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samedi 28 avril 2012

[Warrior] Écrire des jeux pour des convs: comment, combien de temps, tout ça ?

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Hakurei Reimu par Takemikaduki.

Bon, Epitanime approche à grands pas, c’est une bonne nouvelle. Mais depuis deux ans maintenant, pour moi ça veut aussi dire du boulot à abattre. Des jeux à préparer, à organiser, et tout le tintouin. Du coup comme là j’ai du temps à perdre au boulot, je vais vous raconter comment à Thalie on fait un jeu. En tout cas comment moi j’en fais un, quelle est ma méthodologie, mes priorités, le temps passé dessus, et caetera. Le but du jeu est juste de vous informer un peu là-dessus, certainement pas de me faire plaindre ou de me faire mousser. Et il est évident que ce que je raconte là peut ne pas refléter la méthodologie des autres associations d’activités. Voilà voilà, maintenant que j’ai utilisé un ton grave et sérieux, on peut passer au contenu.

LE PLANNING

Donc déjà de base, avant de faire un jeu il faut faire le planning qui contiendra le dit jeu. C’est l’aspect le plus fun du processus ! Il faut essayer de réfléchir sur quelle heure et quel lieu conviendrait le mieux à quelle activité. Pour prendre l’exemple d’Epitanime 2012 (pour lequel nous allons faire l’amphithéâtre en soirée et les nuits en salle de 1h à 7h), il est évident qu’a 20h, l’heure de l’ouverture le samedi, il serait fou de programmer une grosse activité. Car si l’ouverture se fait en retard, on est dans la merde et le jeu passe à la benne ! Et puis la plupart du temps faire des jeux n’est pas la première chose qui vient en tête après une ouverture, ou les gens passent souvent leur temps à d’abord se balader et faire des petits tours en bonne compagnie.

C’est pour ça que souvent on dédie les heures un peu « bâtardes », ou on est assuré de ne pas avoir grand monde, aux activités à durée « mouvante. » C'est-à-dire qui peut durer aussi bien 30mn qu’une heure ou dix minutes. Ca peut par exemple être le cas d’un blind-test libre ou, chez nous, du Traproulette et de sa base de questions choisies aléatoirement. C’est les activités censées chauffer et attirer le public, donc. Mais il nous est arrivé de devoir faire des grosses activités sur des créneaux un peu pourris faute de choix – souvent on ne choisit pas le créneau sur scène, par exemple. C’était le cas chez nous à Japanantes ou on était « forcé » de faire notre plus grosse activité le samedi midi, une heure après l’ouverture. Pas de public. Yeaaah.

En outre, j’ai personnellement quelques TOCS vis-à-vis des plannings : jamais faire suivre deux activités d’une heure mais faire alterner plutôt du genre une heure / deux fois trente minutes (parce que les activités d’une heure repoussent pas mal les gens en général d’une mais aussi parce que sinon ça fait deux « grosses » activités d’un coup et on trinque un peu psychologiquement :D) et faire en sorte que JAMAIS ne se suive des activités « thématiques », c'est-à-dire centrées sur un thème bien précis. Exemple : un quizz 100% Nintendo par exemple, c’est con si je le fais suivre d’une activité centrée sur le studio Gainax, parce que ça me fait deux activités « de niche » d’affilées.
Et oui il faut différencier les activités « thématiques » des activités « généralistes » (un truc général sur le jv ou l’anime par exemple.) Car ça n’attire évidemment pas le même public. Si on fait un quizz anime « général », tous ceux qui s’y connaissent « un peu » en anime seront susceptibles de tenter alors qu’évidemment, annoncer tel quel un quizz ou un jeu centré sur tel thème va forcément faire fuir ceux qui n’y connaissent rien ou qui jugent ne pas y connaître « grand-chose » en se sous-estimant parfois un peu (beaucoup sont ceux frileux de jouer parce qu’ils pensent rien savoir sur le thème mais qui au final se démerdent bien.)


Donc voilà, souvent le planning est le truc prêt en premier. On est souvent obligé de composer avec d’autres associations car on n’a que rarement une salle ou un stand à nous tout seul (c’est arrivé qu’a deux reprises pour Thalie – la Japan Expo 2010, avec notre stand rustique, et la Nocturne du 29 Octobre 2011.) Donc il faut aussi souvent planifier des plannings qui font en sorte que si jamais on prend du retard, l’asso qui passe derrière ne le subisse pas. Et puis surtout, le planning a intérêt à être flexible. On peut même se retrouver à devoir faire sauter des activités – traditionnellement chez Thalie, chaque convention se termine avec un Fleur de Thanatos préparé pour rien.

Bon voilà, déjà ça c’est fait. Passons à l’écriture.

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Une ninja-maillot de bain scolaire par Watanabe Akio

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jeudi 19 avril 2012

Giboulées d'avril

Bon ouais je blogue peu en ce moment. Je me sens incroyablement branleur, je vais l'avouer. C'est peut-être l'effet de travailler en temps partiel le week-end qui fait que je commence à considérer les cinq autres jours comme une nécessité de me reposer et de pas en foutre une. C'est très mal comme raisonnement ! Très très mal ! Alors allez hop, bloguons vite fait sur tout et rien. Comme ça au moins j'aurais un article cette semaine parce que, eh, j'y tiens.

Très vite, oui, je bosse désormais à temps partiel au sein d'une société gestionnaire de parkings. Mon boulot consiste à venir le week end pendant deux fois huit heures et à me tenir à disposition des clients qui ont des soucis, à nettoyer un peu le parking si y'a des trucs trop crados, à signaler des problèmes à ma hiérarchie et à autrement rester planté dans le bureau en attendant des évènements qui ne se dérouleront jamais. Un bon métier de planqué ouais. Si vous cherchez des jobs à temps partiels, considérez les parkings ouverts le week-end, ça peut être intéressant.

De l'autre côté, j'ai du négocier pour libérer mon week-end d'Epitanime. Dure la vie :( !


Sinon vous voulez voir un truc marrant ? Cliquez sur ce lien, c'est la liste des sites vainqueurs du concours bannière de la Japan Expo ou le but était, grosso modo, de faire cliquer le plus de personnes sur la bannière pour gagner. Et maintenant cliquez sur le premier lien vainqueur. Oh un site dédié au DL illégal et aux teams de fansub. Moi je sais pas, je trouve ça... comment dire...

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Ah voilà, oui, merci les memes internet.


Bon on a bien rigolé alors parlons anime. Qu'est-ce que je regarde en ce moment ? La saison de printemps est assez massive en quantité de trucs intéressants donc forcément je suis loin d'avoir tout vu ! D'autant qu'a coté je replonge dans certains animes déjà terminés donc attention, il n'y aura pas que de la grosse nouveauté que je vais évoquer ici. A commencer par la première saison de Vandread. C'est un anime de 2000 qui parle d'un concept intéressant: les femmes et les hommes se font la guerre et soudainement trois hommes se retrouvent à devoir aider un équipage 100% féminin à sauver l'univers. C'est un bon concept, dommage que l'anime derrière soit juste moyen. Même pas mauvais, juste moyen. Le postulat franchement intéressant est traité hyper à la légère, les personnages sont tous des clichés qui n'évoluent pas et quand l'anime essaie d'être sérieux, il se prend les pieds dans le tapis parce qu'il n'est pas clair. Et que ce qui devrait être épique n'arrive pas à l'être. Bref, c'est passable. J'en attendais pas des masses plus, de toute manière. C'est juste que je m'attendais à plus de lesbianisme vu le postulat.

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Dommage, parce qu'en soit, Dita est mignonne comme toute. Dommage qu'elle soit un peu côôôôônne.

De l'autre côté, yllwngg va être content, j'ai repris Nichijou. J'avais abandonné la série phare 2011 de Kyoto Animation autour de l'épisode 11, un peu énervé par le rythme lent des blagues qui n'étaient au final pas très drôles. Et allez comprendre ce qu'il s'est passé depuis, je commence à ultrakiffer violemment. Le rythme reste lent, mais je sais pas, quelque chose en moi doit s'être débloqué et, du coup, je suis en mode gaga-tout-dur en matant un épisode. Je ne m'emmerde plus, quoi. L'anime a clairement pas changé donc je m'interroge encore. A coté, Nichijou reste surtout une pure maîtrise de réalisation timbrée. C'est comme Azumanga Daioh mais en bien quoi. Bon bref, voilà pour le retournement de veste.

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samedi 3 mars 2012

Sanitarium, let me be

En ce moment je joue beaucoup à SimCity 4 Deluxe.

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J'ai réinstallé le jeu y'a genre trois semaines, j'y avais pas retouché depuis environ 2008 et y'avait encore une sauvegarde à moi sur le disque dur, ce qui m'a permis de récupérer tel quel certaines de mes anciennes villes. Dont le fameux "Damlondon" qui possède un nom très égocentrique mais rend surtout hommage à une de mes meilleures villes de SimCity 3000 que j'avais faite quand j'étais ado. Pour revenir sur SimCity 4 c'est vraiment un jeu super complet et l'extension Rush Hour avait apporté des trucs super intéressants, même si j'avoue que je rage un peu sur la gestion des autoroutes (dont je peine encore à trouver vraiment l'interêt en fait :/) et le fait qu'on peut pas faire communiquer métro et train comme dans SimCity 3000. Et j'ai l'impression que y'a encore 2/3 bugs ici où là. Et putain les fenêtres des conseillers qui poppent toutes les cinq secondes... Mais à part ça, bon, c'est super complet et tout. Qu'est-ce que j'irais me faire chier à choper SimCity Societies ou Cities XL du coup.

(Maintenant ce que la carte vous montre pas c'est les 300/400 stations de métros / gares qui ont toutes un nom personnalisé.)

Enfin bon du coup j'ai tellement tendance à y jouer ces derniers temps que quand j'ai chopé une gastro cette semaine, mes rêves ne se composaient que de SimCity 4. C'était pas spécialement cool, pour être franc. C'est devenir clairement flippant quand je rêvais que je jouais à un jeu de plates-formes SimCity, ou je devais créer des zones residentielles pour avancer dans un niveau, enfin bref, c'était bien la merde, franchement. Tout comme avoir une gastro en général parce que c'est bien la merde, ça, avoir une gastro.

Bon, tout ça pour faire quelques annonces diverses et variées:

La première annonce c'est que je me suis lancé dans l'aventure du web-journalisme et que je vais écrire pour le site Journal du Japon. Ca sera des petits reportages, des rétrospectives ou bien de l'enquête d'investigation trop courageux tu vois. Bref, ça ne veut pas dire que je vais moins bloguer (parce que de toute façon les articles qui sont sur Journal du Japon ne seraient pas adaptés à être postés ici - public différent, langage différent, soin différent) mais juste que désormais vous pourrez m'y lire. Et, donc, la semaine dernière j'ai fait un article sur Higurashi.

Ensuite, j'ai changé la bannière du blog. Juste comme on est en Mars et qu'il fait joli, je me suis dit que j'allais mettre ma bannière du printemps, vous voyez:

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Et si comme moi, vous avez une résolution modeste, ça déborde. Et c'est pas grave /0/.

Je la trouve super classe. L'image originale est là. L'auteur s'appelle Bou Nin et il fait des trucs franchement sympa en général donc c'est une bonne découverte.

Dans un autre point, j'ai rajouté un système de captcha au blog pour les commentaires. Les bots devenaient assez insupportables et j'en avais un peu ras le cul de devoir supprimer toutes les deux heures une dizaine de commentaires en anglais qui disaient que mes articles étaient géniaux et que je révolutionnais la blogosphère dans son ensemble. Du coup désormais vous devez répondre à la question avant de poster, tout en sachant que si vous avez tort (ou que si vous oubliez la majuscule au début du mot "Paris") le commentaire est pas perdu. Il est juste mis en indésirable et je dois le valider manuellement. Enfin en tout cas ça fait une protection suffisante et efficace, j'espère que ça ne vous dérangera pas trop, donc.



Enfin, je participe aux Sama Awards. J'ai mis beaucoup de temps avant de choisir un article pour la simple et bonne raison que j'ai pas vraiment trouvé d'article qui, cette année, s'est bien distingué et a été un peu mieux bossé que les autres. Alors au final j'ai fait un peu "je vous emmerde tous" et j'ai décidé de choisir mon article sur Koe de Oshigoto. Juste parce que comme ça il est mis en avant et peut-être que plus de monde découvrira que Koe de Oshigoto c'est pas de la merde. Bitches.
Après, le jury a aussi choisi mon article sur la Japan Expo Centre et là bon, c'est sympa de leur part même si pour être franc je pense que mon article sur JapaNantes est ptet un poil meilleur niveau "couverture d'une convention." Enfin les voies sont impénétrables. Dans tous les cas, je suis moyen optimiste et je pense gagner que dalle. Enfin je serais quand même là à la remise des prix. Surtout parce que cette année et contrairement à l'an dernier ou je me suis réveillé à l'hotel quand la cérémonie avait commencée, bah je compte faire toute la convention sans dormir. A l'ancienne quoi. Vous voyez l'idée.


Dans tous les cas, il y'a des chances pour que le 24 Mars je sois à la soirée Wazabi de Nantes. C'était pas super enthousiasmant l'an dernier mais bon, ça se trouve cette fois y'aura des trucs qui te donneront envie de rester toute la journée. Enfin tout ça me donne l'occasion de vous montrer l'affiche la plus laide que j'ai jamais pu voir pour une convention, afin de clôturer l'article sur une note horrifique:


Enfin, c'est courageux en 2012 d'avoir pour mascotte une femme-cochon, on peut pas leur retirer ça.

(Et oui, Japan Mag c'est Made in Japan renommé. Mais vous inquiétez pas, c'est toujours aussi médiocre dedans. Le test de Tales of the Abyss 3DS ou le héros est appellé "Luck" parce que le rédacteur a décidé que. Pro !)

vendredi 17 février 2012

Mon aveugle, c'est la meilleure des aveugles <3.

Y'a deux jours, j'ai fini Katawa Shoujo.


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Katawa Shoujo c'est ce dating sim assez populaire dans la sphère otaku internationale tout ça machin. Parti à la base d'une page d'un doujin quelconque ou l'auteur japonais trouvait rigolo de proposer cinq personnages possibles d'un dating sim qui se déroulerait dans une école pour handicapés. 4chan a kiffé, comme d'habitude quand c'est un peu borderline et une poignée d'Anonymous se sont carrément dits "faisons de ce délire une réalité." Fin 2009 ils sortent Katawa Shoujo Act 1, une sorte de "démo" qui nous permettait d'acquérir les bases et, surtout, de d'ors et déjà pouvoir savoir avec quelle fille on comptait scorer. Ça a eu un excellent succès. J'en avais profité à l'époque pour taper un article essayant de vous conseiller du mieux que vous pouvez pour choisir la meilleure fille car le choix est large !

Cinq routes possible donc: Shizune la sourde-muette fasciste, Rin l'artiste sans bras, Emi la reine de l'athlétisme et de l'énergie à revendre mais dépourvue de la moindre jambe, Hanako la défigurée traumatisée et Lilly l'aveugle distinguée. Déjà dans mon ancien article vous pouviez très vite savoir quel était mon perso préféré. Damn, si vous allez sur Thalie en ce moment, vous voyez direct quel est mon perso préféré.

Le jeu final est donc sorti le mois dernier, entièrement gratuit, ce qui est quand même très sympa de leur part. On peut donc le télécharger ici, ça pèse à peine plus d'une centaine de Mo. On retrouve donc désormais les cinq routes complètes et quelques scènes érotiques (qu'on peut désactiver et sur lequel je reviendrais), pour une durée de lecture d'environ cinq/six heures par route, ce qui fait potentiellement au soft une "durée de vie" d'une trentaine, quarantaine d'heures, selon votre niveau de langue et votre vitesse de lecture. Moi je dis cinq heures mais après je lis super vite...

L'association Kawasoft prépare une traduction en français, si ça vous intéresse. D'ailleurs l'Act 1 est déjà disponible intégralement dans notre langue depuis un an et demi. Si vous n'avez pas les compétences pour lire de l'anglais en mode "automatique" ou avec aisance, attendez soigneusement la traduction complète parce qu'évidemment sinon le plaisir ne sera sans doute pas là.

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Donc quand j'ai dit tout à l'heure que j'ai fini Katawa Shoujo, je vais être précis: j'ai fini la route de Lilly, l'aveugle distinguée. Et pour être encore plus précis: oui, je considère donc que j'ai terminé le jeu pour la simple et bonne raison que je me fiche carrément des autres routes. Les personnages ne me font pas autant "envie" et pour être franc, je sais que je vais copieusement me faire chier à lire les autres routes parce que je serais juste pas impliqué. Quoique il y'a bien la route de Rin qui m'intéresse mais c'est loin d'être le cas des trois autres. Donc ce que vous allez par la suite sera des impressions générales sur le jeu et SURTOUT mes impressions sur la route de Lilly. Mes regrets, mes bonheurs, mes joies, mes désirs, mes envies, tout ça.

Et quelques spoilers ici ou là, mais je prendrais la peine de les cacher ou de les signaler de loin donc voguez en paix.

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lundi 6 février 2012

Le nouveau top 10 des top 5 personnels

Je l'avais déjà fait en juin 2010. Je vais le refaire.

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Crossover Touhou / Umineko par Toudou


10/ Le Top 5 des animes les plus drôles jamais vus par ma pomme


  • 5/ Clannad - Quand l'anime voulait être drôle, il l'était vraiment beaucoup. Par contre à partir de l'épisode 16 de la saison 2 c'est plus très drôle.
  • 4/ Excel Saga - Pour l'épisode du bowling.
  • 3/ Baka To Test - La saison 1 du moins. Les deux premiers épisodes de la saison 2 étaient pas aussi drôles.
  • 2/ Ouran Host Club - Un peu tout sauf la fin.
  • 1/ Seto no Hanayome - Les cinq premiers épisodes sont pas à se rouler le cul par terre de lolilol mais à partir d'un certain point chaque épisode essaie d'être plus démesuré que le précédent et là holala c'est à se rouler le cul par terre de lolilol.


Mention honorable: Bible Black New Testament - Surtout le moment où une fille se fait violer par le canon d'un fusil à pompe et que lol la gâchette glisse. Depuis je m'efforce de trouver ça hilarant pour pas retourner en position foetale dans le coin d'un mur.


9/ Le Top 5 des jeux & applications 3DS sur lequel j'ai passé le plus de temps maintenant que ça fait un mois que je l'ai.

  • 5/ Place Mii StreetPass - 4h22
  • 4/ Tales of the Abyss - 5h34
  • 3/ Pullbox - 5h47
  • 2/ Super Mario 3D Land - 5h58
  • 1/ Mario Kart 7 - 13h09

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