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Le classement de tous les animés que j’ai vu en 2022
Le grand classement des 54 séries animées que j'ai vu en 2022 ! Qui sera le premier ? Bon vous vous en doutez peut-être déjà...
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[15 ans] Bilan JV Décennal ~ Partie 3: 2017/2022
La célébration des 15 ans du blog continue ! Alors, quels sont les jeux vidéo qui ont marqués ces cinq dernières années ? FPS spatiaux, jeux de gestion chronophrages, JRPG à l'ancienne, MMORPG acclamé par la critique: on fait le tour !
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[15 ans] Bilan Animé Décennal ~ Partie 3: 2017/2022
Pour les 15 ans de Néant Vert, on reprend les bilans décennaux ! Quels animés m'ont le plus marqués ces cinq dernières années ? On liste ça, une saison à la fois !
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Nos célébrations (100 films – partie I)
Allez, cette année je me mate 100 films issus du cinéma d'animation japonais. Et on commence avec mes dix premiers visionnages, ce qui va inclure aussi bien quelques jolis films contemporains (Josée, Pompo, Revue Starlight) que des films à licences au résultat... aléatoire (My Hero Academia, Conan, Sword Art Online.)
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Un an d’anime ~ 2019
Comme chaque année on fait le bilan des animes vus durant les douze derniers mois, vous connaissez la chanson ! Une année passée à alterner entre les nouveautés (Kaguya-sama, Kimetsu no Yaiba, Vinland Saga, Les Enfants de la Mer) et les rattrapages historiques (School Days, Paranoia Agent...) En somme, beaucoup d'équilibre, beaucoup de coups de coeur et toujours autant d'amour.
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365 jours de JV ~2018/2019~
Le bilan vidéoludique annuel est là, et autant vous dire qu'il repose toujours autant sur trois mamelles: les jeux de gestion qui mangent le temps, les jeux japonais qui exigent du temps et les jeux qui rappellent le bon vieux temps. Tic toc, l'horloge tourne.
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Mettre des mécaniques de RPG dans une oeuvre de fantasy, est-ce un aveu d’échec?
Beaucoup d'oeuvres d'heroic-fantasy dans la popculture japonaise contemporaine et beaucoup qui utilisent des systèmes de points d'expérience, de niveaux, de compétences tout droit issus du petit monde des jeux de rôles. Est-ce tellement un problème que ça ? Et si cela n'était-il pas plutôt un problème de contexte ?
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Les openings à retenir, édition hiver 2019♪
Nouvelle sélection de génériques avec cette fois-ci les animes de la saison d'hiver 2019 ! Une saison très équilibrée, avec pas mal de bonnes chansons, pas mal de réalisateurs talentueux, une multitude de bonnes idées et deux ou trois erreurs de goût. Au programme, donc The Promised Neverland, Mob Psycho ou bien encore Dororo !
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Les openings à retenir, édition automne 2018 ♪
Comme à chaque saison, on fait le bilan des openings nouvellement arrivés et l'automne 2018 est clairement sous le signe du coup de coeur, de l'enthousiasme et des blockbusters sans surprise.
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Pourquoi Sword Art Online Alternative aurait pu être excellent (et est juste fun)
En attendant l'adaptation de Alicization, revenons sur l'animé Sword Art Online Alternative qui nous proposait un retour dans l'univers de Gun Gale Online, avec cette fois-ci plus de flingues, plus d'héroïnes et moins de Kirito. Alors, qu'est-ce que ça vaut ?
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[Néant Sept #19] Le Grand Classement des Quinze Films Japonais d’Animation Qu’on Pouvait Voir Dans Les Cinémas De France En Cette Année 2017
Si on avait la chance d'avoir un bon cinéma près de chez soi et de pas habiter trop loin de la région parisienne, on pouvait voir quinze films récents japonais d'animation cette année. C'est une bien belle année, qui témoigne bien du regain de forme de l'animation japonaise dans les cinémas du monde entier. En attendant, je vous propose un exercice bête mais simple: classer ces films sortis cette année, du pire au meilleur. Et vous allez le voir, y'en a beaucoup qui brillent !
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[10 ans] Amour et Traduction: DL Action 72, par Digital Lover
Pour continuer à fêter les dix ans de Néant Vert, on revient aux deux éléments les plus populaires de ce blog: le hentai et Sword Art Online. Alors rien de mieux que de refaire de la traduction DE QUALITÄY™ pour rendre hommage à tout ça. Et pour l'occasion j'ai pas choisi n'importe quel doujin: j'ai choisi du Digital Lover car quand on aime le vanilla, autant rester dans les valeurs sûres.
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Bilan annuel Cinéma ~2016/2017~
Second bilan annuel cinématographique, avec les 12 films qui m'ont le plus marqués de avril 2016 à mars 2017. Au programme: de l'animation japonaise, des super-héros américains et du cinéma français !
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Pourquoi Sword Art Online: Ordinal Scale aurait pu être excellent (mais connaît son public)
Après avoir parlé longuement de la première puis de la seconde saison, il est désormais temps d'évoquer le tout chaud Ordinal Scale, première entrée au cinéma de la franchise Sword Art Online. Alors, qu'est-ce que vaut les aventures de Kirito et Asuna au pays de la réalité augmentée ?
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Pourquoi Sword Art Online II aurait pu être excellent (et ne l’est pas totalement)
C’est reparti pour un tour. En avril 2013 je m’éclatais à développer énormément mon rapport amour/haine pour Sword Art Online, ce qui a terminé avec une centaine de commentaires, oscillant régulièrement entre « han le mec il chie sur SAO alors que c’est qu’un anime, pas de stress ^^ » et « han il a raison, c’est vrai que SAO c’est de la merde. » Well, non, c’est pas ce que je disais à l’époque. Pour résumer de manière concise: j’avais beaucoup aimé Sword Art Online mais j’étais frustré de le voir faire certaines erreurs agaçantes comme ne pas développer plus que cela son univers ou bien proposer un méchant de merde. Sans parler de l’…
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Un an d’anime ~ 2013
Chaque année quand point la fin du mois de novembre et le début de celui de décembre, le bilan annuel anime refait son apparition. Yep. Ca doit être ce moment là. Donc je rappelle comment ça marche: je prends les douze mois de l’année, j’attribue à chaque mois un anime (que je regardais dans cette période / qui est « symbolique » du mois en question), je donne mon avis dessus en un voire deux paragraphes et à la toute fin de l’article y’a un giga pavé avec mon avis sur tout les autres animes que j’ai pu voir, avec des avis limités à une ligne ou deux. Donc allez, on y…
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Pourquoi Sword Art Online aurait pu être excellent (et ne l’est pas)
C'était la "grosse sortie" de l'été dernier: Sword Art Online, produit par le studio A1 Pictures et adaptation d'une série de light novels qui marchent pas trop mal dans l'archipel japonais. En France ça a été un simulcast chez Wakanim ce qui lui a assuré une certaine visibilité. Le scénario est relativement simple mais plutôt attirant, puisqu'il tourne autour de 10 000 joueurs enfermés dans un mmorpg en réalité virtuelle dont il leur est impossible de se déloguer et où la mort virtuelle... entraîne la mort dans le monde réel. Aux joueurs donc de devoir coopérer pour finir le jeu (ce qui signifie arriver au 100e étage du château qui…