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365 jours de JV ~2018/2019~
Le bilan vidéoludique annuel est là, et autant vous dire qu'il repose toujours autant sur trois mamelles: les jeux de gestion qui mangent le temps, les jeux japonais qui exigent du temps et les jeux qui rappellent le bon vieux temps. Tic toc, l'horloge tourne.