environnements et j&rsquo;esp\u00e8re pour vous que vous aimez les couloirs car vous allez en bouffer: le jeu mise avant tout sur l&rsquo;exploration. Et c&rsquo;est l\u00e0 ma premi\u00e8re surprise en lan\u00e7ant le jeu avec les souvenirs finalement flous que j&rsquo;avais de mon exp\u00e9rience \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque de la Nintendo 64: <em>Turok&nbsp;2<\/em> est un jeu au rythme tellement p\u00e9t\u00e9 ! Vous allez passer la majeure partie du jeu non pas \u00e0 tuer des sales b\u00eates comme promis mais surtout \u00e0 vous perdre dans des environnements \u00e9tudi\u00e9s pour vous faire tourner la t\u00eate: textures r\u00e9p\u00e9titives, portes identiques, pi\u00e8ges, culs-de-sacs, leviers \u00e0 activer, portes \u00e0 d\u00e9verrouiller&#8230; On tient parfois plus de <em>Tomb&nbsp;Raider<\/em> que de <em>DOOM.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Pourtant, compar\u00e9 \u00e0 DOOM, <em>Turok<\/em> 2 n&rsquo;a pas \u00e0 rougir niveau arsenal avec 30 armes extr\u00eamement vari\u00e9es qui sont, clairement, le point n\u00e9vralgique du jeu, offrant au joueur une escalade dans la violence qui est honn\u00eatement jubilatoire: on commence ainsi le jeu arm\u00e9 d&rsquo;un ptit arc et d&rsquo;une griffe toute pourrie, puis on r\u00e9cup\u00e8re pistolets, arcs tireurs de fl\u00e8ches explosives, fusil \u00e0 pompe capable de tirer des cartouches explosives&#8230; pour terminer sur un lance-missiles triple tir, un tireur d&rsquo;ogives nucl\u00e9aires et, \u00e9videmment, le fameux <em>Cerebral&nbsp;Bore<\/em>, petit engin qui tire des sondes dans le cr\u00e2ne des ennemis pour leur vider le cerveau et leur faire exploser le bulbe. Et pour un jeu de 1998, on reste surpris de la patate qu&rsquo;offre cet arsenal, aux effets d\u00e9vastateurs (et exag\u00e9r\u00e9ment gores) sur le corps des ennemis. D&rsquo;autant que le jeu choisit de doter le joueur de tr\u00e8s peu de munitions maximales pour chaque arme, for\u00e7ant celui-ci \u00e0 changer tr\u00e8s r\u00e9guli\u00e8rement de matos donc on utilise tout&#8230; \u00e0 part ce foutu fusil tranquillisant. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"133\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2018\/12\/31\/turok-2-seeds-of-evil-hd\/t203\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"T203\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?fit=889%2C500&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?resize=768%2C432\" alt=\"\" class=\"wp-image-133\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?resize=1018%2C573&amp;ssl=1 1018w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T203.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pourtant, malgr\u00e9 \u00e7a, le probl\u00e8me de <em>Turok&nbsp;2<\/em> bah c&rsquo;est qu&rsquo;on s&rsquo;ennuie finalement ferme pendant toute la dur\u00e9e du jeu. Les recherches de leviers \u00e7a ne reste amusant que trois secondes, et on shoote pas assez r\u00e9guli\u00e8rement des ennemis pour vraiment monter notre adr\u00e9naline. Heureusement cette version <em>remaster<\/em> am\u00e9liore l&rsquo;exp\u00e9rience de vadrouillage en retirant le brouillant et, surtout, en indiquant avec des ic\u00f4nes tous les \u00e9l\u00e9ments \u00ab\u00a0importants\u00a0\u00bb, ce qui nous permet d&rsquo;\u00e9viter de chercher au pixel pr\u00eat un levier cach\u00e9 on ne sait o\u00f9. Cette exploration de lieux vides, on s&rsquo;en contentait en 1998, mais en 2018 \u00e7a a tr\u00e8s mal vieilli, d&rsquo;autant que ce n&rsquo;est certainement pas l&rsquo;intrigue (rachitique) qui viendra capter votre int\u00e9r\u00eat. Et l&rsquo;on ne parle pas des calamiteux combats contre les boss, \u00e0 la hitbox al\u00e9atoire. <\/p>\n\n\n\n<p>Et si vous comptiez sur le multijoueur mythique du titre pour vous d\u00e9fouler et passer des soir\u00e9es en compagnie d&rsquo;autres nostalgiques, oubliez le jeu en local: il n&rsquo;est tout simplement pas pr\u00e9sent ! A la place, vous allez devoir passer obligatoirement par du jeu en ligne ce qui est certes mieux que rien mais \u00e9videmment ridicule compte tenu du public vis\u00e9.  Bref, le plaisir n&rsquo;est h\u00e9las plus tant pr\u00e9sent que \u00e7a. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide\" style=\"grid-template-columns:32% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"250\" height=\"250\" data-attachment-id=\"81\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/bikkimeh\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?fit=250%2C250&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"250,250\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"BikkiMeh\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;BIKKI MEH &#8211; \u00ab\u00a0Mmmm \u00e7a manquait d&amp;rsquo;un je ne sais quoi&#8230;\u00a0\u00bb&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?fit=250%2C250&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?fit=250%2C250&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?resize=250%2C250\" alt=\"\" class=\"wp-image-81\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?w=250&amp;ssl=1 250w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiMeh.png?resize=75%2C75&amp;ssl=1 75w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Turok&nbsp;2:&nbsp;Seeds&nbsp;of&nbsp;Evil&nbsp;HD<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" class=\"usr\" src=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/plugins\/universal-star-rating\/includes\/image.php?img=02.png&amp;px=36&amp;max=5&amp;rat=1.5\" alt=\"1.5 out of 5 stars\" style=\"height: 36px !important;\" \/> (1,5 \/ 5)<br><strong><em>Meh.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Honn\u00eatement: en tant que <em>remaster<\/em>, ce <em>Turok&nbsp;2&nbsp;HD<\/em> fait m\u00e9diocrement le taf d&rsquo;un point de vue technique, supprime le multijoueur local, mais en contrepartie am\u00e9liore consid\u00e9rablement l&rsquo;exp\u00e9rience de gameplay, en am\u00e9liorant tout ce qui est possible sans d\u00e9naturer l&rsquo;oeuvre d&rsquo;origine. Malgr\u00e9 ces efforts pour faciliter l&rsquo;exp\u00e9rience, ce <em>remaster<\/em> s&rsquo;adresse surtout aux nostalgiques, car d\u00e9couvrir <em>Turok&nbsp;2<\/em> en 2018 c&rsquo;est se prendre vingt ans de voyage dans le pass\u00e9 de l&rsquo;art du <em>level&nbsp;design<\/em> et ce n&rsquo;est du coup jamais vraiment un bon moment. <\/p>\n\n\n\n<p>Au pire les fans de <em>Metroid&nbsp;Prime<\/em> pourront y trouver un l\u00e9ger int\u00e9r\u00eat historique: le studio Iguana deviendra plus tard un certain R\u00e9tro Studios, o\u00f9 ils r\u00e9volutionneront le FPS en milieu labyrinthique&#8230; Sans <em>Turok<\/em>, pas de <em>Prime<\/em> !<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Attention, dino flingu\u00e9 \u266a<\/strong><\/p>\n<p>20 ans apr\u00e8s sa sortie sur Nintendo 64, profitons du r\u00e9cent\u00a0<em>remaster\u00a0<\/em>pour voir comment a vieilli\u00a0<em>Turok 2.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-136\" src=\"http:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1p5.png\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"40\" \/><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":150,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"template-full-width-post.php","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[15,18,20,17,19],"class_list":["post-129","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jv","tag-1-etoile-et-demie","tag-fps","tag-pc","tag-turok","tag-xbox-one","wpcat-4-id"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/T2IN-1.png?fit=1000%2C370&ssl=1","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pazRke-25","jetpack-related-posts":[],"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=129"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":371,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129\/revisions\/371"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=129"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=129"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=129"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}