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366 jours de jeu vidéo + quelques mois bonus – 2011/2012
Habituellement en mai, je décale à partir de cette année mes bilans annuels vidéoludique à la fin du mois d’août / début septembre. Je rappelle très vite le principe: je prend chaque mois de l’année écoulée, et à chaque mois je lui défini un jeu “emblématique”, auquel j’ai particulièrement joué à ce moment-là ou qui me paraît définir l’ensemble de ce mois. Ca peut être un bon jeu, un mauvais jeu... juste un jeu que j’ai trouvé mémorable. En outre le mois ne fait pas référence à la date de sortie du dit jeu mais bien au moment ou j’ai commencé à y jouer / ou j’y ai le plus…
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Pourquoi il est idiot de sous-estimer Driver San Francisco
Soyons très clairs: quand on tient un blog, il ne faut pas tenter de faire du journalisme professionnel dessus. Seulement si on en a les moyens et le talent. Moi par exemple j'ai ni l'un ni l'autre - ça se saurait autrement - donc du coup je me contente, quand je parle d'un jeu ici, d'aborder tout ce qu'il me paraît important et nécessaire pour donner envie de jouer à un jeu que j'ai aimé, en vous épargnant une analyse clinique et soi-disant professionnelle de la chose. Je suis subjectif, parfois de mauvaise foi et je l'assume. Si tu veux faire un truc pro, bah tu fais pas un blog…
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Alphabet Estival – D – Driver – Chronically Crashed Car
Vous commencez à connaître le fonctionnement de l'alphabet estival, hum ? Tous les trois jours un billet, chacun lié à une lettre de l'alphabet, et ce tout le long de l'été. Le C nous parlait de Chris Jericho, pour le D on va ressortir un vieux jeu PlayStation qui a tourné à fond pendant mon enfance: Driver ! Avant que GTA soit le truc super sympa qu'on connaît maintenant, c'était à la base un jeu avec une vue de dessus en 2D super chiante et qui dieu merci a depuis disparu. Non, vraiment, si on veut se taper le délire des débuts console de la 3D et de l'openworld avec une…