-
Persona 3 Reload – New Moon Rising
On est de retour en 2008 puisque je reviens vous prendre la tête en faisant du prosélytisme pour Persona 3. Mais eh, c'est pas tous les jours qu'on a un remake complet et accessible d'un de ses JRPG favoris ! Alors, qu'est-ce que ça vaut ce Persona 3 Reload ?
-
Love the Subhuman Castagne
J'ai un ptit crush sur un jeu de baston, ce qui n'arrive pas tous les jours ! Mais avant ça, pourquoi est-ce un genre dans lequel j'ai toujours eu un peu de mal à rentrer et pourquoi Guilty Gear Strive me passionne aussi soudainement ?
-
De nouveaux vieux jeux
Temps de revenir sur des "nouveaux vieux jeux" - quelques sorties récentes qui sont... pas si récentes que ça. C'est surtout l'occasion de parler des portages de Persona 3 et de Goldeneye, on va pas se mentir !
-
Crash Bandicoot 4 – Man in the Box
Annoncée de manière surprise cet été, Crash Bandicoot 4 débarque donc sur nos consoles avec l'objectif d'être une vraie suite à la trilogie originale. Sauf que, problème: Crash Bandicoot 4 n'a pas compris une seule seconde comment fonctionnait ce dont il proclame hériter.
-
Final Fantasy IX – (Don’t Fear) The Reaper
C'est pas tous les jours que j'arrive à prendre le temps d'enfin refaire un RPG culte de mon adolescence mais, ayé, j'ai terminé à nouveau Final Fantasy IX. Alors, du coup, est-ce que c'est toujours aussi bon qu'à l'époque ?
-
Danganronpa V3 – On ne V que 3 fois
Cette semaine sort en Occident le très attendu Danganronpa V3: Killing Harmony, troisième jeu chiffré d'une franchise qui a su au fil des âges agrandir de manière impressionnante la taille de sa niche. Après l'excellence qu'était Danganronpa 2, ce Danganronpa V3 peut-il réussir à au moins faire aussi bien ? Spoiler: ça reste dans tous les cas un des meilleurs jeux d'une année 2017 définitivement remarquable.
-
Final Fantasy Type-0 – Children of the Grave
Alors que tout le monde passait son mois de décembre sur Final Fantasy XV, je me suis jeté de mon côté sur le moins cher et moins connu Final Fantasy Type-0 et, à ma grande surprise, je me suis rapidement pris d'affection pour ce jeu jonché de multiples défauts mais qui a su me récompenser pour mes efforts et ma patience.
-
Danganronpa Another Episode – Désespérément vôtre
Spin-off inattendu et jamais vraiment souhaité, Danganronpa Another Episode détonne du reste de la franchise avec un gameplay bien plus différent, qui sort des enquêtes et procès pour à la place proposer une succession de shoot et de puzzle. Mais si il y'a bien quelque chose à remarquer dans ce spin-off c'est bel et bien ses quelques qualités narratives...
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Ashes to Ashes
Grand fan de la franchise Metal Gear Solid, je n'en attendais pourtant que très peu de ce cinquième épisode qui, à ma grande surprise, aura été une de mes plus grosses claques vidéoludiques récentes, sur lequel j'ai facilement bouffé 120h de ma vie. Que dire donc de ce jeu qui en propose énormément mais aussi, paradoxalement, pas assez ?
-
Cities Skylines – On a construit cette ville (sur le Rock N’Roll)
En mars 2013, notre coeur a été détruit, piétiné et déféqué par Electronics Arts. C’était le mois de la sortie de SimCity, le cinquième épisode tant attendu d’une saga qui a rendu plus d’un joueur fou depuis le début des années 90. Des joueurs certes fous mais qui ont pu attendre assez aisément avec un SimCity 4 suffisamment profond pour les faire tenir en haleine pendant presque neuf ans. Un jeu ahurissant et qui ne se termine jamais vraiment, grâce entre autres à une carte régionale qui mettait beaucoup de temps à être remplie, en plus d’avoir un jeu extrêmement moddé et disposant d’une extension – Rush Hour – qui apportait réellement énormément de choses. Mais SimCity 2013 est…
-
Super Danganronpa 2 – Tonnerre sous les Tropiques
Je crois que si je calcule bien, j’ai acheté trois consoles cette année. La bonne nouvelle c’est que j’aurais pas à en racheter avant un bail. La mauvaise c’est que… eh y’en a pas vraiment. Du coup yep j’ai chopé une Vita à Noël avec deux idées bien en tête: la première c’est de me faire plein de JRPG exclusifs Sony dans les transports parisiens, la seconde c’était Super Danganronpa 2. Je vous avais parlé du premier Danganronpa en juillet 2013 et j’en avais dis beaucoup de bien. J’ai parlé plus récemment sur Crunchyroll de l’adaptation animée de 2013 mais c’est un autre sujet. Dans tous les cas je vous conseille…
-
Far Cry 3 Blood Dragon – Sauter au dessus du requin
Nouvel article jeu vidéo plutôt court sur un jeu totalement différent de Spec Ops, chroniqué la semaine dernière. En l’occurrence un jeu XBLA sorti en mai dernier pour une quinzaine d’euros et qui se présente publiquement comme un spin-off de l’excellent Far Cry 3 – qui lui n’était pas si différent de Spec Ops The Line dans ses propos. Spin-off qui prouve que chez Ubi Montreal ils ont pétés les plombs puisque Far Cry 3 Blood Dragon est un hommage complet et assumé aux nanars et films d’action des années 80, en plus des FPS des années 90. Vous avez aimé le scénario très méta de Far Cry 3, intelligent,…
-
Spec Ops The Line – Malaise Warfare
Oui donc voilà j’ai terminé Spec Ops The Line y’a quelques jours et j’avais besoin d’en parler. Enfin je me sentais dans le devoir d’en parler. Histoire de rajouter une pierre dans l’édifice. Et d’alimenter ce blog. Aussi. Un peu. Donc. Spec Ops The Line. Sorti l’an dernier peu avant l’été, Spec Ops The Line se présentait comme un Third Person Shooter dans un contexte militaire et oriento-désertique désormais ultra connu du joueur qui s’est tapé les Call of Duty, les Medal of Honor ou bien les Ghost Recon. Boîte à la couverture ultra classique, gameplay comme présenté ultra basique, et la seule particularité annoncée, elle est ultra folle: ça…
-
Nintendrogue
En ce moment mon esprit ne tourne autour que de cinq choses: – Epitanime 2013, qui a lieu dans à peine plus d’une semaine et dont comme d’habitude les deux semaines qui précèdent sont dédiées à finir l’écriture et la préparation des jeux pour l’association Thalie. Cette année on a un programme 95% Nocturne et vous nous trouverez en salle P10 (anciennement dédiée aux jeux musicaux) à partir de 1h30. Au programme: Quizz Hardcore, des blinds-tests JV & Anime, des quizz thématiques (Gamecube / Anime récents / Hentai / Jeux musicaux / 2012), des projections de l’AMV Hell 6.66 sous-titré du mieux que je pourrais, l’organisation d’un tournoi Guitar Hero…
-
Far Cry 3, est-ce que tu viens pour les vacances ?
De la saga Far Cry je n'ai qu'un souvenir vague de l'épisode Xbox que je me souviens avoir tripoté quelques heures en compagnie de mon frère, sans avoir été passionné plus que ça. Ca date d'une bonne demi-dizaine d'année maintenant, voire plus. Ouais sans doute plus. Far Cry 2 m'est passé à coté et donc quand Ubi a annoncé vers 2010 que allo, il va y'avoir un troisième volet, je m'en foutais grave. Et puis l'E3 2012, et puis me voilà à Nolife à devoir mater des trailers de jeu qui m'intéressent pas afin de pouvoir écrire des news dessus et passe un trailer quelconque pour Far Cry 3. Ok,…
-
Sonic All-Stars Racing Transformed – Sega Bros Racing
Retournons un an en arrière. Peu avant la sortie de Sonic Generations, je réalisais donc un article sympa sur Sonic & Sega All-Star Racing, ma conclusion étant que si on y trouvait du potentiel et que le jeu était fun, il était handicapé par un fanservice pas super généreux, des items péraves et un level-design super feignant qui faisait que le jeu ne restait pas en mémoire et n’offrait pas autant de fun que souhaité. Bref, incapable de faire rivalité avec la saga Mario Kart, qui offrira un an plus tard un Mario Kart 7 solide et indispensable pour les possesseurs de 3DS. Par contre ça va peut être vous…
-
Ce matin, un lapin, va tuer un chasseur. C’est un lapin qui est prince de l’enfer. (Hell Yeah!)
Est sorti la semaine dernière sur le XBLA, Steam et le PSN un jeu distribué par Sega et réalisé par des français. En l’occurrence les gens de chez Arkedo. Et ce jeu c'est Hell Yeah: Wrath of the Dead Rabbit. Le scénario est simple: Ash est prince de l'Enfer et est donc respecté par tous ses pairs car il inspire la crainte et la peur dans cet univers qu'il dirige d'une main de maître. Mais il a un secret: il adore les canards. Il trouve ça trop mignon, et tout. Et un paparazzi prend un jour des photos de lui en train de jouer avec son canard. Et donc Ash…
-
Rock Band Blitz !!§§?
Rock Band Blitz est sorti aujourd’hui. C’est un jeu musical réalisé par Harmonix et disponible sur les plates-formes de contenu téléchargeable que sont le PSN et le XBLA. Non, ni WiiWare ni Steam ni Origin ni OnLive. Non pas OnLive du tout ha ha ha ha. C’est le meilleur jeu du mois. Ce qui n’est pas rude dans un mois ou le seul autre jeu a être sorti c’est Sleeping Dogs qui est bien aussi mais moins bien que Rock Band Blitz qui est quand même le meilleur jeu du mois, quand même, dites. Le concept du jeu est simple: prendre tout l’univers Rock Band et au lieu d’en faire…
-
366 jours de jeu vidéo + quelques mois bonus – 2011/2012
Habituellement en mai, je décale à partir de cette année mes bilans annuels vidéoludique à la fin du mois d’août / début septembre. Je rappelle très vite le principe: je prend chaque mois de l’année écoulée, et à chaque mois je lui défini un jeu “emblématique”, auquel j’ai particulièrement joué à ce moment-là ou qui me paraît définir l’ensemble de ce mois. Ca peut être un bon jeu, un mauvais jeu... juste un jeu que j’ai trouvé mémorable. En outre le mois ne fait pas référence à la date de sortie du dit jeu mais bien au moment ou j’ai commencé à y jouer / ou j’y ai le plus…
-
The Darkness II – Tuer est totalement jouer
Le premier The Darkness a une certaine valeur affective pour moi puisqu’il s’agit du premier jeu qui m’a fait comprendre que je venais de me payer une Xbox360 et que je ne jouais plus sur ma PS2 ou ma Gamecube. Mais objectivement, c’était aussi un FPS assez original, très solide, très efficace et avec une légère dimension “open world” qui était loin de le rendre ridicule face à la concurrence. Ses mécaniques de jeu ont un peu vieilli depuis mais il reste un jeu que je vous conseille d’autant qu’il est à un prix vraiment pas dégueulasse. L’annonce d’une suite m’avait du coup agréablement surpris d’autant que celle-ci était sortie…
-
Quelle idée de foutre un gamin sur un tracteur alors que y’a des zombies partout dehors
Je me souviens encore d'un numéro de Joystick datant du début du siècle qui parlait dans ses pages de Fahrenheit, a l'époque prévu en "format épisodique" d'après son créateur, David Cage. Cinq ans plus tard le jeu sortait enfin, c'était pas du tout par épisodes et c'était un jeu un peu chiant dès que le héros sortait des toilettes ou il avait tué quelqu'un. Mais bref, le sens de cet exemple c'était surtout de signaler que les jeux par épisodes, je connais ça depuis au moins, pfrrr, douze ans. C'est pas que je vais faire genre j'ai de l'expérience et de la crédibilité mais un peu si quand même. Tin…
-
Fantastique et démoniaque Catherine
Note: samedi soir je suis en live sur SynopsLive avec d'autres compagnons pour l'émission Respawn ! Je vais dénoncer grave sur les jeux AAA ! Et sur la presse JV ! Ca va être totalement démentiel ! Les listes c'est un truc de branleur qui veulent pas mettre en forme de manière distinguée leur texte mais je m'en fous. Pour Catherine je vais le faire. Catherine raconte l'histoire de Vincent Brooks, 32 ans et depuis un petit moment déjà en relation avec Katherine McBride. Une nuit, celui-ci commence à faire des rêves étranges, ou il se voit obligé d'escalader des blocs pour rester en vie. Alors quand en plus Katherine commence à…
-
Au fait, j’ai découvert que King Kong était un bon jeu
Sorti en 2005 en même temps que le film de Peter Jackson sur quasiment toutes les consoles de salon possibles de l'époque (PS2, Xbox, Gamecube, Xbox 360, PC), le jeu King Kong a une histoire assez intéressante derrière lui: Peter Jackson assez impliqué dans l'affaire, Michel Ancel à la direction artistique et surtout un délai très réduit pour faire le jeu, estimé entre 18 et 12 mois. Je dois avouer que les premières images, présentées à l'E3 2005, m'avaient assez séduites et ce qui m'avait surtout chauffé à blanc c'était certains parti pris du jeu dont principalement l'idée d'avoir zéro interface à l'écran. Eh, à l'époque, c'était assez novateur. Même…
-
Comment j’ai appris à aimer à nouveau Sonic et à ne plus avoir peur du cycle (Sonic Generations)
Bon, on avait vu ça ensemble en début de mois: Sonic 4 Episode I n'est pas forcément un jeu de merde et Sonic & Sega All-Star Racing est un jeu qui se révèle agréable mais pas aussi fanservice qu'attendu et souhaité. Maintenant attaquons nous enfin au plat principal, et le jeu Sonic qui est actuellement au centre de toutes les attentions: Sonic Generations. Et je suis heureux de pouvoir annoncer qu'il s'agit là d'un très bon jeu. Pas encore parfait. Encore jonché de deux ou trois défauts assez insupportables. Mais vraiment enfin le Sonic sur consoles de salon que j'attendais depuis presque dix/quinze ans. Tout d'abord je rappelle le contexte:…
-
Sonic 4 Episode I – Mini-blasphème pour mini-jeu
C'était vraiment pas prévu. Effectivement hier soir j'ai fait un article sur Sonic & Sega All-Stars Racing et là, bam, un article sur Sonic 4 Episode I. Hum. Je viens en effet de passer l'après-midi dessus (je n'avais rien de mieux à faire, je l'avoue) et après trois ou quatre heures de jeu je l'ai bien terminé, bien parcouru et je peux donc vous donner mon avis sur la question parce que ça me semble super important. Du coup tant pis si je fais deux articles à la suite dans le même thème, surtout que du Sonic vous devez vous en bouffer à la truelle avec la sortie de Generations.…