Little Busters 23 – Lolicons Strike Back

LB!23-03

 

SuryceÉpisodes précédents : 1718192021, 22

Wafuu ! C’est bien joli d’avoir conclu Robotics;Notes mais maintenant j’ai trois épisodes de retard sur Little Busters et le dernier épisode sort dans une semaine ! Je lance donc l’opération Wafuu Week qui aura pour objectif de commenter tous les épisodes restants avant Dimanche, et de me laisser ainsi la semaine suivante pour préparer la conclusion finale de LB et l’introduction des nouveaux animes du Printemps. Mission Start!

Cet épisode conclue donc la route de Kud, qui continue sur sa superbe lancée en sublimant toujours plus les thèmes du jeu et avec plus d’ambition que les arcs précédents. La grande force de cet adaptation est de donner un sens et une logique d’ensemble à chaque arc et cela se ressent plus que jamais avec la conclusion de l’histoire personnelle de Kud.

Little Busters! // Studio J.C. Staff // Débuté en octobre 2012 // Prévu pour 26 épisodes // Réalisateur: Yoshiki Tamakawa

Continue la lecture

Little Busters! 19 – Le petit boutchou a fait choux blanc

Le KUD sauvage est confus !

Le KUD sauvage est confus !

 

SuryceEpisodes précédents : 17, 18

Et on attaque la route de la fameuse petite Kud !

… ou pas. Comme pour le scénario de Haruka, J.C. Staff a pris la première partie calme de la route et l’a séparé du reste pour la replacer au sein des évènements de la route commune. Oui, j’avais complètement oublié qu’ils avaient fait ça pour la route de Haruka, ce qui se révèle assez malin puisse que ce procédé permet de rendre le tronc commun plus intéressant tout en raccourcissant les routes (et pouvoir ainsi appliquer la structure en trois actes dont j’ai parlé la dernière fois).

J’ai vu beaucoup de gens être circonspects face aux choix concernant l’ordre d’adaptation des évènements du jeu original, mais plus on avance dans l’anime, et plus la logique derrière cette nouvelle organisation devient claire à mes yeux. J’ai déjà expliqué comment les routes étaient utilisés intelligemment pour mettre en avant le groupe ces deux dernières semaines, et cet épisode-ci, bien que centré sur les déboires scolaires de Kud, montre aussi son ingéniosité en ré-utilisant le matériel original pour remplir plusieurs objectifs en un seul épisode de vingt minutes, là où le jeu prenait une heure pour en remplir un seul (développer Kud).

Little Busters! // Studio J.C. Staff // Débuté en octobre 2012 // Prévu pour 26 épisodes // Réalisateur: Yoshiki Tamakawa

Continue la lecture

Little Busters! 17 – On ne fait pas d’omelette sans casser d’oeufs

Hey, petite fille, tu veux des bonbons ?

Coucou, tu veux un bonbon ?

.

SuryceLe fandom a fait grand cas de l’annonce de la non-adaptation du jeu Little Busters par Kyoto Animation et il est amusant de voir que dès qu’on parle de l’adaptation d’un jeu Key, le studio KyoAni n’est soudain plus une mauvaise « usine à animes moe » mais au contraire le seul messie capable de rendre justice à un jeu parfait.

Sauf que, j’ai beau être moi-même un fanboy de Little Busters et le considérer comme le meilleur jeu de Key, il faudrait être fou pour ne pas voir tous les défauts du titre et pensait qu’il n’est en rien améliorable, ou que fidélité rime forcément avec qualité. Un jeu aussi interminable que LB gagne parfois beaucoup à être soumis à quelques restrictions propres au format anime.

Donc assez parlé de KyoAni et voyons comment s’en sort jusque ici le studio J.C. Staff dans la sacro-sainte mission d’adapter un Key au petit écran. Ça tombe bien, tout comme l’épisode 15 de R;N est un bon exemple d’une histoire qui ne va nul part, cet épisode 17 de Little Busters est l’exact inverse.

Little Busters! // Studio J.C. Staff // Débuté en octobre 2012 // Prévu pour 26 épisodes // Réalisateur: Yoshiki Tamakawa

Continue la lecture