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vendredi 1 octobre 2010

Faire de la F1 dans un couloir de Rapture avec Overdrive

Je me lance dans les titres un peu métaphysiques, ça me fera pas de mal. Quoique il me semble peut-être que je le faisais déjà... Bon qu'importe ! Aujourd'hui une petite sélection des jeux auquel je joue en ce moment, auquel je joue encore et qui me sert de bouche trou en attendant fin octobre et le combo Rock Band 3 (meilleur jeu musical de tous les temps) et BlazBlue Continuum Shift (son mode tuto-pour-gros-n00bs me fournit une excuse suffisante pour envisager d'enfin investir un peu de temps dans un jeu de baston dont j'apprécie l'univers grapgique) qui me fera perdre encore plus de temps que mes cours de seconde année d'histoire.

Donc hop, déballons le matos:

BIOSHOCK 2

Bioshock2.jpg

A la base je voulais lui dédier un billet complet mais au final, je n'aurais pas eu grand chose de plus à dire que le billet sur le premier jeu. Grosso modo on y retrouve les mêmes mécaniques que le même épisode, aucune véritable révolution -le mode multijoueur n'en étant pas vraiment une, malgré son capital sympathie énorme- et s'adressant avant tout à ceux qui veulent prolonger "l'expérience" Rapture en explorant de nouvelles parts de la ville, ceux qui veulent peaufiner leur connaissance de cet univers incroyable et défoncer encore plus de Chrosomes. Les rares défauts du premier sont définitivement éradiqués et on a affaire à une aventure passionnante, d'une quinzaine d'heures et dont je lui reprocherais juste sa grande linéarité et l'impossibilité de revenir en arrière une fois une zone complétement traversée.

Certes, l'aventure reste au final un chouia moins mémorable que pouvait l'être celle du premier Bioshock et si Sophia Lamb fait peu le poids face à Andrew Ryan mais le jeu regorge de bonnes idées, l'accent est toujours autant mis sur l'exploration de la ville et les Big Sister font vraiment flipper leur race à débarquer comme ça un peu n'importe comment. Et enfin, la qualité principale reste quand même le fait d'être un protecteur et de pouvoir dégommer des gens à COUP DE DRILLE.

Bref, très bon jeu. Il est évidemment trèèès encouragé de le réserver à ceux qui ont surkiffés le premier et uniquement ceux là. Maintenant qu'il est dispo à 20€ en neuf, plus vraiment d'excuses pour eux en tout cas.


FINAL FANTASY XIII

Hope le mou

J'en suis au chapitre 7... J'avance leeentement. Mais le jeu est très prenant, et autant je pardonnais pas à FFX cet aspect couloir, autant pour FFXIII je lui pardonne dès le début. Je suis tellement biaisé. Au final plutôt une agréable surprise, vu que dès les premiers teasers je le sentais pas, et le look Nomura m'offusque tellement à chaque fois... Mais là pour une fois ce style est tolérable ! Le casting me plaît au final plutôt bien, avec Lightning la badass DURE, Sazh, Snow l'ultra-badass ou bien Fang. Même Vanille m'énerve pas alors que pourtant le perso était condamné à te péter les couilles. Mais non. Y'a juste Hope qui est... frff... tellement... fffrr ! Holala qu'il tire son coup au bout d'un moment quoi.

Alors évidemment c'est pas dénué de défauts là encore (taux de scènes cinématiques au mètre carré totalement abusé) mais ça passe plutôt bien et j'avoue attendre avec une certaine impatience le fameux moment où on va pouvoir commencer à se préoccuper sérieusement du farming, du leveling et de plus si affinités. Là ça va commencer à être intéressant.

F1 2010

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Oh mon dieu que j'étais hypé pour ce jeu. Réal par Codemasters, trois bonnes années de travail dans la face, premier jeu de F1 à sortir sur console depuis début 2007, premier jeu de F1 à ne pas sortir sur une PlayStation depuis encore plus longtemps... Et au final, ça donne un truc que je me suis payé sur un coup de tête en day one. Un truc que je fais pourtant trèèès rarement, je m'épate moi-même. Et le jeu en lui-même ? Il est excellent ! Mais il est pas pour les FAIBLES. Le jeu est très dur en mode de difficulté maximale (cad intéressante), la moindre erreur coûte très cher, et c'est très facile d'en faire quand on fait des courses qui durent en moyenne vingt à trente minutes ! Heureusement, Codemasters a inclus leur fameux "replay" qui permet de revenir en arrière en cas d'erreur, mais vous en avez qu'une poignée, et souvent vous gaffez plus que de raisons...
Les graphismes sont franchement superbes, les circuits reproduits avec une fidélité surflippante (y compris le circuit de Yeongam, pourtant toujours en travaux... alors que le GP est dans un mois), la gestion du climat est impressionnante (lancer une course de 40 tours, le début sur ciel bleu, voir les nuages s'installer à mi-course, commencer à flipper et finir la course sous pluie tombante et piste détrempée à mort = FUCK YEAH), les bonnes idées fusent (la recherches et développement pour encourager le joueur à se la donner en essais), l'interface joue sur une certaine sobriété et on pardonne ici où là les quelques "manques" qui ne passent pas inaperçus (à quand un jeu qui gère la safety car - bien que je puisse comprendre que tourner au ralenti derrière une voiture pendant trois minutes peut briser quelques motivations.)

Alors oui le jeu est excellent mais encore imparfait. La mode carrière peut encore connaître pas mal d'améliorations, le jeu possède un bug ENORME au niveau de la gestion des arrêts au stand (en cours de réglage), les pénalités tombent VRAIMENT trop facilement (je me suis fait disqualifié pour avoir coupé une chicane... de manière justifiée puisque j'avais loupé mon virage à cause de mes pneus peu adaptés à la piste qui commençait à sérieusement se détremper) et paradoxalement le jeu est ultra permissif sur les dégats puisque pas mal de touchettes passeront amplement sans rien casser. Enfin, je reste circonspect sur des GP où l'ordinateur n'abandonne que super rarement, semblant intouchable face aux problèmes mécaniques où de pilotage (bien que j'ai vu à deux/trois reprises l'IA partir à la faute, mais elle n'est jamais éliminatoire pour eux), mais tout ça est de l'ordre du détail, et c'est je pense très facile à régler pour pouvoir faire du jeu de l'an prochain une véritable tuerie. Maintenant soyons fou: il faudrait un jeu de F1 universel, qui parte de la saison 1950 à la saison 2010. Avec les 59 circuits, les centaines d'écuries, les demi-milliers de modèles, les multiples pilotes... Comment que je me fapperais dessus.


ROCK BAND 2

RB2.jpg

Wow ça va faire deux ans que j'y joue. Là je suis vraiment retourné à fond dedans pour deux raisons:
- RB3 dans un mois et je ne dois pas être rouillé !
- Après une demi-année de DLC oscillant entre le convenable et le inadéquat, Harmonix s'amuse depuis un mois à sortir une gamme absolument inouïe de DLC de qualité. La semaine dernière c'était l'album "Legend" de Bob Marley, cette semaine on avait Welcome to the Black Parade, la semaine prochaine c'est du R.E.M. avec "It's The End Of The World As We Know It", y'a trois semaines y'avait du Dio, du The Smiths et du Morrissey. Les petits gars de HMX sont on the roll et ça fait plaisir à voir, d'autant que comme à leur habitude, les DLC bénéficient d'énormément de soins et valent allégrament leur prix. Ca me fait un peu flipper de voir que quand RB3 sera sorti et que j'aurais exporté RB2 sur mon disque dur, j'aurais 400 titres pour le jeu... Et je doute avoir un disque dur qui pourra le faire. Je vais devoir investir encore plus loin, urgh.

Bref, pour encore un mois, RB2 est le jeu musical ultime mais ça vous commenciez à le savoir. Manque juste du K-On!

Et enfin pour conclure, j'ai enfin terminé ce putain de niveau 1000m dans Mr.Driller Online. Maintenant, tentons le 3000m. Et bottons des culs à volonté. Des culs de mineurs !

lundi 16 novembre 2009

Quand c'est bon, c'est Bioshock

Meilleur titre. Ever.



Sorti il y'a maintenant deux ans sur 360 et PC (avant de connaître un an plus tard un passage sur PS3 histoire de), Bioshock est un de ces jeux qui encore aujourd'hui crée une certaine vague d'enthousiasme quand on en parle. Ce qui est assez rare dans un monde où on s'enthousiasme beaucoup à la sortie de quelque chose mais plus tellement deux mois après celle-ci. Ayant acheté une 360 entre autres pour pouvoir y toucher, c'est seulement un an plus tard que j'ai enfin pu mettre la main dessus, en même temps qu'Oblivion dans un très joli pack à 20€. Mais j'avoue surtout que je l'ai pris que pour Bioshock tout seul, faut pas déconner hein.

Donc, surtout curieux vis à vis du succès public et critique que cela a été, et intrigué par l'univers du jeu qui semblait mêler années 50 et compagnie, c'est avec enthousiasme que j'ai lancé le jeu... ET HAN AH COOL. OUI. PLUTOT.

Bioshock dans ta face !

Parce que sur Néant Vert, on a pas honte de présenter un jeu auquel tout le monde a déjà joué.

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mardi 20 octobre 2009

Fourre-tout d'un climat pas chaud [Chibi, Micromania Game Show, NHK, etc]

Le saviez-vous ? Ce blog n'a pas eu le moindre article fourre-tout depuis le 31 juillet, que de manquements à un des fondamentaux de sa ligne éditoriale !

Je suis à Paris le week-end d'Halloween !

Madarame is not amused

Ok, c'est plutôt vague mais les plus observateurs, qui ont toujours à disposition leur calendrier où qui savent juste mater le titre de l'article peuvent se rendre contre que le 31 et 1er novembre, qu'est-ce qu'il y'a à Paris ? La Chibi Japan Expo ! Et le Micromania Game Show ! Bref, deux événements à priori "mineurs" (surtout la Chibi, qui ne vaut que pour la mise en vente de la version fr d'Higurashi, et on dit encore bravo à pbsaffran) mais où je serais, consacrant le samedi à la CJE et le dimanche à la MGS. Il faut dire que la présence d'Edge au MGS est un plus, mais on y trouvera également des présentations de jeu tels que Bayonetta, Gran Turismo 5 ou SURTOUT Dead Rising 2, chose que je ne peux pas me permettre de louper. L'honneur, vous voyez.
Vous aurez donc sans doute la chance de m'y croiser. Si bien entendu vous considérez cela comme de la chance.

Et par conséquent, mon week end sera bien rempli puisqu'outre un Resto Thalie (les "simples mortels" lecteurs du blog sont les bienvenus !) et une session karaoké à l'Epitanime (tous les samedis soir à partir de 20h30, l'Epitanime nourrit vos yeux et vos oreilles pour une session de fort beau gabarit avec les plus grands openings de l'histoire), ce sera également le dernier grand prix de F1 de la saison, à Abu Dhabi. Même si les deux championnats sont déjà finis, ça peut être intéressant de voir ce nouveau circuit super friqué qui en plus commence lors du crépuscule local. Donc il va falloir être au taquet, être à 143%, oserais-je dire.

Et évidemment, cela veut dire que la semaine qui suit, vous aurez le droit à des beaux articles sur ces événements. Ok je l'avais promis pour le festiblog. Mais merde, ça sera pas pareil cette fois ! Le festiblog j'ai mis 45mn à le retrouver dans Paris ("alors arrêtez vous station Arts et Métiers, voilà vous y êtes" GENRE), du coup j'étais déjà bien tardif, mais y arriver à 18h00 c'était hardcore. Du coup voilà. Et en plus je me suis re-perdu sur le chemin retour. Au moins j'ai pu voir pour la première fois de ma vie le Centre Pompidou.
Qui est très moche.
Quand même.

Par contre, contrairement à ce que je disais plus haut, je ne serais pas au Toulouse Game Show finalement. Pour trois raisons: le week end parisien (un peu décidé à la dernière minute OKDACCORD) va m'assécher financièrement, 20h de train en 60h c'est abusé et SURTOUT j'ai un examen le samedi matin, donc voilà. C'est bien triste.

ALORS COMME CA TU AIMES BAYONETTA ?

Après une petite pause niveau achat de jeu vidéo, je me suis fait plaisir à pas cher en prenant la fameux pack à 30€ qui contient Bioshock et Oblivion. J'avoue que l'achat était motivé à plus de 87% par Bioshock, vu qu'Oblivion ne me faisait pas franchement franchement envie de base (je n'ai pas aimé des masses Morrowind, 'fectivement) et qu'il ne me fait pas franchement envie maintenant que j'y ai joué, même si je ne nie pas son coté très addictif (même si en l'occurence je me motive à y jouer pour choper les précieux succès, je suis un putain d'achievement whore), ça reste quand même une bêta-test géante vu le nombre de bugs qu'il y subsiste encore. Là on me dira "t'avais qu'a le faire sur pc, et METTRE UN PATCH §§§"mais bon, je reste un consoleux moi. Il aurait mieux fallu que les gentils ptits gars de chez Bethesda s'abstienne de sortir Oblivion sur console si c'est pour y laisser des bugs plutôt honteux. Pour l'instant en huit heures de jeu, j'ai juste du balourder 3 sauvegardes auto parce qu'un bug à la con est venu me les péter. Y compris dans la quête principale ! Ok je conçois que l'univers d'Oblivion est trèèès grand, qu'il y'a des tas de truuuucs, que Bethesda pouvait pas avoir les yeux partout mais putain, qualité > quantité quoi.
Et je passe sur les PNJ les plus laids du monde (même voix qui tourne en boucle - preuve ultime que non, on a besoin d'avoir tous les dialogues doublés -), un univers pas franchement plein. Autant dans Fallout 3 ça dérange pas de se taper du vide comme carte principale vu qu'on est dans un monde pro-apocalyptique et que la verdure n'est pas l'avantage de ce genre de déco, autant là c'est plus génant de voir le même arbre en boucle dans une végétation vide. Quand le jeu considère qu'on est dans une forêt parce que y'a cinq arbres qui s'affichent simultanément à l'écran, ok quoi.
Et puis bon, toutes les cavernes dotées de portes aussi, ça me fait rire intérieurement. Bref passons.

Quant à Bioshock, le jeu n'est pas dépourvu de défauts (dont un énorme niveau gestion de la difficulté) mais il est aussi rempli de qualités et mérite amplement son statut de jeu culte qu'il semble avoir acquis à la sueur de son front. Ce jeu possède une putain d'ambiance, des putain d'idées, un level-design franchement réussi et surtout un système de narration qui ne peut que créer des érections quand on pense aux possibilités que cela offre. En plus le doublage français est loin d'être misérable, ce qui rend l'expérience foutrement sympathique. Mais j'y reviendrais je pense. En tout cas, j'ai fini le jeu en cinq jours mais avec plusieurs sessions de quatre heures ou plus et en prenant bien mon temps pour checker les journaux, les caches d'armes etc... PLUTOT GRAND OUAIS.

OMG

Niveau manga, le mois d'octobre est au final (et comme prévu) plutôt calme, les deux seuls trucs vraiment cool à sortir récemment sont le très bon volume 7 de Bienvenue dans la NHK (plus qu'un et c'est fini) qui réhausse un peu le ton après un volume 6 qui se finissait de manière un peu trop... abusée. Là on repart dans un message toujours aussi ardu mais qui évite d'être le même que les volumes précédents et c'est ça qui est pas trop mal avec NHK: ça a beau dégommer autant que possible les personnages, ça évite de le faire de la même façon. Et à ce sujet, la relation entre Hitomi et Sato tout au long du volume est plutôt pas mal du tout. Donc ça fait toujours plaisir, d'autant que la traduction est au rendez-vous et assure une belle forme aux dialogues.
Après je ne conseille pas tellement la lecture si vous êtes un peu au bout du rouleau, ça fait pas du bien.
Je confirme :v.

Et sinon, tome 2 de Kobato tout ça, mais j'ai un peu trop parlé de Kobato ce dernier mois donc je vais être peu... expensif.

DTF

Bon j'ai conclu la première saison animée de Genshiken, me reste plus qu'a mater les 3 OAV Kujibiki Unbalance, et c'est globalement pas mal du tout. Techniquement c'est loin d'être l'Everest (je sais pas si je peux dire qu'il accuse son âge, ça fait que 5 ans quoi), souvent assez moche et peu animé, mais le contenu reste plus où moins le même que le manga... bien que l'anime en rajoute pas mal, et que c'est rarement vraiment à jeter, je pense à tout l'épisode basé sur Madarame, Saki et un poil de nez qui doit durer 10 pages max dans le manga et qui là dure un épisode de 20mn sans être vraiment long, ni relou, ni incohérent. Et se permet même d'être plus drôle que le support original. Ce qui est pas mal. Après si vous demandez comment découvrir cette formidable série qu'est Genshiken, c'est entièrement à votre bon vouloir, bien que je préfère un poil le manga. D'ailleurs c'est marrant de voir que Saki et Mion Sonozaki ont la même doubleuse VO... et la même doubleuse VF. Geneviève Daong roxx des poneys soit-dit en passant.

Donc voilà, ça reste Genshiken, c'est à dire comme NHK mais avec une vision beaucoup plus gentille et sympa des otakus & co qui se révèlent extrêmement attachants grâce entre autres à leur... "réalisme". Les personnages de Genshiken sont des vrais otakus, même d'un point de vue social, c'est toujours sympa. D'autant que chacun pourra s'identifier à un membre en particulier sans trop de problèmes.
Moi on va dire que je me fantasme comme une sorte de mix entre Kosaka et Sasahara.
On va dire ça :v.
Mais Kosaka, c'est plus le coté "j'aime pas les t-shirts" qu'autre chose hein.
GAAAAAAAAAA- ?

Et pendant ce temps, ma vision de Bakemonogatari continue, imperturbable, jusqu'a l'épisode 10. Ce qui permet de se rendre compte que tout ce que je croyais être des bonnes idées de réalisation étaient une manière pour SHAFT et Shinbo de camoufler le fait que bah ils sont pas assez pour tout le boulot qu'ils veulent faire. Au délà de ce problème, assez pesant dans la seconde partie de l'épisode 10, Bakemonogatari s'affirme comme un très bon anime, aussi bien visuellement qu'au niveau des dialogues, dans l'ensemble plutôt bien écrits et très agréables à suivre. Pour le reste, ça parle plutôt bien d'amour, d'attirance, de tout ça, sans pour autant se lancer dans du grand fanservice assez vulgaire. Pire: il est justifié et amusant. Du fanservice intello ? Haha.
Ca pourrait presque être ça...

Sinon la galerie des personnages est évidemment un des atouts de cette série. Si Hitagi est la tête de liste inébranlable et mémorable, avec son comportement odieux (mais si fantastique <3) d'ultime tsundere et sa voix mais ultra juste pour le personnage, il ne faudra pas oublier le héros de l'histoire, Araragi, qui se retrouve trimballé dans plein d'histoires et se la joue héros au grand coeur... mais n'est pas livré avec la niaiserie caractéristique de ce personnage. Il est donc hyper bien fichu. Les autres personnages, Mayoi, Kanbaru ou bien Nadeko se révèlent elles aussi attachantes, d'une façon où d'une autre, et surtout avec le temps. Si à la base le perso de Mayoi et celui de Kanbaru ne créeaient pas chez moi de réels enthousiasme, c'est avec le temps qu'elles réussissent à s'imposer, et surtout avec le lien qu'elles tissent avec Araragi.

Je jetterais donc un oeil aux épisodes suivants, sans déplaisir. Si je devais me la jouer critique, je dirais que c'est facilement le meilleur SHAFT que j'ai vu... derrière les Sayonara Zetsubou Sensei. Parce que Sayonara Zetsubou Sensei. Après je reconfirmerais ça quand j'aurais maté Natsu no Arashi, ef ou bien encore éventuellement les Negima!? ...

!?FRANPONAIS
Dans le monde de To Aru Kagaku No Railgun, des chaînes de magasins vendent légalement des cailloux tout frais minés sous l'oeil bienveillant de l'administration.

Sinon To Aru Kagaku No Railgun a plus ou moins du potentiel (casting 97% féminin, du yuri à gogo, technique qui suit) mais pour l'instant ne le montre pas vraiment. Ce qui est DOMMAGE. Même si la fin de l'épisode 3 ouvre des possibilités, je continue d'avoir une ou deux réserves. Car il est difficile de faire un titre avec des pouvoirs magiques, du yuri et des actions girls moins d'un après Ga-Rei Zero. Mais bon, ils y arriveront. Peut-être. Ah, et Kuroko est fun. Surtout sa voix en fait. J'avais peur qu'elle ne soit qu'un personnage relou qui veut absolument peloter à tout prix Mikoto -qui semble pour le moment une héroïne plutôt plate dans tous les sens du terme- mais l'épisode 3 montre qu'elle peut passer 20mn sans le faire. On y croit.



Voilà, ça sera tout pour aujourd'hui. N'oubliez pas de manger 7 fruits et légumes par jour, moi je vais me coucher, j'ai super mal au crâne.

oui :(
Je passe tous les jours devant cette sculpture située devant le musée d'art moderne de Caen. Sculpture qui date de l'ouverture du musée. J'ai besoin d'être sur: je suis pas le seul à y voir ce que je pense y voir hein ? HEIN ?