{"id":1984,"date":"2020-02-10T15:30:36","date_gmt":"2020-02-10T14:30:36","guid":{"rendered":"http:\/\/neantvert.eu\/bref\/?p=1984"},"modified":"2020-02-10T15:31:29","modified_gmt":"2020-02-10T14:31:29","slug":"indivisible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2020\/02\/10\/indivisible\/","title":{"rendered":"Indivisible"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Diviser pour rogner<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Le pitch: <\/strong>Alors que le village de la jeune Ajna vient d&rsquo;\u00eatre brul\u00e9 par une arm\u00e9e mal\u00e9fique dirig\u00e9e par le vil Ravannanar, celle-ci se d\u00e9couvre d&rsquo;\u00e9tranges pouvoirs qui lui permettent d&rsquo;invoquer diff\u00e9rents compagnons. Ses pouvoirs, dont elle va chercher tant bien que mal l&rsquo;origine, lui permettront entre autres de peut-\u00eatre essayer de sauver le monde contre les diff\u00e9rentes forces du mal&#8230;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Studio:<\/strong> Lab Zero<\/li><li><strong>Sortie:<\/strong> Octobre 2019<\/li><li><strong>Support de sortie:<\/strong> Partout<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1986\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2020\/02\/10\/indivisible\/indivisiblebox\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?fit=720%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"720,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"IndivisibleBox\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?fit=200%2C300&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?fit=333%2C500&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?fit=333%2C500\" alt=\"\" class=\"wp-image-1986\" width=\"333\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?w=720&amp;ssl=1 720w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?resize=200%2C300&amp;ssl=1 200w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/IndivisibleBox.jpg?resize=333%2C500&amp;ssl=1 333w\" sizes=\"auto, (max-width: 333px) 100vw, 333px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Annonc\u00e9 en 2015, le projet <em>Indivisible <\/em>aura eu une gestation plut\u00f4t compliqu\u00e9e, d\u00e9marrant par une campagne de financement participatif sur Indiegogo qui aura eu du mal \u00e0 convaincre et d\u00e9coller, mais aura su atteindre son objectif au tout dernier moment. Nous voil\u00e0 donc, enfin, quatre ans apr\u00e8s cette campagne a pouvoir assister \u00e0 la sortie officielle du jeu et on va \u00eatre tr\u00e8s clair: si <em>Indivisible<\/em> est un jeu ambitieux, il a beaucoup de mal \u00e0 assumer ses promesses.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainsi, il est difficile de classer <em>Indivisible<\/em> dans un genre bien pr\u00e9cis tant il m\u00e9lange de styles diff\u00e9rents &#8211; on y trouve un RPG au syst\u00e8me de combat bas\u00e9 sur le rythme et les combos, empruntant beaucoup \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience du d\u00e9veloppeur sur son jeu pr\u00e9c\u00e9dent, <em>Skullgirls.<\/em> Mais en dehors des combats le jeu se veut \u00eatre surtout un jeu de plates-formes et d&rsquo;exploration \u00e0 la Metroid, o\u00f9 les cartes travers\u00e9es se r\u00e9v\u00e8lent au fur et \u00e0 mesure des pouvoirs que d\u00e9bloque l&rsquo;h\u00e9ro\u00efne. Sachant que plus le jeu avance, plus le jeu va \u00eatre exigeant en mati\u00e8re de plate-forme, vous demandant d&rsquo;encha\u00eener les techniques pour grimper en haut d&rsquo;une montagne o\u00f9 vous attends le boss final. <em>Indivisible<\/em> c&rsquo;est le carrefour de tonnes de trucs qui se c\u00f4toient finalement peu d&rsquo;habitude, et c&rsquo;est un m\u00e9lange qui pourrait \u00eatre s\u00e9duisant&#8230; si chaque branche de gameplay \u00e9tait de qualit\u00e9 acceptable.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-attachment-id=\"1987\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2020\/02\/10\/indivisible\/indivisible02\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Indivisible02\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?fit=889%2C500&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?fit=889%2C500\" alt=\"\" class=\"wp-image-1987\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?resize=889%2C500&amp;ssl=1 889w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible02.jpg?resize=1018%2C573&amp;ssl=1 1018w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ainsi je vais vous mentir: j&rsquo;ai pris <em>\u00e9norm\u00e9ment<\/em> de d\u00e9plaisir sur les nombreuses phases de plates-formes. Des phases qui sont mine de rien plut\u00f4t exigeantes, exigeant une vraie pr\u00e9cision et reposant sur la ma\u00eetrise d&rsquo;une quantit\u00e9 ahurissante de techniques avec pr\u00e8s d&rsquo;une quinzaine qui vont se disposer bon gr\u00e9 mal gr\u00e9 sur les touches de votre manette. Alors quand dans la fin du jeu on nous demande pendant presque une heure d&rsquo;encha\u00eener de mani\u00e8re inlassable les tableaux de plate-forme, la lassitude ressentie et les erreurs souvent dues \u00e0 la confusion des touches viennent faire en sorte que le plaisir n&rsquo;est plus vraiment l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, le jeu souffre vraiment de cette envie de <em>trop en faire.<\/em> Peuvent ainsi rejoindre dans notre \u00e9quipe une vingtaine de personnages, tous avec des styles de combat vari\u00e9s. Que ce soit le personnage centr\u00e9 autour du soin, celui qui va vous demander de ma\u00eetriser comment jongler en l&rsquo;air les groupes d&rsquo;ennemis ou bien ce personnage qui poss\u00e8de deux gameplay diff\u00e9rents selon sa forme, il pourrait y&rsquo;avoir un vrai plaisir \u00e0 essayer de ma\u00eetriser le plus de personnages possibles&#8230; sauf que le jeu ne dure qu&rsquo;une vingtaine d&rsquo;heures environ, donc vous n&rsquo;avez pas vraiment le temps de <em>ma\u00eetriser<\/em> tout le monde. <\/p>\n\n\n\n<p>Cet afflux de nombreux personnages jouables &#8211; qui ont tous des chara-designs vraiment sympas &#8211; il est d&rsquo;autant plus frustrant que finalement peu d&rsquo;entre eux sont <em>vraiment<\/em> d\u00e9velopp\u00e9s. Le jeu passe ainsi son temps \u00e0 accumuler les personnages qui viennent rejoindre votre \u00e9quipe, mais n&rsquo;en passe que tr\u00e8s peu \u00e0 vraiment les d\u00e9velopper. Alors ils sont l\u00e0, ils sont jolis, ils existent&#8230; mais ils ne p\u00e8sent souvent que peu dans l&rsquo;intrigue, centr\u00e9e sur la jeune h\u00e9ro\u00efne, Ajna !<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-attachment-id=\"1988\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2020\/02\/10\/indivisible\/indivisible04\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Indivisible04\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?fit=889%2C500&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?fit=889%2C500\" alt=\"\" class=\"wp-image-1988\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?resize=889%2C500&amp;ssl=1 889w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible04.jpg?resize=1018%2C573&amp;ssl=1 1018w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En soit l&rsquo;intrigue du jeu est relativement simple et si elle ne brille jamais vraiment, elle n&rsquo;est pas pour autant d\u00e9sagr\u00e9able \u00e0 suivre, m\u00eame quand on comprends bien qu&rsquo;on contr\u00f4le une h\u00e9ro\u00efne qui prend clairement de mauvaises d\u00e9cisions (qu&rsquo;elle va payer plus tard, tr\u00e8s logiquement.) On se plaindra juste du peu d&rsquo;environnements existants, qui b\u00e9n\u00e9ficient tous de cartes <em>gargantuesques<\/em> (et compos\u00e9es de beaucoup trop de couloirs peu int\u00e9ressants \u00e0 parcourir) qui nous lassent l\u00e0 \u00e9galement plut\u00f4t rapidement.<\/p>\n\n\n\n<p>Plus largement, l&rsquo;univers manque de vie, de naturel: les PNJ semblent \u00eatre soit des personnages rejet\u00e9s soit des personnages dessin\u00e9s par les plus gros donneurs de l&rsquo;Indiegogo et disent tous des choses qui n&rsquo;ont aucun sens dans le contexte o\u00f9 ils sont plac\u00e9s. Les zones ne sont pas agr\u00e9ables \u00e0 parcourir ou reparcourir mais pourtant le jeu va souvent vous imposer de refaire des phases de plate-forme que vous avez d\u00e9j\u00e0 fait, la faute \u00e0 une absence totale de raccourci ou m\u00eame de simples points de t\u00e9l\u00e9portation pour retourner \u00e0 des endroits d\u00e9j\u00e0 explorer. On perd \u00e9norm\u00e9ment de temps dans <em>Indivisible<\/em> \u00e0 faire ce qu&rsquo;on a d\u00e9j\u00e0 refait.<\/p>\n\n\n\n<p>Autre souci qui m&rsquo;a pas mal ennuy\u00e9: la flemmardise autour des monstres qui peuplent les cartes du jeu. Vous retrouverez tr\u00e8s souvent les m\u00eames monstres recolori\u00e9s et leur niveau s&rsquo;adaptera toujours au votre, ce qui signifie que peu importe que vous gagniez en puissance, vous prendrez toujours le m\u00eame temps pour d\u00e9foncer le m\u00eame monstre. Vous faites dix fois plus mal ? Ils ont dix fois plus de PV. Certes, plus on avance plus on est familier avec le tr\u00e8s exigeant syst\u00e8me de combat &#8211; qui ne manque pas d&rsquo;attrait &#8211; et donc plus on est efficace pour d\u00e9montrer des monstres mais, encore une fois, beaucoup de temps perdu \u00e0 <em>refaire<\/em> des choses.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-attachment-id=\"1989\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/2020\/02\/10\/indivisible\/indivisible03\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Indivisible03\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?fit=889%2C500&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?fit=889%2C500\" alt=\"\" class=\"wp-image-1989\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?resize=889%2C500&amp;ssl=1 889w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible03.jpg?resize=1018%2C573&amp;ssl=1 1018w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Alors, apr\u00e8s, <em>Indivisible<\/em> a quelques atouts: sa direction artistique est toute jolie, avec des personnages qui marquent l&rsquo;oeil et des inspirations bouddhiques bienvenues dans la cr\u00e9ation des personnages. L&rsquo;OST par Hiroki Kikuta ne manque \u00e9galement pas de brillance, avec quelques th\u00e8mes bien vus. Bref, <em>Indivisible<\/em> est un jeu o\u00f9 tu sens la passion de ses cr\u00e9ateurs, et tu sens leur g\u00e9n\u00e9rosit\u00e9. Tu sens qu&rsquo;ils se sont fait plaisir \u00e0 cr\u00e9er ce jeu et sont fiers de ce qu&rsquo;ils ont propos\u00e9s. C&rsquo;est donc d&rsquo;autant plus triste de constater que sur les vingt heures que j&rsquo;ai pass\u00e9 sur ce jeu, j&rsquo;en ai pass\u00e9 une quinzaine \u00e0 pester soit sur les phases de plates-formes qui ne sont pas suffisamment bien calibr\u00e9es pour \u00eatre plaisantes, soit sur certains boss qui demandent des m\u00e9thodes un peu absconses pour \u00eatre pass\u00e9s, soit sur l&rsquo;exploration interminable des cartes qui sont beaucoup trop vastes et beaucoup trop vides pour \u00eatre plaisantes \u00e0 visiter.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide\" style=\"grid-template-columns:31% auto\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"250\" height=\"250\" data-attachment-id=\"84\" data-permalink=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/bikkipfff\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?fit=250%2C250&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"250,250\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"BikkiPfff\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;BIKKI DECUE &#8211; \u00ab\u00a0Ca pouvait \u00eatre tellement meilleur&#8230;\u00a0\u00bb&lt;\/p&gt;\n\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?fit=250%2C250&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?fit=250%2C250&amp;ssl=1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?resize=250%2C250\" alt=\"\" class=\"wp-image-84\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?w=250&amp;ssl=1 250w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/BikkiPfff.png?resize=75%2C75&amp;ssl=1 75w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"has-large-font-size\">Indivisible<\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" class=\"usr\" src=\"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/plugins\/universal-star-rating\/includes\/image.php?img=02.png&amp;px=36&amp;max=5&amp;rat=1.5\" alt=\"1.5 out of 5 stars\" style=\"height: 36px !important;\" \/> (1,5 \/ 5)<br><em>Meh<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Indivisible<\/em> veut faire trop de choses et, tristement, est moyen, voire m\u00eame parfois d\u00e9plaisant, dans tout ce qu&rsquo;il fait. \u00c7a laisse un sentiment n\u00e9gatif en bouche, le sentiment de jouer au prototype d&rsquo;un jeu beaucoup plus r\u00e9ussi si il avait pu \u00eatre plus travaill\u00e9. <\/p>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Diviser pour rogner<\/strong><\/p>\n<p>Le tr\u00e8s ambitieux <em>Indivisible<\/em> est enfin sorti ! Alors, que vaut ce&#8230; * regarde ses notes * RPG-jeu-de-combat-Metroidvania-platformer ?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1p5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-136\" src=\"http:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1p5.png\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"40\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1985,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[15,92,223,218,221,225,220,224,222,19,219],"class_list":["post-1984","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jv","tag-1-etoile-et-demie","tag-action","tag-financement-participatif","tag-indivisible","tag-nintendo-switch","tag-plate-forme","tag-playstation-4","tag-rpg","tag-windows","tag-xbox-one","tag-zero-lab","wpcat-4-id"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/neantvert.eu\/bref\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Indivisible01.jpg?fit=1000%2C370&ssl=1","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/pazRke-w0","jetpack-related-posts":[],"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1984","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1984"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1984\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1992,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1984\/revisions\/1992"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1985"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1984"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1984"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/neantvert.eu\/bref\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1984"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}